Kontakt med oss

Games

'Sekiro: Shadows Die Twice' er det første perfekte spillet i 2019

Publisert

on

Sekiro

Spillutvikler, FromSoftware banet vei i OG-formen av indusert blod, og dødsavhengig titler. Hver har imponerende ledet bølgen til den populære undergenren. Samtidig som, Dark Souls har forblitt den beste, og sannferdig den som jeg alltid trodde ville ha tittelen, det siste mesterverket som er Sekiro: Shadows Die To ganger er lett den nye kongen.

In Sekiro, du tar på deg de meget dyktige Shinobi-evnene til Wolf under slutten av Japans Sengoku-tid. Wolf, som er sverget for å beskytte Devine Heir Kuro, blir beseiret i kamp av den grådige og arrogante Genichiro. Tapet av kamp og Devine Heir Kuro blir bare verre av tapet av Shinobis arm under klimaks av katana-slaget.

Ulv våkner fra sin død, utstyrt med en protesearm gitt til ham av billedhuggeren. The Sculptor selv var en tidligere Shinobi som nå tilbringer dagene med å spottende bilder av Budda.

Herfra går den udødelige ulven ut for å redde Devine Heir Kuro, samt beseire Genichiro og alle andre som står i veien for ham.

Teamet på FromSoftware ledet av regissør, Hidetaka Miyazaki, er på den absolutte toppen av spillet sitt her. Den japanske folkloren er oppslukende i spillets spilletid, full av en verden som bygger bro mellom det historiske og det fiktive.

Sekiros kamp er bygget rundt blokkering, avbøyning og streik i tide mens du prøver å bryte ned fiendens holdning og balanse. Dette gjøres ved å finne viktige øyeblikk for å slå til eller direkte avbøye i kommende angrep. Spesielle kampsportevner du lærer ved hjelp av ferdighetstreet underveis, hjelper deg med å bryte ned en fiendes stilling ytterligere ved å bruke velbestemt taktikk for å motvirke deres spesielle trekk.

Sekiro

Protesearmen Shinobi er et verktøy i stadig utvikling Sekiro. Underveis finner du flere verktøy for å passe armen din med som tillater forskjellige angrepsmetoder. Disse inkluderer bruk av spesielle angrep i form av ild, shuriken og et fjærbelastet spyd blant andre. Hver tilbyr uvurderlige alternative grep for å gjøre det mulig å gjøre kort arbeid med ellers vanskelige skurker. Å bruke protesearmen din til å gripe er et fint lite tillegg til spillet som føles fantastisk under hver eneste bruk.

Sekiro er ikke så opptatt av den mer inngående tilnærmingen til RPG-elementer som Dark Souls omtalt. Her holdes ting litt lettere med muligheten til å oppgradere protesearmen din, så vel som angrepstilferdighetstrær. I tillegg vil "kampminner" øke angrepsdyktigheten, og å finne bønn perler øker helsen. De nevnte dypere Souls RPG-kvalitetene blir fjernet selektivt, og etterlater en slankere og mer polert tilnærming.

Sjefer er brødet, smøret og smerten i Sekiro. Åpenbart har den mest utfordrende delen av ethvert FromSoftware-spill alltid vært dets plagsomme sjefer, og her er det ikke annerledes. Vel, nesten. Spillet utfordrer deg, men setter deg ikke over hodet. Veien til å slå fienden ligger i forskjellige tilnærminger til kamp. Ved å holde fiender i evig utvikling, lærer du og blir bedre med eller uten å oppgradere ferdighetstrær. Å finne ut at et viktig stort trekk en sjef gjør som er i stand til å slå ned hele helsen din i en enkelt sveipe, er noen ganger det trekket at hvis det blir defekt eller motvirket, er det skadelig for fienden din. Alt som blir sagt, dette spillet er jævla hardt og frustrerende. Men aldri umulig og alltid givende.

Det er flere stier å velge mellom, og jeg liker veldig godt at noen av stiene er direkte hemmeligheter, som noen spillere kanskje ikke oppdager på deres første gjennomgang. Det er direkte givende å finne hemmelige stier som fører til tvingende gjenstander, og på den annen side er det en egen belønning å gi avkall på visse skjulte stier og de skjulte pyntegjenstandene for å slå visse fiender uten den ekstra bonusen til nevnte gjenstander.

Når du reiser gjennom Ashina og utkanten, blir hjemmebasen og sjekkpunktene dine tilgjengelige ved å finne skulptørstatuer. Disse viktige lagringspunktene hjelper også til rask reise, og utjevner dine evner, helse og angrepskraft og har muligheten til å kurere enhver Dragonrot som har blitt opparbeidet gjennom dine mange død og oppstandelser.

Sekiro

Det er riktig dere. Ingenting er aldri så enkelt, spesielt i landet FromSoftware. Hver gang du dør, er en bivirkning at folk du har snakket med, og som ikke prøvde å drepe deg, blir syke av Dragonrot. Hvis du ikke tilbyr Dragon Blood Droplets til Sculptor-statuene, vil folkene du snakket med først bli syke og til slutt direkte dø. I tillegg forbanner Dragonrot deg og senker sjansen for å motta usett hjelp etter døden. Alt i alt er det ikke bra og gir deg en ting til å bekymre deg for i den allerede utilgivende verden. Dragon Blood Droplets er sjeldne, men kan bli funnet ut i naturen og ved hjelp av visse butikkeiere. Dragonrot forbannelse er en god ting å være forsiktig med, da det noen ganger vil drepe en NPC som til slutt ville ha vært verdifull i din søken.

Kamp er vanvittig bra i Sekiro. Sidestegging, avbøyning og angrep er på punkt og absolutt knasende i deres respons. Noe som er viktig i et spill med stadig skiftende farer og fiender. Å finne den spesielle måten å beseire en sjef eller miniboss er i dine dyktige hender fra begynnelsen, og noe spillet holder i spill fra begynnelse til slutt. Dessverre, for deg og jeg, er vårt raseriopphør og rop av “Det er ikke jævla rettferdig” rett og slett overflødig og slett ikke sant. Sekiro er flott å gjøre refleksen din og spillingen til tigerstil til baddies kranstil. I de udødelige ordene til en kvikkere enn meg selv, ber det deg tydelig om å "git gud."

Sekiro: Shadows Die To ganger er det første perfekte spillet i 2019. Det er knusende vanskeligheter parret med utrolig tilfredsstillende belønninger er alt jeg liker med spill. Fra begynnelse til slutt gikk jeg meg vill i Ashina og var en med ulven. Det er vegg-til-vegg-dykking i japansk folklore, og Kurosawa-estetikken er fantastisk. Hver kamp i Skeiro er en læringserfaring og et nylig funnet ferdighetsobjekt som allerede er imponerende. Kast inn det at det også klarer å være et feiende epos i stil med Lone Wolf og Cub og du har et spill som bryter flere former med godt tidsbestemte og dødelige Mikiri-tellere.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Publisert

on

La oss være ekte, skrekksjangeren har delt ut skrekk i uminnelige tider. Men i det siste? Det føles som det er en genuin gjenoppblomstring som skjer. Vi får ikke bare hoppeskrekk og cheesy gore lenger (vel, noen ganger). Nå for tiden treffer episke skrekkspill annerledes. Disse spillene er ikke bare en flyktig spenning. De er opplevelser som setter klørne i deg, og tvinger deg til å konfrontere mørket, både ute og inne. Den oppslukende kraften til moderne teknologi øker føret. Du kan sikkert forestille deg de hårreisende detaljene når du navigerer i et forfallende asyl eller den hjertebankende spenningen når du nådeløst blir forfulgt av noe usett.

Skrekkspill blør inn i andre sjangre også. Vi gikk lenger enn oppsiktsvekkende hoppeskrekk for lenge siden. Skrekk har etterlatt seg et mørkere, grisete spor. Overlevelsesspill har evnen til desperat ressursstyring, og tvinger tøffe samtaler med det lille du kan rydde opp. Actiontitler låner dens urovekkende atmosfære, og spiller opp urovekkende miljøer sammen med svermer av fiender. Selv RPG-er er ikke immune. Noen har nå fornuftsmålere og tilregnelighetskrossende hendelser, noe som visker ut grensen mellom kamp og psykologisk kamp. Og hvis det ikke er nok, kan du forestille deg kasinospilleautomater med skrekktemaer? Fordi sjangeren fant veien til gratis spille spilleautomater online også. Ærlig talt er det ikke så stor overraskelse for oss spillere, siden casinoindustrien ofte låner fra spillindustrien, spesielt når det gjelder grafikk og visuelle elementer. Men uten videre, her er listen vår over episke skrekkspill du ikke bør gå glipp av.

Resident ond landsby

Resident Evil

Resident Evil Village er ikke et mesterverk av ren terror, men ikke kall det et enkelt actionspill med hoggtenner heller. Dens storhet ligger i variasjon. En vill, uforutsigbar tur som lar deg gjette. I det ene øyeblikket kryper du gjennom Lady Dimitrescus gotiske slott, dens undertrykkende atmosfære gjør hver knirk til en trussel. Det neste, du sprenger varulver i en sotete landsby, og ren overlevelsesaksjon starter.

Så er det House Beneviento-sekvensen som handler mindre om våpen og mer om psykologisk skrekk. Landsbyens styrke er ikke et element som er gjort til perfeksjon, men snarere dens nektelse av å bosette seg. Den etterlater deg kanskje ikke med den dvelende frykten for ekte klassikere, men dens rastløse energi og varierte grusomheter sørger for en spennende, uforutsigbar opplevelse som beviser at Resident Evil-serien fortsatt har bitt.

Amnesi: Den mørke nedstigningen

Det er vanskelig å nevne bare én tittel fra Amnesia-serien, men Dark Descent satt store spor fordi den bytter billig spenning med noe langt mer lumsk. Det er faktisk et nådeløst angrep på sinnet. Noe som er verre enn bare gørr og guts. Det er psykisk terror på sitt beste. Det er et av disse skrekkspillene du sannsynligvis ikke gikk glipp av selv om du ikke er en stor fan av skrekk. Men i tilfelle du gjorde det, forestill deg at hvert flimrende stearinlys, hvert knirkende gulvbord bygger en atmosfære av overveldende frykt. I dette spillet er du ikke hjelpeløs, men kampen er klønete og desperat. I stedet løper du, gjemmer deg og ber om at det som lurer i mørket ikke finner deg. Og det er Amnesias geni. Det er den snikende frykten for det ukjente, skjørheten i ditt eget sinn som vender seg mot deg. Det er en sakte forbrenning, en nedstigning til galskap som vil gjøre deg andpusten, og spørre ikke bare om hva som lurer i slottet, men hva som lurer i deg selv.

Ut sist

Ut sist

Genialiteten til Outlast ligger i dens kvelende atmosfære. Mørket er både fiende og alliert. Klaustrofobiske korridorer, flimringen av døende lys og de urovekkende stønn fra det usett øker spenningen. Det er et nådeløst angrep på nervene dine. Den eneste utveien er å møte frykten din: snike, gjemme seg eller løpe som helvete. Forvent å skrike, mye. Det er en vridd historie som lurer i skyggene, avdekket gjennom dokumenter og skremmende opptak. Det er en nedstigning til galskap som vil få deg til å stille spørsmål ved din egen fornuft rett ved siden av Miles. Ingen våpen, ingen superkrefter i dette spillet. Det er ren, rå overlevelse.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-serien oppfant ikke stealth-skrekk, men den perfeksjonerte en viss ondskapsfull type. Det er ikke noe å krype gjennom eldgamle herskapshus eller famle i mørket. Dette er rått, stygt og dypt foruroligende. Du er fanget i urbane helveteslandskap, jaget av nådeløse gjenger. Atmosfæren sprekker av sotete fortvilelse, lydsporet et lavt dunkende av industriell trussel. Kamp handler ikke om ferdigheter, det handler om brutalitet. Hvert drap er et desperat, kvalmende skue. Henrettelsene er stoffet med mareritt, hver mer fordervet enn den forrige. Dette var helt sikkert veldig kontroversielle titler, men det er en skrekkopplevelse som noen ganger slår hardere enn noen jumpscare noensinne kunne.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

De beste kasinospillene med skrekktema

Publisert

on

Skrekkspilleautomat

Underholdning med skrekktema nyter betydelig popularitet, og fengsler publikum med filmer, serier, spill og mer som fordyper seg i det skumle og overnaturlige. Denne fascinasjonen strekker seg inn i spillverdenen, spesielt innen spilleautomater.

horror kasinospill

Flere fremtredende spilleautomater har med hell inkorporert skrekktemaer, og henter inspirasjon fra noen av sjangerens mest ikoniske filmer, for å skape oppslukende og spennende spillopplevelser året rundt.

Alien

Alien

Hvis du har lett etter en online mobilcasino for din horror fix, kanskje det beste spillet å starte med er sci-fi-skrekkklassikeren fra 1979. Alien er den typen film som har overskredet sjangeren sin og blitt en klassiker til det punktet at noen mennesker ikke umiddelbart husker den som en skrekkfilm.

I 2002 fikk filmen offisiell status: den ble gitt en pris av Library of Congress som et historisk, kulturelt eller estetisk betydningsfullt stykke media. Av den grunn er det bare til grunn at den vil få sin egen spilleautomattittel.

Spilleautomaten tilbyr 15 gevinstlinjer samtidig som den hyller mange av de beste originale karakterene. På toppen av det er det til og med små nikk til mange av handlingene som skjer gjennom hele filmen, noe som får deg til å føle deg rett i hjertet av handlingen. På toppen av det er partituret ganske minneverdig, og skaper en oppslukende opplevelse i en av de beste filmene noensinne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis filmer for 4-12-22
Psycho (1960), med tillatelse fra Paramount Pictures.

Uten tvil den som startet det hele. Dedikerte skrekkfans vil uten tvil referere til dette skrekkklassiker, som oppsto i 1960. Laget av den mesterlige regissøren Alfred Hitchcock, selve filmen var faktisk basert på en roman med samme navn.

Som alle klassikerne var, ble den filmet i svart-hvitt og kan betraktes som ganske lavbudsjett, spesielt sammenlignet med mange storfilmer i dag. Når det er sagt, kan det være den mest minneverdige av gjengen, og det førte til opprettelsen av en minneverdig spilleautomattittel også.

Spillet tilbyr hele 25 betalingslinjer, og leverer hjertepumpende spenning på omtrent samme måte som filmen gjør. Den fanger visuelt utseendet og følelsen til Psycho på alle måter, noe som får deg til å føle spenningen i Hitchcocks skapelse.

Lydsporet og bakteppet bidrar også til chill-faktoren. Du kan til og med se den mest ikoniske sekvensen – knivscenen – som et av symbolene. Det er mange tilbakeringinger å glede seg over, og dette spillet vil gjøre selv de mest kritiske til Psycho elskere blir forelsket når de prøver å vinne stort.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger er en av de mest ikoniske karakterene i ikke bare skrekk, men også i popkulturen. Genseren, hatten og de skjærende klørne er alle varemerker. De kommer til liv i denne klassikeren fra 1984, og den overnaturlige slasheren føles oppslukende i denne spilleautomattittelen.

I filmen sentrerer historien rundt tenåringer som blir hjemsøkt av den døde seriemorderen i drømmene sine. Her må du prøve å vinne med Freddy i bakgrunnen. Han vises på alle fem hjulene, og gir en gevinst over 30 potensielle gevinstlinjer.

Hvis du er heldig, kan Freddy få deg til å betale: opptil 10,000 XNUMX ganger innsatsen din. Med enorme jackpotter, de mest gjenkjennelige karakterene fra den originale filmen, og følelsen av å være der på Elm Street, er dette et av spillene du vil komme tilbake til igjen og igjen, omtrent som de mange oppfølgerne som fulgte.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

'Immaculate' stjerner avslører hvilke skrekkskurker de ville "F, Marry, Kill"

Publisert

on

sydney sweeney kommer akkurat av suksessen til rom-com Alle andre enn deg, men hun dropper kjærlighetshistorien for en skrekkhistorie i sin siste film Plettfri.

Sweeney tar Hollywood med storm, og skildrer alt fra en kjærlighetslysten tenåring Eufori til en tilfeldig superhelt i Madame Web. Selv om sistnevnte fikk mye hat blant teatergjengere, Plettfri får det motsatte.

Filmen ble vist kl SXSW den siste uken og ble godt mottatt. Den fikk også et rykte for å være ekstremt blodig. Derek Smith fra Slant sier, "sluttakten inneholder noe av den mest forskrudde, blodige volden denne spesielle undersjangeren av skrekk har sett på flere år ..."

Heldigvis trenger ikke nysgjerrige skrekkfilmfans å vente lenge for å se selv hva Smith snakker om Plettfri vil komme på kino over hele USA på Mars, 22.

Blodig motbydelig sier at filmens distributør NEON, i litt markedsføring smarts, hadde stjerner sydney sweeney og Simon Tabasco spill et spill "F, Marry, Kill" der alle valgene deres måtte være skrekkfilmskurker.

Det er et interessant spørsmål, og du kan bli overrasket over svarene deres. Så fargerike er svarene deres at YouTube ga en aldersbegrenset vurdering på videoen.

Plettfri er en religiøs skrekkfilm som NEON sier har Sweeney i hovedrollen, «som Cecilia, en amerikansk nonne med hengiven tro, som legger ut på en ny reise i et avsidesliggende kloster på den pittoreske italienske landsbygden. Cecilias varme velkomst forvandles raskt til et mareritt når det blir klart at hennes nye hjem har en skummel hemmelighet og ubeskrivelige grusomheter.»

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese