Kontakt med oss

Nyheter

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så mye rosa tåke

Publisert

on

Det tok meg litt tid å justere fra Battlefield 1's utseende og nedgang Sniper: Ghost Warrior 3. La meg fortelle deg at det er et helvetes skift. Selv om den senker linjen ganske mye når det gjelder en virkelig flott skytter, treffer den også noen høye karakterer underveis som kan gjøre det hele verdt tiden din.

Sniper: Ghost Warrior 3, setter deg i kampstøvlene til Marine badass, Jon North. Som nord blir du sendt til Georgia for å justere opprørsstyrker i området. North tar først og fremst oppdraget som en mulighet til å lokalisere broren Robert, som han tror er fanget og i området.

Mens du fullfører oppdrag for separatiststyrkene, hører du legenden om et snikskytterspøkelse ved navn Armazi som driver en gruppe badasses kalt 23 Society. Det er opp til deg å snu kampens strøm, finne din bror og undersøke identiteten til Armazi og hans skyggegruppe.

Jeg vil ikke gå forbi det fordi historien har noen vendinger underveis. Kommer ikke til å lyve, de fleste vil du sikkert se komme, men det har fortsatt litt moro i bensintanken.

Jon North, er en forfriskende karakter. Det ser virkelig ikke ut til at han bryr seg om noe eller noen. Som om han er helt ute for seg selv, og enhver motstand blir møtt med kuler og 80-tallsinspirerte one-liners. Jeg gravde virkelig ned sjangerskiftet i historien. Det som starter som et rett opp action shoot-up sniper-spill, blir raskt noe med tunge sci-fi-påvirkede kanter. Historiene skifter på den måten gjør det langt for å beholde oppmerksomheten din, eller atlas den gjorde for meg.

Dette spillet har noen store problemer, men det var først etter noen timer at jeg innså at de fleste av disse problemene også er en del av den samtidige sjarmen. Det er unektelig et hardcore stykke av 80 -tallets schlock. Hvis dette hadde vært en film på begynnelsen av 80 -tallet, hadde den blitt utgitt av Cannon Group og hadde spilt enten Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen er ostete, leveransen er over toppen, Nord er en ubekymret og egoistisk bastard den er nesten perfekt. Den har en ubestridelig grindhouse -følelse. Jeg er ikke sikker på om det var med vilje, men det er en av tingene jeg gravde mest.

Hvis du har spilt en nylig Far Cry spillet, så vet du nøyaktig hva slags spill du kan forvente. Du bruker din jeep for å komme deg rundt i de store kartområdene, trekke over for å samle gjenstander, fullføre sideoppdrag eller ta ut fiendtlige utposter. Disse sideoppgavene er mer en plage enn de er egentlig morsomme, men de gir deg sjansen til å låse opp våpen og lignende. I stedet for å ha et stort åpent verdenskart, bryter dette spillet det inn i noen få forskjellige miljøer. For eksempel vil det ene området hovedsakelig være jungel, det ene er dessert og det andre er snødekt. Dette hjelper til med å bryte opp noe av monotonien du vil ha hvis du har tenkt å fullføre alle sidemisjonene, men jeg er egentlig ikke sikker på hvorfor alle kartene ikke kunne konsolideres til ett, for å hoppe over de smertefulle lastetidene .

Kronprestasjonen er åpenbart oppmerksomheten mot den snikende delen av spillet. Ærlig talt folkens, det er dette som gjør det hele verdt å spille gjennom. Du får muligheten til å beholde treningshjulene mens du sniper. Dette lar deg krykken av å være i stand til å se hvor kulen vil treffe med vind og avstand som allerede er forhåndsfaktorert i. Jeg må si at det ikke er en morsom måte å spille i det hele tatt. Så fortsett og gå til setting og slå av handikapet. Nå kommer de gode tingene. Omfanget viser deg vindretning, så vel som avstanden til målet ditt. Med noen få justeringer til null i avstand og noen finjusteringer for vind, kan du ta sjansen. Denne delen av spillet er ekstremt tilfredsstillende. Lyddesign og grafikk gjør en lang vei for å få deg til å føle at du er en del av selve sniping -handlingen. Dette spillet fikk meg til å føle meg som "sniping? Ja, det kan jeg. " Enkelte troféer/prestasjoner blir låst opp ved å lykkes på langt fjernt skudd med varierende grad av vind.

Et annet fint tillegg til spillet er muligheten til å kjøre recon på et område med en fjernkontroll, fly-drone. Denne kompakte lil dude vil distribuere på et innfall for å hjelpe til med å finne og merke alle skurkene på kartet ditt. Dette hjelper med å snipe med tilliten til at du fullstendig eliminerer en fiende fra et bestemt område.

Du kan også få XP ved å utføre stille drap, forhøre fiender, ta langdistanse skudd uten å holde pusten og lange drapstreker. Nesten alt du gjør vil gi deg noen poeng, men for å få mest mulig XP må du gå for en mer dyktig drap. Dette åpner også døren for å spille hvem du vil. Gå i skytevåpen, gå for stealth eller infiltrere og dra uten å drepe noen.

XP -poeng kan brukes til å låse opp ferdigheter i tre klasser. Snikskytter, spøkelse og kriger. Disse ferdighetene vil føre til raskere omlasting, lengre tid du kan holde pusten, hacking evner osv. Jeg er ikke sikker på om disse gjorde så stor forskjell for måten jeg allerede spilte spillet på, men de førte til opplåsing av troféer. Som alltid teller for noe i min OCD -ridd gameplay.

Jeg setter pris på fleksibiliteten når det gjelder den tidligere nevnte spillfriheten, men mange ganger blir for mye av det som gjør spillet bra tatt bort når du går for en rett skuddveksling. Å vente på ett sted for fiender til å runde hjørnet en etter en, slik at du kan sette en kule i hjertet deres, er smertefullt dårlig AI på jobb og senker enhver nedsenking.

Min største klage med spillet må være lastetiden mellom kart og oppstartsskjerm. Disse belastningene tar mellom 5 og 7 minutter. For et spill som tar så lang tid å laste inn er ganske uakseptabelt. Det har vært mye ord fra utviklerne om at dette problemet vil bli lappet, men så langt forblir lastetiden smertefullt sakte.

Alt i alt, Sniper: Ghost Warrior 3 lander midt på veien. Det er ikke noe du ønsker å skynde deg ut og kjøpe, men det kan være noe du som snikskytter ønsker å hente når det selges. Den store mengden cheesy schlock-dialog og skarp snikskyttermekanikk gjør meg glad jeg spilte gjennom, men utenom disse tingene er dette spillet ikke noe jeg kan anbefale på det sterkeste.

 

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

'Happy Death Day 3' trenger bare grønt lys fra studio

Publisert

on

Jessica Rothe som for tiden spiller i det ultravoldelige Gutt dreper verden snakket med ScreenGeek på WonderCon og ga dem en eksklusiv oppdatering om franchisen hennes Glad dødsdagen.

The horror time-looper er en populær serie som gjorde det ganske bra på billettkontoret, spesielt den første som introduserte oss for bratty Tree Gelbman (Rothe) som blir forfulgt av en maskert morder. Christopher Landon regisserte originalen og dens oppfølger Glad dødsdagen 2U.

Glad dødsdagen 2U

I følge Rothe, en tredje blir foreslått, men to store studioer må melde seg på prosjektet. Her er hva Rothe hadde å si:

"Vel, jeg kan si Chris Landon har funnet ut av det hele. Vi må bare vente på at Blumhouse og Universal får endene sine på rad. Men jeg krysser fingrene mine. Jeg synes Tree [Gelbman] fortjener sitt tredje og siste kapittel for å bringe den utrolige karakteren og franchisen til en avslutning eller en ny begynnelse.»

Filmene dykker ned i sci-fi-territorium med sin gjentatte ormehullmekanikk. Den andre lener seg tungt inn i dette ved å bruke en eksperimentell kvantereaktor som plottenhet. Om dette apparatet vil spille inn i den tredje filmen er ikke klart. Vi må vente på studioets tommel opp eller tommel ned for å finne ut.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

Vil 'Scream VII' fokusere på Prescott-familien, barn?

Publisert

on

Siden begynnelsen av Scream-franchisen ser det ut til at det har blitt delt ut NDA-er til rollebesetningen for ikke å avsløre noen plotdetaljer eller rollebesetningsvalg. Men smarte internetteksperter kan stort sett finne alt i disse dager takket være World Wide Web og rapporter det de finner som formodninger i stedet for fakta. Det er ikke den beste journalistiske praksisen, men det blir surr og hvis Skrike har gjort noe bra i løpet av de siste 20 pluss årene, det skaper blest.

siste spekulasjoner av hva Skrik VII skal handle om, skrekkfilmblogger og deduksjonskonge Kritisk Overlord postet i begynnelsen av april at casting-agenter for skrekkfilmen ser etter å ansette skuespillere til barneroller. Dette har ført til at noen har trodd Spøkelsesansikt vil sikte på Sidneys familie og bringe franchisen tilbake til røttene der den siste jenta vår er nok en gang sårbar og redd.

Det er allment kjent nå som Neve Campbell is tilbake til Skrike franchise etter å ha blitt nedstemt av Spyglass for sin del i Skrik VI som førte til at hun trakk seg. Det er også velkjent Melissa Barrera og Jenna Ortega kommer ikke tilbake med det første for å spille sine respektive roller som søstre Sam og Tara Carpenter. Ledere som forsøkte å finne sine peilinger fikk bredsidet da direktøren Cristopher Landon sa han heller ikke ville gå videre med Skrik VII som opprinnelig planlagt.

Gå inn i Scream creator Kevin Williamson som nå regisserer den siste delen. Men snekkerens bue har tilsynelatende blitt skrotet, så hvilken retning vil han ta sine elskede filmer? Kritisk Overlord ser ut til å tro det blir en familiær thriller.

Dette gir også piggy-backs nyheter om at Patrick Dempsey kunne retur til serien som Sidneys ektemann som ble antydet i Skrik V. I tillegg vurderer Courteney Cox også å gjenta rollen sin som den slemme journalisten som ble forfatter Gale Weathers.

Ettersom filmen starter innspillingen i Canada en gang i år, vil det bli interessant å se hvor godt de kan holde handlingen under wraps. Forhåpentligvis kan de som ikke vil ha noen spoilere unngå dem gjennom produksjon. Når det gjelder oss, likte vi en idé som ville bringe franchisen inn i mega-meta-univers.

Dette blir den tredje Skrike oppfølger ikke regissert av Wes Craven.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Late Night With the Devil' bringer ilden til streaming

Publisert

on

Med så vellykket som en nisjeuavhengig skrekkfilm kan være på billettkontoret, Sen kveld med djevelen is gjør det enda bedre på streaming. 

Halvveis-til-Halloween-dråpen av Sen kveld med djevelen i mars var ikke ute på en måned før den satte kursen mot streaming 19. april, hvor det fortsatt er like varmt som Hades selv. Den har den beste åpningen noensinne for en film på gyse.

I sin teatralske serie, er det rapportert at filmen tok inn $666K på slutten av åpningshelgen. Det gjør det til den mest innbringende åpningen noensinne for et teater IFC-film

Sen kveld med djevelen

«Det blir rekord teaterløp, vi er begeistret for å gi Sen kveld streaming-debuten er på gyse, mens vi fortsetter å gi våre lidenskapelige abonnenter det aller beste innen skrekk, med prosjekter som representerer dybden og bredden i denne sjangeren,» Courtney Thomasma, EVP for streaming programmering i AMC Networks fortalte CBR. «Jobber sammen med søsterselskapet vårt IFC Filmer å bringe denne fantastiske filmen til et enda bredere publikum er nok et eksempel på den store synergien til disse to merkene og hvordan skrekksjangeren fortsetter å gi gjenklang og bli omfavnet av fansen.»

Sam Zimmerman, Gyser VP of Programming elsker det Sen kveld med djevelen fans gir filmen et nytt liv på streaming. 

"Late Nights suksess på tvers av streaming og teater er en seier for den type oppfinnsomme, originale sjangeren som Shudder og IFC Films sikter etter,» sa han. "En stor gratulasjon til Cairnes og det fantastiske filmteamet."

Siden pandemien har teaterutgivelser hatt en kortere holdbarhet i multiplekser takket være metningen av studioeide strømmetjenester; det som tok flere måneder å treffe strømming for et tiår siden tar nå bare flere uker, og hvis du tilfeldigvis er en nisjeabonnementstjeneste som gyse de kan hoppe over PVOD-markedet helt og legge til en film direkte i biblioteket. 

Sen kveld med djevelen er også et unntak fordi den fikk stor ros fra kritikere og derfor drev jungeltelegrafen sin popularitet. Shudder-abonnenter kan se Sen kveld med djevelen akkurat nå på plattformen.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese