Kontakt med oss

Nyheter

'Volumes of Blood: Horror Stories' er et antologi-kraftverk full av terror!

Publisert

on

volum-av-blod-skrekk-historie-plakat

Den opprinnelige Volum av blod utgitt i 2015 og besto av fem skrekkhistorier satt i et bibliotek. En gruppe venner fortalte historier om sine versjoner av urbane horrorlegender. Hver legende hadde dødelige konsekvenser med en fin vri. Jeg har ennå ikke sett denne filmen, så denne serien er veldig ny for meg. Jeg har lest utallige ganger at denne oppfølgeren er mye mørkere enn forgjengeren med mer blod og tarm!

Med nylige utgivelser som Dødens ABC, VHSog Fortellinger om Halloween, skrekk antologifilmer gjør comeback på den mest spektakulære måten og fortsetter denne fantastiske trenden Blodvolumer: Skrekkhistorier. Filmen fortsetter den utmerkede trenden med antologi-skrekk som pisker opp syv historier om terror med en kjøretid på nesten to timer; Jeg var dypt forelsket! Det var imidlertid vanskelig å velge en favoritt, men det gjorde jeg. Min favorittdel var julaftensegmentet som var passende nok behandlet Black Friday. Avslutningen hadde en grusom vri og var fylt med spenning sammen med spenning.

Åpningen av filmen gir publikum umiddelbart en kort rett Mord Death Kill, en fantastisk måte å starte begynnelsen av filmen på. Dialogen, drapene og historien møtte forventningene; Jeg graver dette hele veien igjennom! VOB: Skrekkhistorier bringer den gode ole fashion slasheren som vi en gang kjente tilbake til skjermen.

Hovedkomponenten i filmen handler om et hus med en eiendomsmegler som viser hjemmet til et par som ser ut til å være potensielle kjøpere. Når paret vises hvert rom i huset, utløses en skummel historie, og hver av disse godt utformede historiene sentrerer rundt en spesiell begivenhet eller høytid. VOB: Skrekkfilmer tar publikum med på et eventyr fylt med praktiske effekter, gore og imponerende drap. Denne antologien finner fotfeste veldig raskt ved å bruke sin geniale blanding av historiefortelling for å underholde fans av sjangeren. Skriften i denne filmen er god; dialogen er ganske underholdende; passer for tidene, og kinografien er intet mindre enn fantastisk. VOB: Skrekkfilmer hyller mange 80-talls horrorklassikere som seriemordere, monstre og selvfølgelig slashers. Med det sagt, VOB: Skrekkfilmer har satt en forrang for hvordan en skrekkantologi skal flyte.

VOB: Skrekkhistorier har ikke gitt ut til allmennheten. Filmen søker distribusjon og treffer festivalkretsen. Ta en titt på intervjuet vårt med forfatter og produsent PJ Starks rett etter det grufulle fotogalleriet.

Synopsis:

Et par planlegger å kjøpe et gammelt hjem, men ønsker en siste tur før stengingen. De blir guidet rundt på eiendommen av en skummel megler som kan ha mer i butikken enn de forutså. Når de søker etasje for etasje, begynner de å oppdage restene av sin skumle og skremmende fortid ... En populær 80-talls franchise får en moderne oppgradering, men til hvilken pris? På Halloween-natt møter en tenåring hjemmefra alene et triks eller behandler som ønsker mer enn bare godteri. En dør-til-dør-forsikringsselger foretar en Thanksgiving-telefonsamtale med uhyrlige konsekvenser. Andrew og Sara er lykkelig gift og planlegger å tilbringe litt kvalitetstid sammen, men noe uhyggelig har andre planer for kvelden. Carol julaften blir til en kamp for å overleve når en hevngjerrig fremmed ikke føler ferieånden. Til slutt blir en bursdagsfest blodig når noen uventede gjester kommer innom til feil tid. Syv sammenvevde historier om terror, hvor mange historier har huset ditt?

 

blodbad

 

tortur kammer

 

kvinnen

 

uønsket besøkende

 

chum-kvinne

 

blodsprengning

 

Ta en titt på traileren nedenfor:

 

Forfatter og produsent PJStarks har nådig gitt oss litt tid ut av hans travle timeplan for å svare på noen spørsmål angående Blodvolumer: Skrekkhistorier og hva han har i vente for fremtiden.

iSkrekk: Oppnådde du det du hadde tenkt å gjøre med denne filmen?

PJ Starks: Absolutt. Målet vårt var å overgå forgjengeren på flere nivåer. Vi ønsket bedre skuespill, bedre effekter og bedre, sterkere historielinjer med mer interessante karakterer. Jeg føler at vi oppnådde dette. Selvfølgelig vil alle føle seg annerledes på de forskjellige områdene. Imidlertid vet jeg at vi virkelig gikk utover det som hadde kommet før. Universet til VOB hadde allerede et sterkt fundament, så det å ta det til neste nivå var egentlig den eneste grunnen til til og med å lage en ny rate. Totalt sett ser det ut til at alle som har sett filmen er enige om at det var det vi gjorde.

iH: Har du tenkt å gjøre en tredje avbetaling?

PS: Jeg har kommet med et konsept for en tredje antologi som vil fullføre den samlede historien. Samtidig, med den andre filmen, ønsket jeg å bygge videre på hva Volumes of Blood potensielt kunne være ved å lage en hel mythos. Vi klarte å lage noen ganske dårlige maskerte drapsmenn i denne filmen, så det er en god sjanse for at du vil se spin-off-filmer som inneholder disse karakterene i en enkelt fortelling.

iH: Casting for Blodvolumer: Skrekkhistorier var fantastisk, var du involvert i prosessen?

PS: Eric Huskisson, min andre produsent og bestie, og jeg var begge sterkt involvert i rollebesetningen for filmen. De fleste likestiller indie-skrekk med drittspill. Og i mange tilfeller har de rett. Vi ville ikke at det skulle være situasjonen med VOBHS. Vi ønsket en film med sterke leads og solide forestillinger. Vi ønsket at publikum skulle kunne se filmen uten å bli tatt ut for øyeblikket av subpar. Vi var ekstremt kresne, og sluttprosjektet taler for seg selv. Vi har noen supersterke skuespillere som virkelig holder sitt. Jeg tror det er det som skiller filmen vår fra mange andre indie-priser der ute. Vi har virkelig noen fantastiske og minneverdige forestillinger gjennom hele filmen.

iH: Hva var den mest utfordrende delen av filmen Blodvolumer: Skrekkhistorier?

PS: Hvis du vil se på kvaliteten på filmen, vil du tro at det å gjøre den i en så rask behandling, fra unnfangelse til fullføring, at det ville ha vært en generell problemfri produksjon. Det var faktisk det helt motsatte. Jeg tror ikke jeg noen gang har hatt så mange problemer med å prøve å få en produksjon ferdig. Enten det var å miste et sted, som skjedde flere ganger eller å miste rollebesetning og mannskap, noe som skjedde mer enn jeg liker å innrømme. Vi hadde mange hindringer å overvinne og nå en endelig kutt. Å lage denne filmen var en massiv oppgave, så vel som hodepine. Derfor tror jeg det ble slik det ble. Eric og jeg hadde et utrolig team bak oss. De var så dedikerte til prosessen og til prosjektet. I mange tilfeller var vi veldig gjennomsiktige med problemer, og noen kunne ikke unngås. Jeg tror hele rollebesetningen og mannskapet var fast bestemt på å gjøre dette til en flott film, og de dro gjennom. Alle som jobbet med filmen er ryggraden og årsaken til suksesser den har sett eller kan se.

iH: Hvordan jobbet det med en rekke regissører på denne filmen? Var det noen kreative utfordringer? Fordeler?

PS: Jeg elsker samarbeid. Å jobbe med andre er bare en fantastisk opplevelse. Det var morsomt å jobbe med alle de forskjellige regissørene. Noen jeg har kjent en stund, og andre var ukjente, men hele opplevelsen av å jobbe med disse regissørene var en skikkelig godbit. Jeg prøver ikke å mikromanage. Det er en grunn til at disse karene ble satt i direktørstolen, så jeg ville at de skulle ha så mye kreativ frihet som nødvendig. Det er ikke å si at vi ikke trengte å si nei eller trille dem inn, det gjorde vi. Men på slutten av dagen trenger de den friheten til å ta et forhåndsskrevet manus og gjøre det til sitt eget. Vi ønsket at hver sekvens skulle være like mye deres visjon som den var vår. Vi hadde noen kreative utfordringer underveis; Jeg måtte til slutt sparke flere personer fra filmen, og vi hadde et par turer på grunn av kreative forskjeller. Men det var fordi de ikke kunne komme ombord med det endelige spillet, og vi ville ikke rokke. Hvis noe skulle skade filmen, sa vi nei. Heldigvis hadde vi bare noen få som ikke ville spille ball, men alle andre var åpne for ideer og jobbet sammen mot et felles mål. Det var den mest stressende filmen jeg noensinne har produsert, men den var også den mest tilfredsstillende på grunn av hvem vi endte opp med å jobbe med.

iH: Jeg vet at dette sannsynligvis er som å velge et favorittbarn, har du et favorittsegment i Blodvolumer: Skrekkhistorier?

PS: Når du har skrevet et flertall av manusene, har du alltid en favoritt. I lengst tid, Blodbad var favoritten til flere, men mange endringer fra manus til skjerm. Samtidig som Blodbad er fortsatt en morsom tur og Jon Maynard gjorde en kickass-jobb med manuset, til slutt ble Feeding Time mitt favoritt segment. Jeg liker alle segmentene. Jeg synes hver enkelt er så unikt grotesk. De tilbyr alle noe forskjellig fra tegn til tone, så videre og så videre. Likevel, Foringstid er definitivt min favoritt. Sekvensen Fear er en veldig langsom brenning med en ultra-tilfredsstillende vri, men åpningen til Feeding er også en langsom brenning med en vri som er like tilfredsstillende i mine øyne. Jeg tror Caleb Shore og Shelby Taylor Mullins veldig mye gjorde manuset rettferdig med sine forestillinger. Jeg elsker dem frem og tilbake før sekvensen tar en hard blodig venstresving. Og antagonisten er så kul og skummel. Barbie Clark laget alle kostymene i filmen og gjorde en så fantastisk jobb. Hun skapte så mange ikoniske utseende fra Atticus Crow i Murder Death Killer og Kvinnen i frykt, For Sinners Here. Uten henne ville denne filmen ha lidd enormt, så jeg gir mye av æren til produsent Chris Bower for å overbevise oss om at vi trengte en kostymedesigner. Jeg kan ikke forestille meg å gjøre denne filmen uten Barbie. Hennes blikk etter Johnny Boy-karakteren i Feeding Time er bare så sinnsykt forstyrrende; hun spikret den. Det samme gjelder mannen BJ som skapte Johnny Boy-masken. Det var bare perfekt skulpturert.

iH: Var det noen historier i det originale manuset som ikke kom til slutt?

PS: Manuset gikk gjennom mange iterasjoner før vi avgjorde de siste syv historiene vi gjorde. Til slutt er alle sekvensene du ser i filmen de som vi hadde tenkt å skyte. Biter og stykker treffer kappegulvet, men alle segmentene er der.

iH: Når bestemte du deg for at du skulle bli filmskaper? Har du noen råd å gi til fremtidige filmskapere?

PS: Jeg har vært i visuell historiefortelling i veldig lang tid. Jeg gjorde flere prosjekter og presset meg virkelig til å være mer kreative, men det var ikke før i 2007 før jeg tok det på alvor og begynte å finne ut hva jeg virkelig ønsket. Siden da har jeg utviklet meg i rollen min på prosjekter som går fra å skrive og regissere til nå å produsere mye. Men jeg tror du må utvikle deg og prøve deg på mange forskjellige posisjoner for å finne ut hva det er du elsker å gjøre. Spesielt bak kameraet. Det beste rådet jeg har er å gå av rumpa og gjøre det. Slutt å drømme om det og bare gjør det. Ikke vent for lenge, dykk inn nå. Teknologien og metodene endres så mye at bare å komme seg ut og gjøre det er din beste sjanse til å finne suksess i det.

iH: Is Blodvolumer: Skrekkhistorier tilgjengelig for publikum? I så fall er den tilgjengelig på DVD / Blu-Ray eller VOD?

PS: Ikke ennå, vi setter fremdeles opp noen visninger og får det ut på festivaler. Det vil ikke ha festivalen kjørt det VOB hadde; vi ønsker å få denne i folks hender mye raskere. Vi har allerede begynt å komme med noen distributører for å se hvilke alternativer vi har.

iH: Har du noen prosjekter du jobber med som du kan diskutere?

PS: Jeg jobber med flere prosjekter for øyeblikket. Jeg er leder og produserer et par andre antologiprosjekter. Den ene kalles 10/31/16; det er en skrekkfilm med Halloween-tema i venen V / H / S og Skrekkforestilling. Den er skapt av Rocky Gray som gjorde poengsummen for VOBHS; han fungerer også som regissør. Den andre antologien er en skapningsfunksjon som heter cryptids som følger utnyttelsen av flere kjente og ikke så kjente monstre. Jeg elsker monsterfilmer, så det er spennende å jobbe med en. I tillegg gir det meg en annen unnskyldning for å jobbe med regissør Justin M. Seaman som skrev og regisserte The Barn, samt Zane Hershberger, som var en første annonse på VOBHS. De er et par lidenskapelige og talentfulle gutter. Jeg fungerer som medprodusent Deimosimin fra Chad Armstrong, medeier av LeglessCorpse Films. Det er en veldig mørk, narkotikaindusert demonisk skrekkhistorie som er noe som er mye annerledes enn all den andre “besittelse” typen skrekk du ser der ute. Det takler og veldig alvorlig og relevant problem som mange mennesker står overfor i dagens samfunn. Jeg har et par andre mulige prosjekter som jeg kan produsere i horisonten. Jeg er fortsatt i samtaler med dem.

Tusen takk, PJ! Ser frem til dine fremtidige kick-ass-prosjekter!

 

 

 

lenker

Facebook           Offesiell nettside          Twitter

ansiktet-2019

-OM FORFATTEREN-

Ryan T. Cusick er forfatter for ihorror.com og liker veldig godt samtale og skriving om hva som helst innen skrekkgenren. Skrekk vakte først sin interesse etter å ha sett originalen, The Amityville Horror da han var tre år gammel. Ryan bor i California sammen med sin kone og elleve år gamle datter, som også uttrykker interesse for skrekkgenren. Ryan mottok nylig sin mastergrad i psykologi og har ambisjoner om å skrive en roman. Ryan kan følges på Twitter @ Nytmare112

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese