Kontakt med oss

Nyheter

Horror Board Games: The Evolution of the Box

Publisert

on

Vi har alle spilt brettspill med familier og venner, sittet rundt bordet og forhåpentligvis utropt oss selv til seierherren. Og hvis lillebroren din som er såre taper ikke gir opp midt i spillet, kan det være en meningsfull opplevelse for alle.

Brettspill har eksistert i århundrer fra det gamle egyptiske spillet Senet til den opprevne kopien av Candyland som støtter vekten av Monopol og Scrabble i familiens skap. Men brettspill gjenoppstår, spesielt på skrekkmarkedet.

Sara Miguel, markedskoordinator for Kryptozoisk, produsenter av det populære brettspillet "Walking Dead" sier at brettspill definitivt har modnet, "Spill er for mer enn bare barn, ettersom folk endelig tar spill på alvor. De pleide å være en kvartalsvis avledning. Nå er de en ukentlig hobby.»

Box Horror Gaming har aldri vært mer populært

Box Horror Gaming har aldri vært mer populært

Nicolas Raoult, medforfatter av et annet populært skrekkbrettspill "Zombicid" forum Giljotinspill er enig i at kulturen er i endring og folk ønsker å koble seg sosialt på nytt i stedet for elektronisk, «Den vestlige sivilisasjonen gikk nettopp gjennom en teknologisk daggry», sier han, «I årevis har maskiner utviklet seg for å gi ethvert individs fordeler. I fem år nå har folk følt behovet for å komme sammen igjen og dele noen menneskelige interesser gjennom brettspill. Maskiner går samme vei. Med spill som Skylanders eller Disney Infinity blir barrierene mellom teknologi og brettspill tynnere.»

Den elektroniske tidsalderen har gjort det lettere for folk å spille spill gjennom en serverforbindelse, men det er folk som jeg kaller boksspillere, eller "boksere" om du vil, som inviterer venner til å sosialisere og i stedet for å koble seg til gjennom et nettverk, " unbox» et spill og rollespill på den måten. Selv den grammatisk korrekte to-ords-frasen "brettspill" blir ett ord, ettersom både Miguel og Raoult kombinerer de to til et ett-ords substantiv, og bruker det som et verb.

Det populære zombicide av Guillotine Games

Det populære zombicide av Guillotine Games

I fortiden, Dungeons and Dragons (D&D) førte et visst sett med mennesker sammen. Merket som "nerd" eller "nerd", skapte denne typen spillere sine egne regler, karakterer og brett. Kryptozoikum Miguel sier at D&D var pioneren innen brettspill, men i dag er opplevelsen litt mindre tidkrevende, men med samme følelse av prestasjon:

"D&D var helt klart frontløperen for hobbyen," sier hun, "men D&D og brettspill er fortsatt mil fra hverandre. D&D er mer beslektet med online MMO-opplevelsen i disse dager. Brettspill har bare nylig (på den store tidslinjen) gjort samarbeidsspill kule. Det pleide å være 2-3 samarbeidsspill. Nå er de 20-30 co-op brettspill av topp kvalitet. Brettspill er en innesluttet opplevelse og mer sosialt akseptabelt på grunn av det. Tidsinvesteringen som kreves for å spille D&D (eller MMO-er for den saks skyld) vil alltid gi dem en nerdete stereotypi. Når et typisk moderne brettspill tar en time å spille og ingen blir slått ut før slutten, er det vanskelig for noen å kalle det «ukult». Du spilte et spill med noen venner ved et bord, drakk en øl, noen vant, og nå er det over. Vanskelig å klage på det!»

Det ligger i kortene! Walking Dead: The Board Game

Det ligger i kortene! Walking Dead: The Board Game

Nicolas av Guillotine pleier å være enig om den nerdete stereotypen, men han sier at spillerne i dag er rikere og blir mer nostalgiske etter opplevelsen:

«På 70-, 80- og 90-tallet,» sier han, «ble det laget brettspill og rollespill og rettet mot «nerder». Nå er "nerdene" fullvoksne, og de fleste av dem har middels til høye autoritetsnivåer i bedrifter. Da de begynte på universitetet, ble de fortalt at penger ville gjøre dem lykkelige og løse alle problemene deres. Da de fikk sin første jobb, kjøpte bil, hus og fikk barn, oppdaget de at de ble løyet for hele tiden. Nå vil de fleste av dem gjerne føle spenningen i sine unge år igjen. de kan bli ganske glade og begeistret, men er fortsatt fulle voksne og profesjonelle på innsiden. Gaming bringer dem, og andre mennesker, sammen for å ha det gøy. Du kan bli ganske forvirret av ferdighetene og faglige fagfeltene samlet rundt en brettspillgruppe.»

«Livet» etter døden: zombicide

«Livet» etter døden: zombicide

 

Boksere trenger ikke å være erfarne for å spille spill som "Zombicid" or "De vandrende døde". Raoult håper at spillet hans "Zombicid" kan tas ut av esken og spilles selv av en lettvekter som meg selv. Jeg spurte ham hvorfor:

"Fordi det er ganske enkelt (håper jeg det), samarbeidsvillig og får en ny vri i zombieverdenen. Folk vender tilbake for å kjempe mot zombier, og flykter ikke fra dem lenger. Du kan invitere et hvilket som helst medlem av familien, forklare den samme regelen og umiddelbart fjerne all frykt for tap. Hardcore og uformelle spillere gjenforenes mot plastzombier!»

Da jeg spurte Miguel det samme spørsmålet om spillbarheten til "De vandrende døde"Svaret hennes så ut til å gjenspeile Raoults' ved at en nybegynner er i stand til å fjerne innholdet i boksen og begynne å spille uten å bekymre seg for å bli forvirret av tunge regler. Hun forteller meg hva spillere kan stole på:

"De kan forvente et spenningsfylt spill med noen interessante avgjørelser om ressurs(hånd)styring og om/når de skal hjelpe en annen Survivor. En nybegynner kan dykke rett inn, siden reglene er ganske enkle. Avgjørelsene jeg nevner er ikke vanskelige, men det er nok av dem til at du vil få taket på det veldig raskt.»

Begge selskapene, Kryptozoisk og Guillotine ble inspirert av ikke bare fans av skrekk og brettspill, men anerkjennelse av en kultur som trenger noe som kan fordype spillere i deres favoritt TV-serier og skrekkkarakterer:

"De fleste av Guillotine Games' team pleide å jobbe sammen på Rackham Entertainment." Raoult forklarer: «Da selskapet stengte, ønsket vi å fortsette å jobbe sammen om prosjekter på egen hånd. Vi hadde erfaring og nettverk, så vi spurte våre distributørpartnere hva de ville ha i katalogen deres. De svarte "et zombiespill". På den tiden hadde vi utviklet en spillprototype ved å bruke kjernereglene til Zombicide. Vi monterte den på nytt for å komme overens med temaet, og Zombicide ble – i utgangspunktet – født.»

Zombicide er brett, men aldri kjedelig

Zombicide er brett, men aldri kjedelig

Miguel sier at inspirasjonen til "The Walking Dead - Brettspillet" handlet ikke om at en spiller alltid var helten, «Cory Jones hadde en god idé for et Walking Dead-spill der en spiller kunne forvandle seg til en Walker og deretter gå etter sine tidligere venner. Derfra er resten historie."

The Walking Dead: kast "die-ce" (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: kast «die-ce» (boardgamegeek.com)

 

Begge selskapene hviler ikke på suksessen til spillene sine. Hver er under utvikling av nye som boksere kan glede seg over i nær fremtid.

"Vi har allerede 3 andre Walking Dead-titler," sier Miguel, "ett er et kortspill, ett er et terningspill (WD: Don't Look Back), og ett er et samarbeidende brettspill (WD: The Best Defense) med et utvidelse: Woodbury. Vi fortsetter også vårt DC Comics Deck-building Game og Adventure Time Card Wars Trading Card Game med nytt og morsomt innhold. Vi har noen nye titler som kommer ut i 2015 som vi ikke kan nevne ennå!»

Raoult sier at selskapet hans Guillotine utvikler også merkevaren sin, og tar det til nye nivåer for spillere, "The Guillotine Games' team jobber med mer spesialiserte spill som skal publiseres i 2015. Vi jobber også med flere mainstream-spill for 2016."

Boksere har valg: "Zombicid"

Boksere har valg: "Zombicide" av Guillotine Games

 

"The Walking Dead: The Board Game" av Cryptozoic.

"The Walking Dead: The Board Game" av Cryptozoic.

Så enten du er en erfaren "bokser" eller en nybegynner, ser det ut til å bli mer og mer populært å komme sammen med venner og familie for en kveld med "brettspill". Spillekvelden er nå fylt med sosialisering, moro og samarbeid. Enten du kjemper mot en zombie eller du er en, gjør skrekkbrettspill en forskjell på markedet. Spilling krever ikke lenger at du passerer "Go" for å samle, men nå må du løpe gjennom "Go", drepe zombier og kanskje bli en selv.

Hvor ellers kan venner og familie ha en bindingsopplevelse og kanskje spise hverandre i prosessen?

 

For å bestille ditt eksemplar av "The Walking Dead-The Board Game" kan du besøke Cryptozoic.com for å finne en selger nær deg, eller besøk Amazon.com.

For å bestille ditt eksemplar av "Zombicid" kan du besøke Coolminiornot.com.

iHorror vil vite hva slags spiller du er. Fortell oss din erfaring med brettspill og hva noen av favorittene dine er.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese