Kontakt med oss

Nyheter

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Så, så, så mye rosa tåke

Publisert

on

Det tok meg litt tid å justere fra Battlefield 1's utseende og nedgang Sniper: Ghost Warrior 3. La meg fortelle deg at det er et helvetes skift. Selv om den senker linjen ganske mye når det gjelder en virkelig flott skytter, treffer den også noen høye karakterer underveis som kan gjøre det hele verdt tiden din.

Sniper: Ghost Warrior 3, setter deg i kampstøvlene til Marine badass, Jon North. Som nord blir du sendt til Georgia for å justere opprørsstyrker i området. North tar først og fremst oppdraget som en mulighet til å lokalisere broren Robert, som han tror er fanget og i området.

Mens du fullfører oppdrag for separatiststyrkene, hører du legenden om et snikskytterspøkelse ved navn Armazi som driver en gruppe badasses kalt 23 Society. Det er opp til deg å snu kampens strøm, finne din bror og undersøke identiteten til Armazi og hans skyggegruppe.

Jeg vil ikke gå forbi det fordi historien har noen vendinger underveis. Kommer ikke til å lyve, de fleste vil du sikkert se komme, men det har fortsatt litt moro i bensintanken.

Jon North, er en forfriskende karakter. Det ser virkelig ikke ut til at han bryr seg om noe eller noen. Som om han er helt ute for seg selv, og enhver motstand blir møtt med kuler og 80-tallsinspirerte one-liners. Jeg gravde virkelig ned sjangerskiftet i historien. Det som starter som et rett opp action shoot-up sniper-spill, blir raskt noe med tunge sci-fi-påvirkede kanter. Historiene skifter på den måten gjør det langt for å beholde oppmerksomheten din, eller atlas den gjorde for meg.

Dette spillet har noen store problemer, men det var først etter noen timer at jeg innså at de fleste av disse problemene også er en del av den samtidige sjarmen. Det er unektelig et hardcore stykke av 80 -tallets schlock. Hvis dette hadde vært en film på begynnelsen av 80 -tallet, hadde den blitt utgitt av Cannon Group og hadde spilt enten Chuck Norris eller Michael Dudikoff som Jon North. Dialogen er ostete, leveransen er over toppen, Nord er en ubekymret og egoistisk bastard den er nesten perfekt. Den har en ubestridelig grindhouse -følelse. Jeg er ikke sikker på om det var med vilje, men det er en av tingene jeg gravde mest.

Hvis du har spilt en nylig Far Cry spillet, så vet du nøyaktig hva slags spill du kan forvente. Du bruker din jeep for å komme deg rundt i de store kartområdene, trekke over for å samle gjenstander, fullføre sideoppdrag eller ta ut fiendtlige utposter. Disse sideoppgavene er mer en plage enn de er egentlig morsomme, men de gir deg sjansen til å låse opp våpen og lignende. I stedet for å ha et stort åpent verdenskart, bryter dette spillet det inn i noen få forskjellige miljøer. For eksempel vil det ene området hovedsakelig være jungel, det ene er dessert og det andre er snødekt. Dette hjelper til med å bryte opp noe av monotonien du vil ha hvis du har tenkt å fullføre alle sidemisjonene, men jeg er egentlig ikke sikker på hvorfor alle kartene ikke kunne konsolideres til ett, for å hoppe over de smertefulle lastetidene .

Kronprestasjonen er åpenbart oppmerksomheten mot den snikende delen av spillet. Ærlig talt folkens, det er dette som gjør det hele verdt å spille gjennom. Du får muligheten til å beholde treningshjulene mens du sniper. Dette lar deg krykken av å være i stand til å se hvor kulen vil treffe med vind og avstand som allerede er forhåndsfaktorert i. Jeg må si at det ikke er en morsom måte å spille i det hele tatt. Så fortsett og gå til setting og slå av handikapet. Nå kommer de gode tingene. Omfanget viser deg vindretning, så vel som avstanden til målet ditt. Med noen få justeringer til null i avstand og noen finjusteringer for vind, kan du ta sjansen. Denne delen av spillet er ekstremt tilfredsstillende. Lyddesign og grafikk gjør en lang vei for å få deg til å føle at du er en del av selve sniping -handlingen. Dette spillet fikk meg til å føle meg som "sniping? Ja, det kan jeg. " Enkelte troféer/prestasjoner blir låst opp ved å lykkes på langt fjernt skudd med varierende grad av vind.

Et annet fint tillegg til spillet er muligheten til å kjøre recon på et område med en fjernkontroll, fly-drone. Denne kompakte lil dude vil distribuere på et innfall for å hjelpe til med å finne og merke alle skurkene på kartet ditt. Dette hjelper med å snipe med tilliten til at du fullstendig eliminerer en fiende fra et bestemt område.

Du kan også få XP ved å utføre stille drap, forhøre fiender, ta langdistanse skudd uten å holde pusten og lange drapstreker. Nesten alt du gjør vil gi deg noen poeng, men for å få mest mulig XP må du gå for en mer dyktig drap. Dette åpner også døren for å spille hvem du vil. Gå i skytevåpen, gå for stealth eller infiltrere og dra uten å drepe noen.

XP -poeng kan brukes til å låse opp ferdigheter i tre klasser. Snikskytter, spøkelse og kriger. Disse ferdighetene vil føre til raskere omlasting, lengre tid du kan holde pusten, hacking evner osv. Jeg er ikke sikker på om disse gjorde så stor forskjell for måten jeg allerede spilte spillet på, men de førte til opplåsing av troféer. Som alltid teller for noe i min OCD -ridd gameplay.

Jeg setter pris på fleksibiliteten når det gjelder den tidligere nevnte spillfriheten, men mange ganger blir for mye av det som gjør spillet bra tatt bort når du går for en rett skuddveksling. Å vente på ett sted for fiender til å runde hjørnet en etter en, slik at du kan sette en kule i hjertet deres, er smertefullt dårlig AI på jobb og senker enhver nedsenking.

Min største klage med spillet må være lastetiden mellom kart og oppstartsskjerm. Disse belastningene tar mellom 5 og 7 minutter. For et spill som tar så lang tid å laste inn er ganske uakseptabelt. Det har vært mye ord fra utviklerne om at dette problemet vil bli lappet, men så langt forblir lastetiden smertefullt sakte.

Alt i alt, Sniper: Ghost Warrior 3 lander midt på veien. Det er ikke noe du ønsker å skynde deg ut og kjøpe, men det kan være noe du som snikskytter ønsker å hente når det selges. Den store mengden cheesy schlock-dialog og skarp snikskyttermekanikk gjør meg glad jeg spilte gjennom, men utenom disse tingene er dette spillet ikke noe jeg kan anbefale på det sterkeste.

 

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese