Kontakt med oss

Nyheter

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så mye rosa tåke

Publisert

on

Det tok meg litt tid å justere fra Battlefield 1's utseende og nedgang Sniper: Ghost Warrior 3. La meg fortelle deg at det er et helvetes skift. Selv om den senker linjen ganske mye når det gjelder en virkelig flott skytter, treffer den også noen høye karakterer underveis som kan gjøre det hele verdt tiden din.

Sniper: Ghost Warrior 3, setter deg i kampstøvlene til Marine badass, Jon North. Som nord blir du sendt til Georgia for å justere opprørsstyrker i området. North tar først og fremst oppdraget som en mulighet til å lokalisere broren Robert, som han tror er fanget og i området.

Mens du fullfører oppdrag for separatiststyrkene, hører du legenden om et snikskytterspøkelse ved navn Armazi som driver en gruppe badasses kalt 23 Society. Det er opp til deg å snu kampens strøm, finne din bror og undersøke identiteten til Armazi og hans skyggegruppe.

Jeg vil ikke gå forbi det fordi historien har noen vendinger underveis. Kommer ikke til å lyve, de fleste vil du sikkert se komme, men det har fortsatt litt moro i bensintanken.

Jon North, er en forfriskende karakter. Det ser virkelig ikke ut til at han bryr seg om noe eller noen. Som om han er helt ute for seg selv, og enhver motstand blir møtt med kuler og 80-tallsinspirerte one-liners. Jeg gravde virkelig ned sjangerskiftet i historien. Det som starter som et rett opp action shoot-up sniper-spill, blir raskt noe med tunge sci-fi-påvirkede kanter. Historiene skifter på den måten gjør det langt for å beholde oppmerksomheten din, eller atlas den gjorde for meg.

Dette spillet har noen store problemer, men det var først etter noen timer at jeg innså at de fleste av disse problemene også er en del av den samtidige sjarmen. Det er unektelig et hardcore stykke av 80 -tallets schlock. Hvis dette hadde vært en film på begynnelsen av 80 -tallet, hadde den blitt utgitt av Cannon Group og hadde spilt enten Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen er ostete, leveransen er over toppen, Nord er en ubekymret og egoistisk bastard den er nesten perfekt. Den har en ubestridelig grindhouse -følelse. Jeg er ikke sikker på om det var med vilje, men det er en av tingene jeg gravde mest.

Hvis du har spilt en nylig Far Cry spillet, så vet du nøyaktig hva slags spill du kan forvente. Du bruker din jeep for å komme deg rundt i de store kartområdene, trekke over for å samle gjenstander, fullføre sideoppdrag eller ta ut fiendtlige utposter. Disse sideoppgavene er mer en plage enn de er egentlig morsomme, men de gir deg sjansen til å låse opp våpen og lignende. I stedet for å ha et stort åpent verdenskart, bryter dette spillet det inn i noen få forskjellige miljøer. For eksempel vil det ene området hovedsakelig være jungel, det ene er dessert og det andre er snødekt. Dette hjelper til med å bryte opp noe av monotonien du vil ha hvis du har tenkt å fullføre alle sidemisjonene, men jeg er egentlig ikke sikker på hvorfor alle kartene ikke kunne konsolideres til ett, for å hoppe over de smertefulle lastetidene .

Kronprestasjonen er åpenbart oppmerksomheten mot den snikende delen av spillet. Ærlig talt folkens, det er dette som gjør det hele verdt å spille gjennom. Du får muligheten til å beholde treningshjulene mens du sniper. Dette lar deg krykken av å være i stand til å se hvor kulen vil treffe med vind og avstand som allerede er forhåndsfaktorert i. Jeg må si at det ikke er en morsom måte å spille i det hele tatt. Så fortsett og gå til setting og slå av handikapet. Nå kommer de gode tingene. Omfanget viser deg vindretning, så vel som avstanden til målet ditt. Med noen få justeringer til null i avstand og noen finjusteringer for vind, kan du ta sjansen. Denne delen av spillet er ekstremt tilfredsstillende. Lyddesign og grafikk gjør en lang vei for å få deg til å føle at du er en del av selve sniping -handlingen. Dette spillet fikk meg til å føle meg som "sniping? Ja, det kan jeg. " Enkelte troféer/prestasjoner blir låst opp ved å lykkes på langt fjernt skudd med varierende grad av vind.

Et annet fint tillegg til spillet er muligheten til å kjøre recon på et område med en fjernkontroll, fly-drone. Denne kompakte lil dude vil distribuere på et innfall for å hjelpe til med å finne og merke alle skurkene på kartet ditt. Dette hjelper med å snipe med tilliten til at du fullstendig eliminerer en fiende fra et bestemt område.

Du kan også få XP ved å utføre stille drap, forhøre fiender, ta langdistanse skudd uten å holde pusten og lange drapstreker. Nesten alt du gjør vil gi deg noen poeng, men for å få mest mulig XP må du gå for en mer dyktig drap. Dette åpner også døren for å spille hvem du vil. Gå i skytevåpen, gå for stealth eller infiltrere og dra uten å drepe noen.

XP -poeng kan brukes til å låse opp ferdigheter i tre klasser. Snikskytter, spøkelse og kriger. Disse ferdighetene vil føre til raskere omlasting, lengre tid du kan holde pusten, hacking evner osv. Jeg er ikke sikker på om disse gjorde så stor forskjell for måten jeg allerede spilte spillet på, men de førte til opplåsing av troféer. Som alltid teller for noe i min OCD -ridd gameplay.

Jeg setter pris på fleksibiliteten når det gjelder den tidligere nevnte spillfriheten, men mange ganger blir for mye av det som gjør spillet bra tatt bort når du går for en rett skuddveksling. Å vente på ett sted for fiender til å runde hjørnet en etter en, slik at du kan sette en kule i hjertet deres, er smertefullt dårlig AI på jobb og senker enhver nedsenking.

Min største klage med spillet må være lastetiden mellom kart og oppstartsskjerm. Disse belastningene tar mellom 5 og 7 minutter. For et spill som tar så lang tid å laste inn er ganske uakseptabelt. Det har vært mye ord fra utviklerne om at dette problemet vil bli lappet, men så langt forblir lastetiden smertefullt sakte.

Alt i alt, Sniper: Ghost Warrior 3 lander midt på veien. Det er ikke noe du ønsker å skynde deg ut og kjøpe, men det kan være noe du som snikskytter ønsker å hente når det selges. Den store mengden cheesy schlock-dialog og skarp snikskyttermekanikk gjør meg glad jeg spilte gjennom, men utenom disse tingene er dette spillet ikke noe jeg kan anbefale på det sterkeste.

 

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

Radiostillhet er ikke lenger knyttet til "Escape From New York"

Publisert

on

Radio Silence har absolutt hatt sine opp- og nedturer det siste året. Først sa de at de ville ikke regissere enda en oppfølger til Skrike, men filmen deres Abigail ble en billettluke blant kritikere og fans. Nå, ifølge Comicbook.com, vil de ikke forfølge Escape fra New York omstart som ble annonsert sent i fjor.

 tyler gilett og Matt Bettinelli-olpin er duoen bak regi/produksjonsteamet. De snakket med Comicbook.com og ved spørsmål om Escape fra New York prosjektet ga Gillett dette svaret:

– Det er vi ikke, dessverre. Jeg tror slike titler spretter rundt en stund, og jeg tror de har prøvd å få det ut av blokkene noen ganger. Jeg tror det bare til syvende og sist er en vanskelig rettighetssak. Det er en klokke på den, og vi var rett og slett ikke i posisjon til å lage klokken. Men hvem vet? Jeg tror, ​​i ettertid, føles det sprøtt at vi skulle tro at vi ville, post-Skrike, gå inn i en John Carpenter-franchise. Du vet aldri. Det er fortsatt interesse for det, og vi har hatt noen samtaler om det, men vi er ikke tilknyttet i noen offisiell kapasitet.»

Radio Silence har ennå ikke kunngjort noen av sine kommende prosjekter.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

Tilfluktsrom på plass, den nye traileren 'A Quiet Place: Day One' faller

Publisert

on

Den tredje delen av A Stille sted franchise er satt til å slippe kun på kino 28. juni. Selv om denne er minus John Krasinski og Emily Blunt, det ser fortsatt skremmende fantastisk ut.

Denne oppføringen sies å være en spin-off og ikke en oppfølger til serien, selv om den teknisk sett er mer en prequel. Det fantastiske Lupita Nyong'o står i sentrum i denne filmen, sammen med Joseph quinn mens de navigerer gjennom New York City under beleiring av blodtørstige romvesener.

Den offisielle synopsis, som om vi trenger en, er "Opplev dagen da verden ble stille." Dette refererer selvfølgelig til de raske romvesenene som er blinde, men som har en forbedret hørselssans.

I regi av Michael SarnoskJeg (Pig) denne apokalyptiske spenningsthrilleren slippes samme dag som det første kapittelet i Kevin Costners tredelte episke western Horizon: An American Saga.

Hvilken vil du se først?

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

Rob Zombie slutter seg til McFarlane Figurines "Music Maniacs"-linje

Publisert

on

Rob zombie blir med i den voksende gruppen av skrekkmusikklegender for McFarlane samleobjekter. Leketøyselskapet, ledet av Todd McFarlane, har gjort sitt Filmgalninger linje siden 1998, og i år har de laget en ny serie kalt Musikk galninger. Dette inkluderer legendariske musikere, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Trooper Eddie fra Iron Maiden.

Regissør legger til den ikoniske listen Rob zombie tidligere i bandet White Zombie. I går, via Instagram, la Zombie ut at likheten hans vil bli med i Music Maniacs-linjen. De "Dracula" musikkvideo inspirerer posituren hans.

Han skrev: «En annen Zombie-actionfigur er på vei fra deg @toddmcfarlane ☠️ Det er 24 år siden den første han gjorde av meg! Gal! ☠️ Forhåndsbestill nå! Kommer i sommer."

Dette vil ikke være første gang Zombie har vært med i selskapet. Tilbake i 2000, hans likhet var inspirasjonen for en «Super Stage»-utgave hvor han er utstyrt med hydrauliske klør i et diorama laget av steiner og menneskehodeskaller.

For nå, McFarlane's Musikk galninger samling er kun tilgjengelig for forhåndsbestilling. Zombie-figuren er begrenset til bare 6,200 stykker. Forhåndsbestill din på McFarlane Toys nettsted.

Spesifikasjoner:

  • Utrolig detaljert figur i 6" skala med ROB ZOMBIE-liknelse
  • Designet med opptil 12 artikulasjonspunkter for posering og lek
  • Tilbehør inkluderer mikrofon og mikrofonstativ
  • Inkluderer kunstkort med nummerert ekthetsbevis
  • Vist frem i Music Maniacs-tema-vindusboksemballasje
  • Samle alle McFarlane Toys Music Maniacs metallfigurer
Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese