Kontakt med oss

Nyheter

FORTNITE: Disney møter DAWN OF THE DEAD In Mixed Bag Tower Defense

Publisert

on

fortnite

Tårnforsvar og et snev av prosedyregenererte kart samles i denne hodgepodgeen med fargerike, fargede zombie-drepende spill. Jeg vil være den første til å si at prosessuelt genererte spill ikke er min greie. Jeg kan takle det MINECRAFT men utenfor det er jeg bare ikke interessert i den slags ting. Jeg vil også være den første til å fortelle deg at zombiesjangeren har blitt foreldet og overmettet for meg for sent. AMC-er DE VANDRENDE DØDE og utallige andre zombieinfiserte formater har for lengst fjernet sjarmen og ønsket tempoet i tidlige George Romero-filmer. Det er derfor jeg finner mye av min glede av Epic Games fortnite å være en slik på igjen av igjen overraskelse.

Jeg må legge til at denne anmeldelsen er for spillet i tidlig tilgangsform. Mange av dere vet at det betyr at mange ting kan bli glitrende eller i noen tilfeller kan bety at spillet ikke er fullstendig gjennomtenkt ennå. Vi kommer absolutt tilbake for en ny gjennomgang når den fullstendige endelige versjonen av fortnite er utgitt.

Oppsettet er fint og enkelt nok. Jorden har vært innhyllet i en apokalyptisk mystisk lilla tåke som gjør menneskeheten til zombielignende skapninger som kalles Husks. Disse skallene bærer ofrenes hud som en hettegenser fra American Apparel. Så, horder av disse gutta streifer rundt på jordens overflate og leter etter flere folk å vende seg til. Din jobb, som en av en liten gruppe overlevende, er å bruke ressurser til å bygge for å beskytte og oppgradere et kuppelskjold som holder Husks og tåke ute.

I de første timene brukte jeg først og fremst mye tid på å bli kjent med det rotete RPG-oppgraderingssystemet, lære å bygge og vel, det handler om det. Se, de første timene er smertefullt enkle når det gjelder spill. Du og tre andre lagkamerater blir plassert på et prosedyregenerert kart, og bruker den første halvdelen av oppdraget på å samle ressurser og bygge en festning rundt målet ditt, og den andre halvdelen kjemper du og gruppen mot horder av Husks til tiden renner ut og din oppdraget er fullført. For det meste er det alt det er å spille i denne tidlige tilgangsbygningen. Som du kan forestille deg blir dette intenst repeterende i ganske rask hastighet.

Selv når oppdragets mål er forskjellige, forblir tilnærmingen den samme. I utgangspunktet koker det alltid ned til: skaffe ressurser, finne det og så, så bygg for å beskytte det og det og slåss av Husks for å beskytte det og det. Deretter oppnådde skylle og gjenta.

Designet er virkelig forlokkende, i fargeskjemaet, og det er til og med noe gøy å få de første timene. Problemet er at du treffer en vegg på grunn av hva den tidlige tilgangsbygningen gir. En stor del av dette kommer fra teamkameratfokus. Når jeg blir kastet inn på et kart, begynner jeg å høste ressurser og begynner å bygge en festning. Noen ganger, og til og med de fleste ganger, vil lagkameratene ha forskjellige planer. Noen går rett for målet uten å bygge, noen lollygag og gjør verken og noen overbygg. Hvis du har en gruppe på fire venner å leke med og en enhetlig retning, har ting en tendens til å være mye mer oppslukende og morsomme, men å leke med fremmede gjør mål tvetydige som pokker.

Mellom oppdrag skjer det mye på startskjermen. Her kan du nivåere karakteren din, samle et team av 'overlevende' for å hjelpe deg med å beskytte festningen din og bygge våpen fra tegninger. Det er til og med en ganske søt tilfeldig byttebeholder som kommer i form av en lama piñata. Problemet her er at det er en overveldende mengde av disse tingene, og du blir introdusert for virvaret på en gang. Seriøst, denne skjermen har massevis av ting å sortere gjennom, og for antall ting som vises her, fant jeg veldig lite av det, gjør en bemerkelsesverdig forskjell når du starter et oppdrag.

Når hordene med skall begynner å komme din vei, blir alle de kule våpnene du utstyrt gjort ganske ubrukelige av oss av enkle nærkampsvåpen. Det virker som når folk går tom for kuler, oppdager de at de hele tiden kunne ha løpt inn og kuttet / slå helvete ut av skallene ved hjelp av sverd eller raker. Det aspektet drepte virkelig spenningen over nye våpen for meg. Hvorfor bruke ressurser på den skinnende nye granatkasteren når du bare kan løpe inn med et sverd og gjøre et raskt arbeid med de onde på halvparten av tiden.

Selve bygningssystemet er ganske rad. Du kan velge mellom gulv, trapper, vegger og tak, samt muligheten til å velge murstein, tre eller metall. Derfra kan du legge feller for å hjelpe i tilfelle skallene kommer litt for nær basen din for komfort. Himmelen er den bokstavelige grensen så langt bygningen går, jeg bygde en ruvende festning som på et tidspunkt ville ha gjort Sauron stolt. For meg tok bygningen litt tilvenning, men var til slutt den sterkeste delen av spillet. Problemet er at etter å ha brukt all den tiden på å bygge, utgjorde skallene nesten aldri en trussel for å bryte inn i festningen min.

fortnite, har mye potensiale, men virker ganske kryptert på skalaene for å introdusere for mye info og balansere spillmekanikken der. I løpet av de 30 timene jeg satte inn, svingte spillet mellom å være en eksplosjon og å være en kjedelig. På sitt høydepunkt ville et team samarbeide og måtte bruke mer enn bare et sverd mot de sjelden utfordrende horder av skall, i verste fall var målet spredt blant lagkameratene og fienden kunne bli tatt ned ved enkel nærkampsknapp-mashing. Jeg vet at det er et spill der inne et sted skjønt, ellers hadde jeg ikke brukt så mye tid som jeg gjorde. Med flere oppdateringer lagt til i løpet av resten av året, har spillet potensialet til å bli bra når den endelige versjonen slippes. Når den fullstendige versjonen har falt, kan dere forvente en ny anmeldelse.

fortnite tidlig tilgang er nå tilgjengelig på PC, PS4 og Xbox One.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

'47 Meters Down' får den tredje filmen kalt 'The Wreck'

Publisert

on

Deadline rapporterer at en ny 47 meter ned avdrag er på vei i produksjon, noe som gjør shark-serien til en trilogi. 

«Serieskaper Johannes Roberts, og manusforfatter Ernest Riera, som skrev de to første filmene, har skrevet den tredje delen: 47 meter ned: Vraket." Patrick Lussier (My Bloody Valentine) vil regissere.

De to første filmene var en moderat suksess, utgitt i henholdsvis 2017 og 2019. Den andre filmen har tittelen 47 meter ned: Uburet

47 meter ned

Handlingen for Vraket er detaljert innen fristen. De skriver at det involverer en far og datter som prøver å reparere forholdet deres ved å tilbringe tid sammen med å dykke inn i et sunket skip, «Men like etter at de har gått ned, har mesterdykkeren deres en ulykke som etterlater dem alene og ubeskyttet inne i labyrinten av vraket. Etter hvert som spenningen øker og oksygenet avtar, må paret bruke sitt nyvunne bånd for å unnslippe vraket og den nådeløse sperringen av blodtørstige hvithaier.»

Filmskaperne håper å presentere pitchen for Cannes marked med produksjonsstart til høsten. 

"47 meter ned: Vraket er den perfekte fortsettelsen av vår haifylte franchise,” sa Byron Allen, grunnlegger/styreleder/CEO i Allen Media Group. "Denne filmen vil nok en gang ha kinogjengere livredde og på kanten av stolen."

Johannes Roberts legger til: «Vi kan ikke vente på at publikum blir fanget under vann sammen med oss ​​igjen. 47 meter ned: Vraket kommer til å bli den største, mest intense filmen i denne franchisen.»

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

'Wednesday' sesong to slipper ny teaser-video som avslører full rollebesetning

Publisert

on

Christopher Lloyd onsdag sesong 2

Netflix kunngjorde det i morges onsdag sesong 2 er endelig på vei produksjon. Fans har ventet lenge på mer av det skumle ikonet. Sesong én av onsdag hadde premiere i november 2022.

I vår nye verden av streamingunderholdning er det ikke uvanlig at det tar mange år før seriene slipper en ny sesong. Hvis de slipper en til i det hele tatt. Selv om vi sannsynligvis må vente en stund for å se showet, er det noen nyheter gode nyheter.

Onsdag Cast

Den nye sesongen av onsdag ser ut til å ha en fantastisk rollebesetning. Jenna Ortega (Skrike) vil gjenta sin ikoniske rolle som onsdag. Hun vil få selskap av Billie Piper (Kule), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Gå tilbake til Silent Hill), Owen maler (Tjenestemannens tale), Og Noah Taylor (Charlie og sjokoladefabrikken).

Vi vil også få se noen av de fantastiske rollebesetningene fra sesong én som vender tilbake. onsdag sesong 2 vises Catherine-Zeta Jones (Bivirkninger), Luis Guzman (Genie), Issac Ordonez (En Wrinkle in Time), Og Luyanda Unati Lewis-Nyawo (devs).

Hvis all den stjernekraften ikke var nok, den legendariske Tim Burton (Marerittet før jul) skal regissere serien. Som et frekt nikk fra Netflix, denne sesongen av onsdag vil bli titulert Here We Wee Again.

Jenna Ortega onsdag
Jenna Ortega som onsdag Addams

Vi vet ikke så mye om hva onsdag sesong to vil innebære. Ortega har imidlertid uttalt at denne sesongen vil være mer skrekkfokusert. «Vi lener oss definitivt inn i litt mer skrekk. Det er veldig, veldig spennende fordi gjennom hele showet, mens onsdag trenger en liten bue, forandrer hun seg aldri, og det er det fantastiske med henne.»

Det er all informasjonen vi har. Sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

A24 angivelig "trekker plugg" på Peacocks 'Crystal Lake'-serie

Publisert

on

Krystall

Filmstudio A24 kommer kanskje ikke videre med sin planlagte Peacock Fredag ​​den 13th ringte spinoff Crystal Lake ifølge Fridaythe13thfranchise.com. Nettstedet siterer underholdningsblogger jeff sneider som kom med en uttalelse på nettsiden sin gjennom en betalingsmur for abonnement. 

«Jeg hører at A24 har trukket ut kontakten på Crystal Lake, dens planlagte Peacock-serie basert på fredag ​​den 13. franchisen med den maskerte morderen Jason Voorhees. Bryan Fuller skulle produsere skrekkserien.

Det er uklart om dette er en permanent eller midlertidig avgjørelse, siden A24 ikke hadde noen kommentarer. Kanskje Peacock vil hjelpe handelen med å kaste mer lys over dette prosjektet, som ble annonsert tilbake i 2022.»

Tilbake i januar 2023, vi rapporterte at noen store navn sto bak dette strømmeprosjektet inkludert Brian Fuller, Kevin Williamsonog Fredag ​​13. del 2 siste jente Adrienne King.

Fan-laget Crystal Lake Plakat

“'Crystal Lake info fra Bryan Fuller! De begynner offisielt å skrive om 2 uker (forfattere er her blant publikum).» tvitret sosiale medier forfatter Eric Goldman som tweetet informasjonen mens han deltok på en Fredag ​​den 13th 3D visningsarrangement i januar 2023. «Den vil ha to partiturer å velge mellom – en moderne og en klassisk Harry Manfredini. Kevin Williamson skriver en episode. Adrienne King får en tilbakevendende rolle. Jippi! Fuller har spilt fire sesonger for Crystal Lake. Bare én som er offisielt bestilt så langt, selv om han bemerker at Peacock ville måtte betale en ganske høy straff hvis de ikke bestilte en sesong 2. På spørsmål om han kan bekrefte Pamelas rolle i Crystal Lake-serien, svarte Fuller 'Vi skal ærlig talt dekke det hele. Serien dekker livet og tidene til disse to karakterene (antagelig han sikter til Pamela og Jason der!)'»

Hvorvidt Peacock går videre med prosjektet er uklart, og siden denne nyheten er annenhåndsinformasjon, må den fortsatt verifiseres som vil kreve Peacock og / eller A24 å avgi en offisiell uttalelse som de ennå ikke har gjort.

Men fortsett å sjekke tilbake til iSkrekk for de siste oppdateringene til denne utviklingshistorien.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese