Kontakt med oss

Nyheter

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så mye rosa tåke

Publisert

on

Det tok meg litt tid å justere fra Battlefield 1's utseende og nedgang Sniper: Ghost Warrior 3. La meg fortelle deg at det er et helvetes skift. Selv om den senker linjen ganske mye når det gjelder en virkelig flott skytter, treffer den også noen høye karakterer underveis som kan gjøre det hele verdt tiden din.

Sniper: Ghost Warrior 3, setter deg i kampstøvlene til Marine badass, Jon North. Som nord blir du sendt til Georgia for å justere opprørsstyrker i området. North tar først og fremst oppdraget som en mulighet til å lokalisere broren Robert, som han tror er fanget og i området.

Mens du fullfører oppdrag for separatiststyrkene, hører du legenden om et snikskytterspøkelse ved navn Armazi som driver en gruppe badasses kalt 23 Society. Det er opp til deg å snu kampens strøm, finne din bror og undersøke identiteten til Armazi og hans skyggegruppe.

Jeg vil ikke gå forbi det fordi historien har noen vendinger underveis. Kommer ikke til å lyve, de fleste vil du sikkert se komme, men det har fortsatt litt moro i bensintanken.

Jon North, er en forfriskende karakter. Det ser virkelig ikke ut til at han bryr seg om noe eller noen. Som om han er helt ute for seg selv, og enhver motstand blir møtt med kuler og 80-tallsinspirerte one-liners. Jeg gravde virkelig ned sjangerskiftet i historien. Det som starter som et rett opp action shoot-up sniper-spill, blir raskt noe med tunge sci-fi-påvirkede kanter. Historiene skifter på den måten gjør det langt for å beholde oppmerksomheten din, eller atlas den gjorde for meg.

Dette spillet har noen store problemer, men det var først etter noen timer at jeg innså at de fleste av disse problemene også er en del av den samtidige sjarmen. Det er unektelig et hardcore stykke av 80 -tallets schlock. Hvis dette hadde vært en film på begynnelsen av 80 -tallet, hadde den blitt utgitt av Cannon Group og hadde spilt enten Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen er ostete, leveransen er over toppen, Nord er en ubekymret og egoistisk bastard den er nesten perfekt. Den har en ubestridelig grindhouse -følelse. Jeg er ikke sikker på om det var med vilje, men det er en av tingene jeg gravde mest.

Hvis du har spilt en nylig Far Cry spillet, så vet du nøyaktig hva slags spill du kan forvente. Du bruker din jeep for å komme deg rundt i de store kartområdene, trekke over for å samle gjenstander, fullføre sideoppdrag eller ta ut fiendtlige utposter. Disse sideoppgavene er mer en plage enn de er egentlig morsomme, men de gir deg sjansen til å låse opp våpen og lignende. I stedet for å ha et stort åpent verdenskart, bryter dette spillet det inn i noen få forskjellige miljøer. For eksempel vil det ene området hovedsakelig være jungel, det ene er dessert og det andre er snødekt. Dette hjelper til med å bryte opp noe av monotonien du vil ha hvis du har tenkt å fullføre alle sidemisjonene, men jeg er egentlig ikke sikker på hvorfor alle kartene ikke kunne konsolideres til ett, for å hoppe over de smertefulle lastetidene .

Kronprestasjonen er åpenbart oppmerksomheten mot den snikende delen av spillet. Ærlig talt folkens, det er dette som gjør det hele verdt å spille gjennom. Du får muligheten til å beholde treningshjulene mens du sniper. Dette lar deg krykken av å være i stand til å se hvor kulen vil treffe med vind og avstand som allerede er forhåndsfaktorert i. Jeg må si at det ikke er en morsom måte å spille i det hele tatt. Så fortsett og gå til setting og slå av handikapet. Nå kommer de gode tingene. Omfanget viser deg vindretning, så vel som avstanden til målet ditt. Med noen få justeringer til null i avstand og noen finjusteringer for vind, kan du ta sjansen. Denne delen av spillet er ekstremt tilfredsstillende. Lyddesign og grafikk gjør en lang vei for å få deg til å føle at du er en del av selve sniping -handlingen. Dette spillet fikk meg til å føle meg som "sniping? Ja, det kan jeg. " Enkelte troféer/prestasjoner blir låst opp ved å lykkes på langt fjernt skudd med varierende grad av vind.

Et annet fint tillegg til spillet er muligheten til å kjøre recon på et område med en fjernkontroll, fly-drone. Denne kompakte lil dude vil distribuere på et innfall for å hjelpe til med å finne og merke alle skurkene på kartet ditt. Dette hjelper med å snipe med tilliten til at du fullstendig eliminerer en fiende fra et bestemt område.

Du kan også få XP ved å utføre stille drap, forhøre fiender, ta langdistanse skudd uten å holde pusten og lange drapstreker. Nesten alt du gjør vil gi deg noen poeng, men for å få mest mulig XP må du gå for en mer dyktig drap. Dette åpner også døren for å spille hvem du vil. Gå i skytevåpen, gå for stealth eller infiltrere og dra uten å drepe noen.

XP -poeng kan brukes til å låse opp ferdigheter i tre klasser. Snikskytter, spøkelse og kriger. Disse ferdighetene vil føre til raskere omlasting, lengre tid du kan holde pusten, hacking evner osv. Jeg er ikke sikker på om disse gjorde så stor forskjell for måten jeg allerede spilte spillet på, men de førte til opplåsing av troféer. Som alltid teller for noe i min OCD -ridd gameplay.

Jeg setter pris på fleksibiliteten når det gjelder den tidligere nevnte spillfriheten, men mange ganger blir for mye av det som gjør spillet bra tatt bort når du går for en rett skuddveksling. Å vente på ett sted for fiender til å runde hjørnet en etter en, slik at du kan sette en kule i hjertet deres, er smertefullt dårlig AI på jobb og senker enhver nedsenking.

Min største klage med spillet må være lastetiden mellom kart og oppstartsskjerm. Disse belastningene tar mellom 5 og 7 minutter. For et spill som tar så lang tid å laste inn er ganske uakseptabelt. Det har vært mye ord fra utviklerne om at dette problemet vil bli lappet, men så langt forblir lastetiden smertefullt sakte.

Alt i alt, Sniper: Ghost Warrior 3 lander midt på veien. Det er ikke noe du ønsker å skynde deg ut og kjøpe, men det kan være noe du som snikskytter ønsker å hente når det selges. Den store mengden cheesy schlock-dialog og skarp snikskyttermekanikk gjør meg glad jeg spilte gjennom, men utenom disse tingene er dette spillet ikke noe jeg kan anbefale på det sterkeste.

 

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

'47 Meters Down' får den tredje filmen kalt 'The Wreck'

Publisert

on

Deadline rapporterer at en ny 47 meter ned avdrag er på vei i produksjon, noe som gjør shark-serien til en trilogi. 

«Serieskaper Johannes Roberts, og manusforfatter Ernest Riera, som skrev de to første filmene, har skrevet den tredje delen: 47 meter ned: Vraket." Patrick Lussier (My Bloody Valentine) vil regissere.

De to første filmene var en moderat suksess, utgitt i henholdsvis 2017 og 2019. Den andre filmen har tittelen 47 meter ned: Uburet

47 meter ned

Handlingen for Vraket er detaljert innen fristen. De skriver at det involverer en far og datter som prøver å reparere forholdet deres ved å tilbringe tid sammen med å dykke inn i et sunket skip, «Men like etter at de har gått ned, har mesterdykkeren deres en ulykke som etterlater dem alene og ubeskyttet inne i labyrinten av vraket. Etter hvert som spenningen øker og oksygenet avtar, må paret bruke sitt nyvunne bånd for å unnslippe vraket og den nådeløse sperringen av blodtørstige hvithaier.»

Filmskaperne håper å presentere pitchen for Cannes marked med produksjonsstart til høsten. 

"47 meter ned: Vraket er den perfekte fortsettelsen av vår haifylte franchise,” sa Byron Allen, grunnlegger/styreleder/CEO i Allen Media Group. "Denne filmen vil nok en gang ha kinogjengere livredde og på kanten av stolen."

Johannes Roberts legger til: «Vi kan ikke vente på at publikum blir fanget under vann sammen med oss ​​igjen. 47 meter ned: Vraket kommer til å bli den største, mest intense filmen i denne franchisen.»

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

'Wednesday' sesong to slipper ny teaser-video som avslører full rollebesetning

Publisert

on

Christopher Lloyd onsdag sesong 2

Netflix kunngjorde det i morges onsdag sesong 2 er endelig på vei produksjon. Fans har ventet lenge på mer av det skumle ikonet. Sesong én av onsdag hadde premiere i november 2022.

I vår nye verden av streamingunderholdning er det ikke uvanlig at det tar mange år før seriene slipper en ny sesong. Hvis de slipper en til i det hele tatt. Selv om vi sannsynligvis må vente en stund for å se showet, er det noen nyheter gode nyheter.

Onsdag Cast

Den nye sesongen av onsdag ser ut til å ha en fantastisk rollebesetning. Jenna Ortega (Skrike) vil gjenta sin ikoniske rolle som onsdag. Hun vil få selskap av Billie Piper (Kule), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Gå tilbake til Silent Hill), Owen maler (Tjenestemannens tale), Og Noah Taylor (Charlie og sjokoladefabrikken).

Vi vil også få se noen av de fantastiske rollebesetningene fra sesong én som vender tilbake. onsdag sesong 2 vises Catherine-Zeta Jones (Bivirkninger), Luis Guzman (Genie), Issac Ordonez (En Wrinkle in Time), Og Luyanda Unati Lewis-Nyawo (devs).

Hvis all den stjernekraften ikke var nok, den legendariske Tim Burton (Marerittet før jul) skal regissere serien. Som et frekt nikk fra Netflix, denne sesongen av onsdag vil bli titulert Here We Wee Again.

Jenna Ortega onsdag
Jenna Ortega som onsdag Addams

Vi vet ikke så mye om hva onsdag sesong to vil innebære. Ortega har imidlertid uttalt at denne sesongen vil være mer skrekkfokusert. «Vi lener oss definitivt inn i litt mer skrekk. Det er veldig, veldig spennende fordi gjennom hele showet, mens onsdag trenger en liten bue, forandrer hun seg aldri, og det er det fantastiske med henne.»

Det er all informasjonen vi har. Sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

A24 angivelig "trekker plugg" på Peacocks 'Crystal Lake'-serie

Publisert

on

Krystall

Filmstudio A24 kommer kanskje ikke videre med sin planlagte Peacock Fredag ​​den 13th ringte spinoff Crystal Lake ifølge Fridaythe13thfranchise.com. Nettstedet siterer underholdningsblogger jeff sneider som kom med en uttalelse på nettsiden sin gjennom en betalingsmur for abonnement. 

«Jeg hører at A24 har trukket ut kontakten på Crystal Lake, dens planlagte Peacock-serie basert på fredag ​​den 13. franchisen med den maskerte morderen Jason Voorhees. Bryan Fuller skulle produsere skrekkserien.

Det er uklart om dette er en permanent eller midlertidig avgjørelse, siden A24 ikke hadde noen kommentarer. Kanskje Peacock vil hjelpe handelen med å kaste mer lys over dette prosjektet, som ble annonsert tilbake i 2022.»

Tilbake i januar 2023, vi rapporterte at noen store navn sto bak dette strømmeprosjektet inkludert Brian Fuller, Kevin Williamsonog Fredag ​​13. del 2 siste jente Adrienne King.

Fan-laget Crystal Lake Plakat

“'Crystal Lake info fra Bryan Fuller! De begynner offisielt å skrive om 2 uker (forfattere er her blant publikum).» tvitret sosiale medier forfatter Eric Goldman som tweetet informasjonen mens han deltok på en Fredag ​​den 13th 3D visningsarrangement i januar 2023. «Den vil ha to partiturer å velge mellom – en moderne og en klassisk Harry Manfredini. Kevin Williamson skriver en episode. Adrienne King får en tilbakevendende rolle. Jippi! Fuller har spilt fire sesonger for Crystal Lake. Bare én som er offisielt bestilt så langt, selv om han bemerker at Peacock ville måtte betale en ganske høy straff hvis de ikke bestilte en sesong 2. På spørsmål om han kan bekrefte Pamelas rolle i Crystal Lake-serien, svarte Fuller 'Vi skal ærlig talt dekke det hele. Serien dekker livet og tidene til disse to karakterene (antagelig han sikter til Pamela og Jason der!)'»

Hvorvidt Peacock går videre med prosjektet er uklart, og siden denne nyheten er annenhåndsinformasjon, må den fortsatt verifiseres som vil kreve Peacock og / eller A24 å avgi en offisiell uttalelse som de ennå ikke har gjort.

Men fortsett å sjekke tilbake til iSkrekk for de siste oppdateringene til denne utviklingshistorien.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese