Kontakt med oss

Nyheter

'Døde celler' bringer Pixelated-Permadeath To Action-Platforming

Publisert

on

døde celler

Noen av oss har en umettelig kjærlighet for ting som gjør vondt, som dødelige varme sauser fremkalt fra magen til helvete eller rom com-filmer. Det samme området av hjernen som får folk til å glede seg over tortur, er tilfeldigvis det samme hjerneområdet som får folk til å elske det permadeath-aspektet av Dark Souls spill. Vi må alle takke Ashen, årsak Mørke celler er her for å gi oss mer av de morsomme frustrasjonsproblemene som vi elsker fra våre smertefullt morsomme opplevelser med Souls.

Dead Cells er en action-plattformspiller med en kul mørk Sjeler vri, en dash av Metroid action med et sprut av klassisk Castlevania spillestil.

In døde celler, du spiller som et tegn som blir drept igjen, ved hjelp av en ball med grønn goo. Dette setter deg i posisjonen til å måtte kjempe deg gjennom stadig skiftende nivåer, nivåere deg over tid, og lære fiendens taktikk og finne ut hvilke våpenkombinasjoner som fungerer best. Mest av alt lar det deg beholde dine lærte ferdigheter for å bli en tøff mo'fo i løpet av en fantastisk mengde død.

Du kommer til å dø. Dø mye. I likhet med i mørk Sjeler, døende er en del av det hele, den utrolig store forskjellen her er at hver gang du spiller gjennom et nivå er det lagt annerledes ut.

Det gjør den potensielle frustrasjonen over å måtte starte om og om og om igjen, en læringsopplevelse, der du er i stand til å nivåere deg, skape mutasjoner og finne ut hva som får fiendene dine til å falle raskest.

Slissede våpen tillater et nærkampgjenstand, en rekkevidde og to sentinel- eller granattypeartikler. Kombinasjonen av disse elementene er opp til dine preferanser, og det kan ta noen verdifulle dødsfall å finne den som fungerer best for deg.

Jeg vet hva du tenker, alt dette høres veldig kjent ut. Vel hei, det er noe skaperne på devs er klar over, ned til tittelen som i utgangspunktet er en play-off av Dark Souls. Det er et arbeid med hyllest og kjærlighet til den permadeath-spillundersjangeren som faktisk gjør en god jobb med å bryte en form, mens du fortsatt jobber i samme butikk som den formen som skapte.

Kontroller er godt utført og utstråler følelsen av senere Castlevania spill i tråd med Nattens symfoni. Å kaste inn en rekke våpen og fremme det med nivåer på de individuelle våpnene, øker ganske enkelt spillbarheten og lar ikke ting bli foreldet så lett. Og med et spill som fokus setter deg igjennom samme sliping igjen og igjen, fungerer denne blandingen som gangbusters.

Fiender kommer med sine særegne tilnærminger til kamp, ​​noen gir mer irriterende resultater enn andre, avhengig av kombinasjonen av våpen du har i arsenalet ditt for øyeblikket. Det er viktig å bruke hele samlingen din av trekk, spesielt gudens gave som unnvike, for å lære tidlig, fordi senere nivåer (hvis du klarer det) er vanskelige.

døde celler er et veldig spesielt spill som sparker en spesiell mengde pikselert rumpe. Det er i vitsen og forblir leken om den, hvis tittelen ikke er et bevis på at hovedpersonen og hans komiske pantomimeuttrykk sikkert er. Handlingen, utfordringen og den givende straffen døde celler gir deg er verdt inngangsprisen, og er viktig for Sjeler og Castlevania fans likt.

døde celler er ute nå på PC, PS4, Xbox One, Mac og Nintendo Switch for $ 24.99.

 

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese