Kontakt med oss

Nyheter

Devil May Cry: Definitive Edition anmeldelse

Publisert

on

dmcde_ps4_fob

Capcom og utvikleren Ninja Theory har nettopp gitt ut Devil May Cry: Definitive Edition, en oppdatert versjon av omstart (det høres rart å si høyt), men er det noe bra? Vel, for de av dere som allerede har spilt DmC, du vet allerede svaret på det. Men først litt om historien.

Hva kan sies om historien annet enn at du har sett denne tusen ganger før, og du vil se den tusen flere ganger. Vi har din typiske angsty Hot Hot Topic goth ung voksen Dante som er det voksne ser på som en "kul ungdom." Han har utstyrt en skinnjakke og stikker lærbuksene inn i de ubundne støvlene, så du vet at han ikke bryr seg! Han drikker og fester og blir introdusert i spillet ved å få fellatio på baksiden av en limo av to jenter, så du vet at han er en damemann. Åh, og han er også nesten udødelig og dreper demoner, så han er liksom den dårlige med et hjerte av gull. Det tar ikke lang tid før en eldgammel demon i form av en rik forretningsmagnat helvete som er opptatt av å ødelegge menneskeheten, oppdager Dantes eksistens og beordrer ham å bli eliminert. Imidlertid er det en hemmelig ordre kalt "Ordenen" (ok, seriøst? De kunne ikke tenke seg noe å kalle det?) Styrt av tvillingbroren Vergil og viser Dante hvem han virkelig er. Han får hjelp fra Kat, hans potensielle kjærlighetsinteresse som er en blek kylling som bærer svart og spraymaler symboler for Dante å komme inn og ut av Limbo (der kampene finner sted). Dette snur Dantes holdning 'Jeg bryr meg ikke', og de satte seg for å redde verden. Så på sin rot er historien ganske uoriginal med hver klisje fra sjangeren som blir kastet der inne for godt mål. Personlig synes jeg det er vanskelig å spille som en tykkhåret fyr, hvis eneste bekymring er øl og fitte, men heldigvis er turen hans personlighet vil ta imot. Vergil selv gjennomgår også en åpenbart telegrafert endring, men jeg vil ikke ødelegge det. Du kan gjette det innen øyeblikk etter å ha møtt ham. Samlet sett er det en historie du ikke vil bry deg om, men flere går gjennom bevegelsene med. Det er ikke det at jeg ikke bryr meg om karakterene, jeg forholder meg bare ikke til dem. Visst, Dante opptrer som en bortskjemt, høy munnbrak, men etter de to første nivåene begynner hjertet å vise seg, og du begynner å forankre ham.

dmc

Når det er sagt, er det et ganske jævla fantastisk spill! Returnerende spillere kommer til å være fornøyd med at mye er blitt justert eller lagt til i spillet for å få det til å føles frisk igjen. Spillet er litt vanskeligere, og fiender kan reagere annerledes enn spillerne husker, og når spillet er slått, kan enda flere justeringer gjøres, og spillets vanskeligheter kan økes til vanvittige nivåer for å gjøre spillet så utfordrende som du vil. Det er til og med bonusoppdrag, som Vergils sidehistorie. Andre inkludert er opplåsbare skinn for både Dante og hans våpen for å holde det interessant. Hovedhistorimodusen i seg selv skal ikke ta deg mer enn 10 timer, selv med litt sidespor for skjulte godbiter, men når du har slått spillet, vil du mest sannsynlig bli fristet til å spille gjennom nivåene igjen for å låse opp alle skjulte dører eller finne hver mistet sjel. Så ingen bekymringer, det er nok av reprise å finne. Hvis du skulle se på DmC ganske enkelt, det virker som en knappemasker, som det uten tvil er, men Dante har mange bevegelser å låse opp, alt som kontrollerer fantastisk. Jeg tror det er noe av det beste med DmC er kontrollene. De føler seg glatte og flytende og reagerer utrolig bra, noe som er viktig når du dreper demoner og plattformer.

Når du oppgraderer Dantes våpen og ferdigheter, vil spillet by på flere utfordringer du kan overvinne, som du vil lære når du utvikler deg. Fiender vil også bli mer utfordrende med forskjellige teknikker og rustninger eller ha veldig spesifikke sårbare deler som må treffes. Ingen bekymringer, men da disse utfordringene stadig blir vanskeligere, vil spillet lære deg hvordan du bruker hvert av disse triksene og gradvis hvordan du kombinerer dem og bruker dem. Det er en veldig smart ting for spillet å gjøre, ettersom noen spill i det siste ser ut til å kaste deg i tykkelsen av det og fortelle deg, "synk eller svøm." Dette er en gamlemetode for spill som jeg har savnet.

dmc-djevel-kan-gråte

Capcom kan også skryte av spillet på 60 bilder per sekund, så det er raskt som helvete, og du vil ikke gå glipp av et slag av det, så vel som grafikken blir skjerpet. Det er en veldig fin presentasjon å se på, og lydeffektene gir litt glede når du skjærer og sprenger deg gjennom demoner. Fans av nu metal og club / techno remixer vil få et spark ut av lydsporet ettersom det spiller ganske mye nonstop., Men når det gjelder folk som meg, fant jeg trøst i å vite at du er i stand til å slå av musikken.

Ninja Theory håndterte å utvikle et flott spill godt. Devil May Cry: Definitive Edition har en prislapp på $ 39.99, og for så mye som jeg likte spillet, tror jeg det er litt mye. Jeg vil si at hvis det var ti dollar mindre, ville det være et bestemt kjøp, men som det er, vil jeg vente på et salg eller et lite prisfall. Til slutt er spillet en absolutt eksplosjon med mye å gjøre og mye å få deg til å komme tilbake for, bonuser og utfordringer, som ser ut og spiller fantastisk, men den papirtynne, klisjete historien har en tendens til å gjøre det litt uinteressant.

[youtube id = ”t8Fv9dh8Jfk”]

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese