Kontakt med oss

Nyheter

Gi opp din dagjobb, velkommen til 'Fallout 4'

Publisert

on

Da jeg så på Terminator 2 som barn ble jeg hjemsøkt i mange år av barndommen min. Ikke av de brennende rødøyede endoskjelettene eller den formskiftende og ustoppelige T-1000, jeg ble hjemsøkt av scenen i begynnelsen av filmen, hvor Sarah Conor hviler mot et kjettingleddgjerde akkurat i tide for å se en kjernefysisk eksplosjon antennes. Katastrofen ble etterfulgt av eksplosjonens sjokkbølge som rev byen fra hverandre mens den fratok huden deres og etterlot dem et forkullet skjelett. Det ble hos meg i årevis, jeg var alltid livredd for at det skulle skje en dag. Fallout 4 gjenantente den frykten for meg som voksen. Denne gangen kom den med en helt ny takknemlighet for den ødeleggelsen, ettervirkningen og det som er et av de mest oppslukende spillene jeg har spilt på flere tiår.

Begynnelsen på slutten

Som de fleste spill er det å skape din karakter en tvangsmessig verste mareritt og største gave. Fallout 4 fant en veldig naturlig måte å introdusere deg for karakterene dine og tilpasse kjønn og funksjoner samtidig. Du begynner med at karakteren din stirrer inn i et speil med din betydelige andre som står ved din side. Avhengig av hvilket kjønn du velger, vil mannen eller kona gå opp i speilet. Når de gjør det, står du fritt til å tilpasse kroppstype, ansiktsegenskaper og så videre. Jeg brukte litt over en time på å tilpasse karakteren min til den beste versjonen av meg som han kunne være (den som ikke spiser taco og pizza). Prosessen er både slitsom og givende.

Introduksjonen til Fallout 4 gjør en god jobb med å få tilbake barndommen min frykt for atomkrig. Panikken i luften er til å ta og føle på. Fortvilelsen hos mennesker som flykter som kyllinger med avskåret hode, ga meg angst. Frykten for at spillet tar sikte på å skape de første minuttene lykkes på hvert nivå det skyter for. Etter at du og din familie er tvunget under jorden og inn i Vault 111, blir det du blir fortalt en dekontaminasjonspute, som faktisk ender med å bli kryostase-pod. Det “lyet” du ble fortalt at du skulle få, ender faktisk opp med å være et eksperiment du ikke registrerte deg for. Når du til slutt unnslipper poden, oppdager du at den nyfødte sønnen din er tatt og at verden har blitt et helt annet sted.

Fallout 4

Du kan aldri gå hjem igjen

Du kommer ut av hvelvet ditt for å oppdage at menneskeheten er blitt desimert. Når du reiser til det gamle hjemmet ditt i Boston, finner du det i ulemper, den tomme nedslitte barnesengen sitter fremdeles i sønnenes rom. Alt er tapt. Atmosfæren er dyster. Det eneste som holder karakteren din i gang, er stasjonen til å finne sønnen din.

Boston er en ødemark, med bare noen få gjenkjennelige landemerker som stikker ut gjennom mursteinene. Den åpne verdenen sprer seg ut i miles. Dette er ditt nye hjem og stedet du, spilleren, skal tilbringe en million timer av livet ditt.

Krig endres aldri

Fallout 4 bringer tilbake det samme kampsystemet som vi hadde sett i Fallout 3. RPG-elementene er ganske uberørte og like gode som du husker med noen få justeringer her og der. De to store endringene jeg la merke til, var tilpasningssystemet og størrelsen på den åpne verdenen. Tilpasningen er en del av bokstavelig talt alt i spillet. Du kan tilpasse rustning og våpen på samme måte, men dette lar deg også tilpasse og bygge byer for overlevende å bosette seg i.

Tilpasningen spenner fra forsvarsartikler til møbler. En av de kuleste delene av å bygge byen din må være å sette opp ditt eget elektriske nett. Dette tar litt flikking, men før du vet ordet av det, vil du ha en by komplett med mast, generator og strømkobling.

Boston er et stort område å dekke over. Jeg fikk femti timer inn og har fremdeles bare utforsket halvparten av det enorme kartet. Hver by du besøker gir deg nye muligheter og sideoppdrag. Min favoritt tidsfordriv i Fallout 4 har blitt å utforske og plyndre sykehus og dagligvarebutikker. Ensomheten til disse øyeblikkene og fordelene de gir er min nye zen. Når du helt innser at kartet utenfor er bare halvparten av størrelsen som ligger innenfor visse strukturer, er det når du innser hvilken enorm verden Fallout 4 har gitt deg å leke i.

Verden er vill og tilgivende. Nei seriøst. Hvis du er på et lavt nivå og tør å våge deg inn i en del av kartet som du synes ser interessant ut, bør du passe bedre på hva du støter på. Det er ikke noe kampbalansesystem, så hvis du støter på en skorpion på høyt nivå, en pakke med blodsugere og sjeler, kyss på deg rumpa, fordi all første person-skytterefaring i verden ikke kommer til å få deg ut av det i live. Jeg klager ikke, jeg liker faktisk det faktum at du må passe deg selv. Det skaper en virkelig følelse av å være i denne verdenen og tilfører puslespillet enda mer fryktinngripende biter.

Fallout 4

Venner, fiender og flere fiender

Beslutninger vil spille en rolle i hvem du kommer overens med og hvem som prøver å drepe deg. Ulike fraksjoner har bedt meg om å bli med eller lede gruppen deres. Dette er store forpliktelser og store avgjørelser med tanke på at de enten kan åpne eller lukke muligheter senere i spillet. For eksempel ga en militærsekt, kalt Brotherhood of Steel, meg sjansen til å være en del av deres gruppe. Ulempen for meg var at jeg måtte ta ordrer fra hodet. Og det etter at jeg godtok stillingen, at jeg ikke ville være i stand til å hjelpe noen av de andre gruppene. Fristelsen lå i det faktum at du ville bli gitt toppen av linjen rustning og våpen. Selv om det hørtes bra ut, godtok jeg ikke stillingen fordi jeg ønsket å holde alternativene åpne. Ekskjæresten min vil si at jeg har forpliktelsesproblemer.

Ledsagere er en veldig velkommen retur til spillet. Så langt har jeg funnet noen få som har blitt med på laget mitt. Min favoritt på dette tidspunktet må fortsatt være Codsworth, din robottjener. Han er den morsomste å være på banen så langt. Han ser ut til å ha blitt litt sint fra å være alene i ødemarken så lenge, og det kan jeg sette pris på. Han er psykotisk og går til tider etter mål strengt basert på det faktum at de avskyr ham. Jeg synes det er morsomt. Hunden din (passende kalt Dogmeat) er et flott og søtt tillegg, men er på dette punktet litt for glitrende å jobbe med til tider. Han snuser ut skjulte skatter og skurker, men noen ganger får du flere problemer som det er verdt, på grunn av å bli sittende fast i små feil. Jeg er sikker på at Bethesda vil lappe noen av disse, og siden det er andre følgesvenner, er det ikke noe som vil hindre spillet ditt.

Slutten er begynnelsen 

Med tiden jeg har lagt ned det, vet jeg allerede at dette har en veldig spesiell plass i mitt hjerter. Det er ingenting om det som jeg ikke minst liker, hvis ikke kjærlighet. Dette er der oppe for en kamp for året kamp etter min mening. Det gir oss mer av de samme tingene vi elsket, og bare justerer og strømlinjeformer noen få aspekter av fordelene, mens vi tilbyr et større ødemark å spille i og flere oppdrag å jobbe med. Det tar et spesielt spill å få meg til å skynde meg hjem fra jobb og holde meg oppe til alle nattetimer, bare for å gjøre det samme neste dag, vi vil alle være litt søvnberøvede og litt mer tilbaketrukne, men dette er nedfallet som vi elsker, så det er verdt å ofre. Velkommen hjem.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Redaksjonell

Yay or Nei: Hva er bra og dårlig i skrekk denne uken: 5/6 til 5/10

Publisert

on

skrekkfilmnyheter og anmeldelser

Velkommen til Ja eller nei et ukentlig miniinnlegg om hva jeg synes er gode og dårlige nyheter i skrekkmiljøet skrevet i biter. Dette er for uken fra 5. mai til 10. mai.

Pil:

I en voldelig natur laget noen spyrChicago kritikerfilmfest screening. Det er første gang i år at en kritiker ble syk på en film som ikke var en blumhouse film. 

i en voldelig naturskrekkfilm

Nei:

Radio Silence trekker seg ut av nyinnspilling of Escape fra New York. Faen, vi ønsket å se Snake prøve å unnslippe et avsidesliggende låst herskapshus fullt av "galskap" i New York City.

Pil:

En ny Twister henger fallped, med fokus på de mektige naturkreftene som river gjennom landlige byer. Det er et flott alternativ til å se kandidater gjøre det samme på lokale nyheter under årets presidentpressesyklus.  

Nei:

Produsent Bryan Fuller går bort fra A24-er Fredag ​​den 13. serien Camp Crystal Lake sa at studioet ønsket å gå en «annerledes vei». Etter to år med utvikling for en skrekkserie ser det ut til at den ikke inkluderer ideer fra folk som faktisk vet hva de snakker om: fans i en subreddit.

Krystall

Pil:

Endelig, The Tall Man fra Phantasm får sin egen Funko Pop! Synd leketøysselskapet svikter. Dette gir ny mening til Angus Scrimms berømte replikk fra filmen: «Du spiller et godt spill...men spillet er ferdig. Nå dør du!"

Fantasme høy mann Funko pop

Nei:

Fotballkonge Travis Kelce slutter seg til nye Ryan Murphy skrekkprosjekt som birolle. Han fikk mer presse enn kunngjøringen om Dahmers Emmy vinner Niecy Nash-Betts faktisk få ledelsen. 

travis-kelce-grotesquerie
Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

"Klovn Motel 3," filmer på America's Scariest Motel!

Publisert

on

Det er bare noe med klovner som kan fremkalle følelser av uhygge eller ubehag. Klovner, med sine overdrevne trekk og påmalte smil, er allerede noe fjernet fra typisk menneskelig utseende. Når de blir fremstilt på en skummel måte i filmer, kan de utløse følelser av frykt eller uro fordi de svever i det foruroligende rommet mellom kjent og ukjent. Foreningen av klovner med barndommens uskyld og glede kan gjøre deres fremstilling som skurker eller symboler på terror enda mer urovekkende; bare det å skrive dette og tenke på klovner får meg til å føle meg ganske urolig. Mange av oss kan forholde oss til hverandre når det kommer til frykten for klovner! Det er en ny klovnefilm i horisonten, Clown Motel: 3 Ways To Hell, som lover å ha en hær av skrekkikoner og gi tonnevis av blodig gørr. Sjekk ut pressemeldingen nedenfor, og hold deg trygg fra disse klovnene!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

The Clown Motel kalt "Scariest Motel in America," ligger i den rolige byen Tonopah, Nevada, kjent blant skrekkentusiaster. Det har et foruroligende klovnetema som gjennomsyrer hver tomme av eksteriøret, lobbyen og gjesterommene. Motellet ligger overfor en øde kirkegård fra tidlig på 1900-tallet, og motellets skumle atmosfære forsterkes av dens nærhet til gravene.

Clown Motel skapte sin første film, Clown Motel: Brennevin oppstår, tilbake i 2019, men nå er vi på den tredje!

Regissør og forfatter Joseph Kelly er tilbake på det igjen med Clown Motel: 3 Ways To Hell, og de lanserte offisielt deres pågående kampanje.

Clown Motel 3 sikter stort og er et av de største nettverkene av horror-franchiseskuespillere siden Death House i 2017.

Klovn Motell introduserer skuespillere fra:

Halloween (1978) – Tony Moran – kjent for sin rolle som den avmaskede Michael Myers.

Fredag ​​den 13th (1980) – Ari Lehman – den originale unge Jason Voorhees fra den første "Friday The 13th"-filmen.

Et mareritt på Elm Street, del 4 og 5 – Lisa Wilcox – skildrer Alice.

Eksorsisten (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Texas motorsagsmassakre (2003) – Brett Wagner – som hadde det første drap i filmen som "Kemper Kill Leather Face."

Skrik del 1 og 2 – Lee Waddell – kjent for å spille den originale Ghostface.

House of 1000 Lik (2003) - Robert Mukes - kjent for å spille Rufus sammen med Sheri Zombie, Bill Moseley og avdøde Sid Haig.

Poltergeist del 1 og 2—Oliver Robins, kjent for sin rolle som gutten terrorisert av en klovn under sengen i Poltergeist, vil nå snu manuset etter hvert som bordet snur!

WWD, nå kjent som WWE – Bryteren Al Burke blir med i oppstillingen!

Med en rekke skrekklegender og satt til America's Most skremmende motell, er dette en drøm som går i oppfyllelse for fans av skrekkfilmer overalt!

Clown Motel: 3 veier til helvete

Hva er en klovnefilm uten virkelige klovner? Med i filmen er Relik, VillyVodka og, selvfølgelig, Mischief – Kelsey Livengood.

Spesialeffekter vil bli laget av Joe Castro, så du vet at det blir bra!

En håndfull tilbakevendende rollebesetningsmedlemmer inkluderer Mindy Robinson (VHS, rekkevidde 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. For mer informasjon om filmen, besøk Clown Motels offisielle Facebook-side.

Jenna Jameson gjør comeback til spillefilmer og annonserte i dag, og vil også bli med på klovnenes side. Og gjett hva? En gang-i-livet-mulighet til å bli med henne eller håndfull skrekkikoner på settet for en endagsrolle! Mer informasjon finner du på Clown Motels kampanjeside.

Skuespillerinnen Jenna Jameson blir med i rollebesetningen.

Tross alt, hvem vil vel ikke bli drept av et ikon?

Utøvende produsenter Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produsentene Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 veier til helvete er skrevet og regissert av Joseph Kelly og lover en blanding av skrekk og nostalgi.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

Første titt: På settet av "Welcome to Derry" og intervju med Andy Muschietti

Publisert

on

Stiger opp fra kloakken, drag-artist og skrekkfilmentusiast Det ekte Elvirus tok fansen med bak kulissene til MAX serien Velkommen til Derry i en eksklusiv hot-set-tur. Showet skal etter planen slippes en gang i 2025, men en fast dato er ikke satt.

Filmingen foregår i Canada i Port Hope, en stand-in for den fiktive New England-byen Derry som ligger innenfor Stephen King-universet. Den søvnige beliggenheten har blitt forvandlet til en township fra 1960-tallet.

Velkommen til Derry er prequel-serien til regissør Andrew Muschietti todelt tilpasning av King's It. Serien er interessant ved at den ikke bare handler om It, men alle menneskene som bor i Derry - som inkluderer noen ikoniske karakterer fra King ouvre.

Elvirus, kledd som Pennywise, turnerer det hotte settet, forsiktig så du ikke avslører noen spoilere, og snakker med Muschietti selv, som avslører nøyaktig hvordan å uttale navnet hans: Elg-Nøkkel-etti.

Den komiske drag queen fikk et all-adgangspass til stedet og bruker det privilegiet til å utforske rekvisitter, fasader og intervjue besetningsmedlemmer. Det er også avslørt at en andre sesong allerede er grønt.

Ta en titt nedenfor og fortell oss hva du synes. Og gleder du deg til MAX-serien Velkommen til Derry?

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese