Kontakt med oss

Nyheter

'Døde celler' bringer Pixelated-Permadeath To Action-Platforming

Publisert

on

døde celler

Noen av oss har en umettelig kjærlighet for ting som gjør vondt, som dødelige varme sauser fremkalt fra magen til helvete eller rom com-filmer. Det samme området av hjernen som får folk til å glede seg over tortur, er tilfeldigvis det samme hjerneområdet som får folk til å elske det permadeath-aspektet av Dark Souls spill. Vi må alle takke Ashen, årsak Mørke celler er her for å gi oss mer av de morsomme frustrasjonsproblemene som vi elsker fra våre smertefullt morsomme opplevelser med Souls.

Dead Cells er en action-plattformspiller med en kul mørk Sjeler vri, en dash av Metroid action med et sprut av klassisk Castlevania spillestil.

In døde celler, du spiller som et tegn som blir drept igjen, ved hjelp av en ball med grønn goo. Dette setter deg i posisjonen til å måtte kjempe deg gjennom stadig skiftende nivåer, nivåere deg over tid, og lære fiendens taktikk og finne ut hvilke våpenkombinasjoner som fungerer best. Mest av alt lar det deg beholde dine lærte ferdigheter for å bli en tøff mo'fo i løpet av en fantastisk mengde død.

Du kommer til å dø. Dø mye. I likhet med i mørk Sjeler, døende er en del av det hele, den utrolig store forskjellen her er at hver gang du spiller gjennom et nivå er det lagt annerledes ut.

Det gjør den potensielle frustrasjonen over å måtte starte om og om og om igjen, en læringsopplevelse, der du er i stand til å nivåere deg, skape mutasjoner og finne ut hva som får fiendene dine til å falle raskest.

Slissede våpen tillater et nærkampgjenstand, en rekkevidde og to sentinel- eller granattypeartikler. Kombinasjonen av disse elementene er opp til dine preferanser, og det kan ta noen verdifulle dødsfall å finne den som fungerer best for deg.

Jeg vet hva du tenker, alt dette høres veldig kjent ut. Vel hei, det er noe skaperne på devs er klar over, ned til tittelen som i utgangspunktet er en play-off av Dark Souls. Det er et arbeid med hyllest og kjærlighet til den permadeath-spillundersjangeren som faktisk gjør en god jobb med å bryte en form, mens du fortsatt jobber i samme butikk som den formen som skapte.

Kontroller er godt utført og utstråler følelsen av senere Castlevania spill i tråd med Nattens symfoni. Å kaste inn en rekke våpen og fremme det med nivåer på de individuelle våpnene, øker ganske enkelt spillbarheten og lar ikke ting bli foreldet så lett. Og med et spill som fokus setter deg igjennom samme sliping igjen og igjen, fungerer denne blandingen som gangbusters.

Fiender kommer med sine særegne tilnærminger til kamp, ​​noen gir mer irriterende resultater enn andre, avhengig av kombinasjonen av våpen du har i arsenalet ditt for øyeblikket. Det er viktig å bruke hele samlingen din av trekk, spesielt gudens gave som unnvike, for å lære tidlig, fordi senere nivåer (hvis du klarer det) er vanskelige.

døde celler er et veldig spesielt spill som sparker en spesiell mengde pikselert rumpe. Det er i vitsen og forblir leken om den, hvis tittelen ikke er et bevis på at hovedpersonen og hans komiske pantomimeuttrykk sikkert er. Handlingen, utfordringen og den givende straffen døde celler gir deg er verdt inngangsprisen, og er viktig for Sjeler og Castlevania fans likt.

døde celler er ute nå på PC, PS4, Xbox One, Mac og Nintendo Switch for $ 24.99.

 

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

Radiostillhet er ikke lenger knyttet til "Escape From New York"

Publisert

on

Radio Silence har absolutt hatt sine opp- og nedturer det siste året. Først sa de at de ville ikke regissere enda en oppfølger til Skrike, men filmen deres Abigail ble en billettluke blant kritikere og fans. Nå, ifølge Comicbook.com, vil de ikke forfølge Escape fra New York omstart som ble annonsert sent i fjor.

 tyler gilett og Matt Bettinelli-olpin er duoen bak regi/produksjonsteamet. De snakket med Comicbook.com og ved spørsmål om Escape fra New York prosjektet ga Gillett dette svaret:

– Det er vi ikke, dessverre. Jeg tror slike titler spretter rundt en stund, og jeg tror de har prøvd å få det ut av blokkene noen ganger. Jeg tror det bare til syvende og sist er en vanskelig rettighetssak. Det er en klokke på den, og vi var rett og slett ikke i posisjon til å lage klokken. Men hvem vet? Jeg tror, ​​i ettertid, føles det sprøtt at vi skulle tro at vi ville, post-Skrike, gå inn i en John Carpenter-franchise. Du vet aldri. Det er fortsatt interesse for det, og vi har hatt noen samtaler om det, men vi er ikke tilknyttet i noen offisiell kapasitet.»

Radio Silence har ennå ikke kunngjort noen av sine kommende prosjekter.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

Tilfluktsrom på plass, den nye traileren 'A Quiet Place: Day One' faller

Publisert

on

Den tredje delen av A Stille sted franchise er satt til å slippe kun på kino 28. juni. Selv om denne er minus John Krasinski og Emily Blunt, det ser fortsatt skremmende fantastisk ut.

Denne oppføringen sies å være en spin-off og ikke en oppfølger til serien, selv om den teknisk sett er mer en prequel. Det fantastiske Lupita Nyong'o står i sentrum i denne filmen, sammen med Joseph quinn mens de navigerer gjennom New York City under beleiring av blodtørstige romvesener.

Den offisielle synopsis, som om vi trenger en, er "Opplev dagen da verden ble stille." Dette refererer selvfølgelig til de raske romvesenene som er blinde, men som har en forbedret hørselssans.

I regi av Michael SarnoskJeg (Pig) denne apokalyptiske spenningsthrilleren slippes samme dag som det første kapittelet i Kevin Costners tredelte episke western Horizon: An American Saga.

Hvilken vil du se først?

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

Rob Zombie slutter seg til McFarlane Figurines "Music Maniacs"-linje

Publisert

on

Rob zombie blir med i den voksende gruppen av skrekkmusikklegender for McFarlane samleobjekter. Leketøyselskapet, ledet av Todd McFarlane, har gjort sitt Filmgalninger linje siden 1998, og i år har de laget en ny serie kalt Musikk galninger. Dette inkluderer legendariske musikere, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Trooper Eddie fra Iron Maiden.

Regissør legger til den ikoniske listen Rob zombie tidligere i bandet White Zombie. I går, via Instagram, la Zombie ut at likheten hans vil bli med i Music Maniacs-linjen. De "Dracula" musikkvideo inspirerer posituren hans.

Han skrev: «En annen Zombie-actionfigur er på vei fra deg @toddmcfarlane ☠️ Det er 24 år siden den første han gjorde av meg! Gal! ☠️ Forhåndsbestill nå! Kommer i sommer."

Dette vil ikke være første gang Zombie har vært med i selskapet. Tilbake i 2000, hans likhet var inspirasjonen for en «Super Stage»-utgave hvor han er utstyrt med hydrauliske klør i et diorama laget av steiner og menneskehodeskaller.

For nå, McFarlane's Musikk galninger samling er kun tilgjengelig for forhåndsbestilling. Zombie-figuren er begrenset til bare 6,200 stykker. Forhåndsbestill din på McFarlane Toys nettsted.

Spesifikasjoner:

  • Utrolig detaljert figur i 6" skala med ROB ZOMBIE-liknelse
  • Designet med opptil 12 artikulasjonspunkter for posering og lek
  • Tilbehør inkluderer mikrofon og mikrofonstativ
  • Inkluderer kunstkort med nummerert ekthetsbevis
  • Vist frem i Music Maniacs-tema-vindusboksemballasje
  • Samle alle McFarlane Toys Music Maniacs metallfigurer
Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese