Kontakt med oss

Nyheter

'Wolfenstein: Youngblood' tilbyr mer kinetisk, White Knuckle FPS-handling

Publisert

on

Youngblood

De Wolfenstein spill har alltid vært veldig i tråd med det som løytnant Aldo Raine sier i Quentin Tarantinos Inglorious Basterds, “Vi i den drepende nazistiske virksomheten og kusinevirksomheten er en oppblomstring. Fra starten med Muse Software's 81 ' Slottet Wolfenstein, spillet har alltid gjort det absolutt, positivt klart at nazistene er dårlige og at de trenger å bli drept. Wolfenstein: Youngblood tar den samme nazistiske killin-formelen og finjusterer spillet med et par nye funksjoner mens du holder de populære grunnleggende på plass.

Oppstår tjue år etter hendelsene i Wolfenstein II: Det nye kolosset, vi blir introdusert for BJ Blazkowicz-døtre, Sophia og Jessica. Når BJ forsvinner, går Jess og Soph sammen med datteren til Grace Walker, Abby, for å finne sin kjære far i Axis okkupert Neu Paris og kanskje drepe en nazist eller to underveis.

Jess og Soph er en brennende og dorky duo. Med en helt autentisk likhet med søsken natur og beste venner. Jeg ble umiddelbart tatt med dem. Fra knyttneven til dans og kjærlighet til spionromaner, disse to er umiddelbare klassiske franchisekarakterer.

Ved ankomst til Neu Paris har søstrene i oppdrag av fransk motstandsallierte, Juju å infiltrere tre sikkerhetssteder kjent som Brødre 1-3 for å få tilgang til Lab X.

Det er opp til deg hvilken ordre du skal ta oppdragene dine og sideoppdrag. Disse er alle brutt opp i forskjellige knutepunkter i byen som er forbundet med hurtigreisen metro. Hver plassering fungerer som et mini-åpent verdensområde hvor du er fri til å utforske og ta konflikter eller mulig konflikt etter eget ønske. Gjør ting på den stille måten ved å bruke din pansers skjulingsfunksjon, eller gå på den og drep alt i sikte. Det er helt ditt valg. Jeg fant meg selv å bytte mellom skjult og gå høyt for å holde ting interessante. Hvis du i likhet med meg selv velger å gjøre alle sidemisjonene på toppen av de primære, vil du se de samme områdene mye, og å endre tilnærmingen din går langt for å holde spilloppdateringen frisk.

Ved starten av spillet blir du bedt om å velge hvilken søster du skal spille som. Valget mellom Jess og Soph er først og fremst kosmetisk utenfor våpenet du starter spillet med. Bortsett fra det, har de samme evner. Det hadde vært et stort pluss for omspillbarhet hvis hver søster kom med et helt unikt sett med evner i tråd med karakterene fra Dishonored 2 men dessverre er det ikke tilfelle.

Youngblood

Youngblood beholder den samme FPS-energien som de tre forrige oppføringene, og er avhengig av kinetisk og adrenalinpakket kamp. Og gutt gjør det har massevis av det. Det legger også til i en ny funksjon som krever at du velger riktig våpen for jobben, på farten. Noen fiender bekjemper deg med et pansersett som bare er smeltbart med et valgt våpen i arsenalet ditt. Dette gir mer opphetede kamper og legger til den allerede brutalt raske kampen.

Den største endringen kommer i form av et lite RPG-system. Dette strekker seg til å utjevne tankene dine, muskler og krefter. Hver kategori brytes ned i sitt respektive tre og lar deg nivåere opp helse-, rustnings-, kappesystemer osv ... Selv om dette er helt utenfor normen for Wolfenstein fans, for meg tok det ikke noe bort fra spillet, men var ikke spesielt givende heller. Den nye mekanikeren føles ikke helt utfyllet, det er et par fordeler som gjør spillet lettere, men det føles som om litt mer kunne ha blitt utforsket i dette området.

Våpen kan nå også tilpasses. Hver oppgradering gir enten hodeskuddskader, mer kraft eller en raskere brannhastighet. Disse fordelene kan festes på fat, mottaker, magasin og så videre. Å leke med forskjellige kombinasjoner av disse kan gi svært forskjellige resultater i kamp. Som jeg nevnte før, har hvert våpen i arsenalet ditt en annen effekt på forskjellige fiender. Å bytte våpen i løpet av kampen er et must for taktisk fordel.

Wolfenstein: Youngblood kommer også med noen kule samleobjekter i spillet, inkludert 3-D-briller som viser forskjellige 3-D-bygninger fra Wolfenstein verden så vel som 80-talls inspirert VHS-bokskunst og tyske nybølgekassetter. Jeg er helt nede med denne tilnærmingen til samleobjekter. Gi meg noe jeg ønsker å samle på i det virkelige liv. Jeg er en ivrig VHS-samler og en fan av 3D-filmer, så dette er helt min jam.

Kontrollene er stramme og er opptatt av å ta på seg massevis av nazister. Hvis du har spilt tidligere Wolfenstein-bidrag, har ikke mye forandret seg i spillet.

BJs eventyr i The New Colossus er mye mer en pulpy grindhouse tilnærming i forhold til hva Youngblood tilbud. Ikke halvparten så brutal eller grov, denne holder seg til søskenens lekenhet, hjertet og noen velutførte komedieslag. Selvfølgelig er det fremdeles en haug med gore og innvoller i blandingen, men ikke så stor av fortellingen og funksjonen som The New Colossus hadde.

Dette er et veldig samarbeidsfokusert spill og spilles best med en kompis. Det er et alternativ å spille solo, og det plasserer søsteren din i kontrollen over Ai, og mens det er god nok tid, er magien i å male den ut med en venn. Samarbeidet presenteres og utføres med letthet, det er så enkelt som å invitere en venn med veldig lite i veien for hikke og feil. Hvis vennen din må forlate kampen plutselig tar AI over i stedet for å støte deg fra kampen din.

Deluxe-utgaven av Wolfenstein: Youngblood kommer med et "kompispass" for å spille med en venn som ikke eier spillet. Det er en rad-funksjon som gjør at en kompis kan spille sammen med deg gjennom hele spillet uten at de trenger å betale ett øre. Ulempene er selvfølgelig at de ikke sparer progresjon og ikke tjener prestasjoner. Likevel er det en kul funksjon som jeg skulle ønske at flere samarbeidsspill ville implementere.

Det kommer aldri til å være en tid jeg ikke vil ha den fantastiske vanviddet av Wolfenstein er spill. Legg til kule karakterer som Jess og Soph i blandingen, så har vi noe jeg vil doble ned på. Ta tak i en venn, del prisen på deluxe-utgaven og ta en eksplosjon og spreng nazistene.

Wolfenstein: Youngblood er ute nå på PC, PS4, Nintendo Swtich og Xbox One.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmanmeldelser

Panic Fest 2024 anmeldelse: 'Seremonien er i ferd med å begynne'

Publisert

on

Folk vil lete etter svar og tilhørighet på de mørkeste stedene og de mørkeste menneskene. Osiris-kollektivet er en kommune basert på gammel egyptisk teologi og ble drevet av den mystiske far Osiris. Gruppen skrøt av dusinvis av medlemmer, som hver ga avkall på sine gamle liv for en holdt i det egyptiske temalandet som eies av Osiris i Nord-California. Men de gode tidene tar en vending til det verste når et oppkomlingmedlem av kollektivet ved navn Anubis (Chad Westbrook Hinds) i 2018 rapporterer at Osiris forsvinner mens han klatrer og erklærer seg selv som den nye lederen. Et skisma fulgte med mange medlemmer som forlot kulten under Anubis' uhengslede ledelse. En dokumentar blir laget av en ung mann ved navn Keith (John Laird) hvis fiksering med The Osiris Collective stammer fra at kjæresten Maddy forlot ham for gruppen for flere år siden. Når Keith blir invitert til å dokumentere kommunen av Anubis selv, bestemmer han seg for å undersøke, bare for å bli pakket inn i grusomheter han ikke engang kunne forestille seg ...

Seremonien er i ferd med å begynne er den siste sjangervridende skrekkfilmen fra Rød snø's Sean Nichols Lynch. Denne gangen takler det kultistisk skrekk sammen med en mockumentarisk stil og det egyptiske mytologitemaet for kirsebæret på toppen. Jeg var en stor fan av Rød snøsin subversivitet av vampyrromantikk-subsjangeren og var spent på å se hva dette ville bringe. Mens filmen har noen interessante ideer og en anstendig spenning mellom den saktmodige Keith og den uberegnelige Anubis, setter den ikke akkurat alt sammen på en kortfattet måte.

Historien begynner med en ekte krimdokumentarstil som intervjuer tidligere medlemmer av The Osiris Collective og setter opp det som førte kulten til der den er nå. Dette aspektet av historien, spesielt Keiths egen personlige interesse for kulten, gjorde det til en interessant handling. Men bortsett fra noen klipp senere, spiller det ikke så stor rolle. Fokuset er i stor grad på dynamikken mellom Anubis og Keith, som er giftig for å si det lett. Interessant nok er Chad Westbrook Hinds og John Lairds begge kreditert som forfattere Seremonien er i ferd med å begynne og føler definitivt at de legger alt inn i disse karakterene. Anubis er selve definisjonen på en kultleder. Karismatisk, filosofisk, lunefull og truende farlig på bare en liten lue.

Men merkelig nok er kommunen øde for alle kultmedlemmer. Skaper en spøkelsesby som bare øker faren når Keith dokumenterer Anubis' påståtte utopi. Mye av frem og tilbake mellom dem drar til tider mens de sliter for kontroll og Anubis fortsetter å overbevise Keith om å holde seg til tross for den truende situasjonen. Dette fører til en ganske morsom og blodig finale som fullt ut lener seg inn i mumieskrekk.

Totalt sett, til tross for at de bukter seg og har litt lavt tempo, Seremonien er i ferd med å begynne er en ganske underholdende kult, funnet opptak og mumie-skrekkhybrid. Vil du ha mumier, leverer det på mumier!

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

"Mikke vs. Winnie»: Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i A Terrifying Versus Slasher

Publisert

on

iHorror dykker dypt inn i filmproduksjon med et spennende nytt prosjekt som garantert vil redefinere barndomsminnene dine. Vi er glade for å introdusere "Mickey vs. Winnie," en banebrytende horror slasher regissert av Glenn Douglas Packard. Dette er ikke en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt oppgjør mellom vridde versjoner av barndomsfavorittene Mikke Mus og Brumm. "Mickey vs. Winnie" samler karakterene fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøker og Mikke Mus fra 1920-tallet som nå er offentlig domene 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldri før.

Mikke mot Winnie
Mikke mot Winnie Plakat

Handlingen foregår på 1920-tallet og starter med en urovekkende fortelling om to straffedømte som rømmer inn i en forbannet skog, bare for å bli slukt av dens mørke essens. Spol hundre år fremover, og historien tar seg opp med en gruppe spenningssøkende venner hvis naturferie går fryktelig galt. De våger seg tilfeldigvis inn i den samme forbannede skogen, og finner seg selv ansikt til ansikt med de nå monstrøse versjonene av Mickey og Winnie. Det som følger er en natt fylt med terror, da disse elskede karakterene muterer til grufulle motstandere, og slipper løs et vanvidd av vold og blodsutgytelse.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nominert koreograf som ble filmskaper kjent for sitt arbeid med "Pitchfork", bringer en unik kreativ visjon til denne filmen. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyllest til skrekkfansens kjærlighet til ikoniske crossovers, som ofte bare forblir en fantasi på grunn av lisensieringsbegrensninger. "Filmen vår feirer spenningen ved å kombinere legendariske karakterer på uventede måter, og serverer en marerittaktig, men likevel spennende kinoopplevelse," sier Packard.

Produsert av Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vår egen Anthony Pernicka, grunnlegger av iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover å levere en helt ny versjon av disse ikoniske figurene. "Glem det du vet om Mickey og Winnie," Pernicka entusiasmerer. «Filmen vår fremstiller disse karakterene ikke som bare maskerte skikkelser, men som transformerte, live-action-skrekk som blander uskyld med ondskap. De intense scenene laget for denne filmen vil forandre hvordan du ser disse karakterene for alltid.»

For tiden pågår i Michigan, produksjonen av "Mickey vs. Winnie" er et bevis på å flytte grenser, noe skrekk elsker å gjøre. Mens iHorror våger seg på å produsere våre egne filmer, er vi glade for å dele denne spennende, skremmende reisen med deg, vårt lojale publikum. Følg med for flere oppdateringer mens vi fortsetter å forvandle det kjente til det skremmende på måter du aldri har forestilt deg.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

Mike Flanagan kommer ombord for å hjelpe til med å fullføre 'Shelby Oaks'

Publisert

on

shelby oaks

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over kampene han har hatt med å få skrekkfilmen sin Shelby Oaks ferdig. Men det er gode nyheter om prosjektet i dag. Regissør Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) støtter filmen som en co-executive produsent, noe som kan bringe den mye nærmere å bli utgitt. Flanagan er en del av kollektivet Intrepid Pictures som også inkluderer Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker som har vært på plattformen i over et tiår. Han ble undersøkt for å ha kunngjort på kanalen sin for to år siden at han ikke lenger ville anmelde filmer negativt. Men i motsetning til den uttalelsen, gjorde han et ikke-anmeldelsesessay av panorert Madame Web nylig sagt, at studioer har en sterk arm-regissører til å lage filmer bare for å holde sviktende franchiser i live. Det virket som en kritikk forkledd som en diskusjonsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film å bekymre seg for. I en av Kickstarters mest suksessrike kampanjer klarte han å samle inn over 1 million dollar for sin debutspillefilm Shelby Oaks som nå sitter i post-produksjon. 

Forhåpentligvis, med Flanagan og Intrepids hjelp, veien til Shelby Oak's fullføringen nærmer seg slutten. 

"Det har vært inspirerende å se Chris jobbe mot drømmene sine de siste årene, og utholdenheten og gjør-det-selv-ånden han viste mens han kom med Shelby Oaks til livet minnet meg så mye om min egen reise for over et tiår siden, flanagan fortalte Deadline. «Det har vært en ære å gå noen skritt sammen med ham på hans vei, og å tilby støtte for Chris' visjon for hans ambisiøse, unike film. Jeg gleder meg til å se hvor han går herfra.»

sier Stuckmann Uferdige bilder har inspirert ham i årevis, og "det er en drøm som går i oppfyllelse å jobbe med Mike og Trevor på min første film."

Produsent Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har jobbet med Stuckmann siden starten og er også spent på samarbeidet.

"For en film som hadde så vanskelig for å komme i gang, er det bemerkelsesverdig at dørene som deretter åpnet seg for oss," sa Koontz. "Suksessen til vår Kickstarter etterfulgt av den pågående ledelsen og veiledningen fra Mike, Trevor og Melinda er hinsides alt jeg kunne ha håpet på."

Deadline beskriver handlingen til Shelby Oaks som følger:

"En kombinasjon av dokumentar, funnet opptak og tradisjonelle filmopptaksstiler, Shelby Oaks sentrerer om Mias (Camille Sullivan) paniske leting etter søsteren hennes, Riley, (Sarah Durn) som forsvant illevarslende i den siste kassetten av hennes etterforskningsserie "Paranormal Paranoids". Etter hvert som Mias besettelse vokser, begynner hun å mistenke at den imaginære demonen fra Rileys barndom kan ha vært ekte.»

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese