Kontakt med oss

Nyheter

DØD FOR DAGSLYS: Asymmetrisk overlevelsesskrekk gjort riktig

Publisert

on

Selv Døde etter Daylight har vært ute på PC en stund, PS4- og XBOX ONE-spillere får endelig sjansen til å forfølge eller bli forfulgt i det populære asymmetriske overlevelsesspillet.

I likhet med det siste Fredag ​​13th spillet fra Gun Media, setter denne overlevende mot en enkelt morder i en arena-stil overlevelse shindig. I hvert av de skumle, tilfeldig genererte områdene er målet ditt å forsøke å unnslippe en morder på kart som inkluderer skog, søppelplass, kornåker, asyl osv ...

Historien er veldig Hytte i skogen-ish ved at en overherre, bare kalt The Entity, vil ha sjeler. Enheten fanger mordere i domenet hans for at de skal gjøre alt det skitne arbeidet. Det betyr at den fattige gruppen av overlevende blir tatt fra sikkerheten til deres jordiske rammer og feid bort til dette mørke riket for å bli jaktet av en gal drapsmann. Hver runde begynner med fire overlevende som løper rundt og prøver å aktivere generatorer plassert rundt kartene for å åpne en stor dør som vil føre dem til sikkerhet. Alternativt har den siste overlevende av en kamp sjansen til å rømme gjennom en felle dør. Mordernes jobb er å fange overlevende og henge dem på kjøttkroker som et tilbud til The Entity.

Når du utvikler deg, vil du bli tildelt blodpoeng for å oppnå visse fordeler i Bloodweb-ferdighetstreet. Disse vil hjelpe deg med å bli bedre i unndragelse eller tilby fordeler som vil gjøre morderen din bedre ... vel, morder. Dette er et av de spillene som best spilles med mikrofonen din. Evnen til å kommunisere til lagkameratene er avgjørende for maksimal glede og dyktig planlegging.

Hver av de overlevende er utstyrt med forskjellige oppgraderbare fordeler, men den virkelige magien i spillet kommer fra sentrumsmorderen og fordelene hans. På den arenaen kan du velge mellom The Trapper, The Wraith, The Hillbilly, The Nurse, etc ... Karakterdesignet på drapsmennene er spektakulært godt utført. Hver lar deg spille på en rekke forskjellige måter.

Ut av Fredag ​​13th og Døde etter DaylightJeg skal gi tipset av hatten til Død. Det har mye mer variasjon og varianter kastet inn for å holde spillet utviklet i forskjellige spillstrategier. I tillegg har denne flere kart enn fredag. Utenom den åpenbare sammenligningen, har dette spillet en Michael Myers og Haddonfield-oppdatering som kommer opp i august og en mengde innhold for å gjøre opplevelsen verdt prisen. Enkelt sagt, hvis du er en skrekkfan og en spiller for flere spillere, må du sørge for å plukke opp Døde etter Daylight.

Dead By Daylight er ute nå på PC, Playstation 4 og Xbox One.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

Ny trailer for årets kvalmende 'In a Violent Nature'-dråper

Publisert

on

Vi har nylig kjørt en historie om hvordan en publikummer som så på I en voldelig natur ble syk og spydde. Det stemmer, spesielt hvis du leser anmeldelsene etter premieren på årets Sundance Film Festival hvor en kritiker fra USA Today sa at den hadde "De kjipeste drapene jeg noen gang har sett."

Det som gjør denne slasheren unik er at den for det meste ses fra morderens perspektiv, noe som kan være en faktor i hvorfor et publikumsmedlem kastet informasjonskapslene sine under en nylig visning kl Chicago kritikerfilmfest.

De av dere med sterke mager kan se filmen ved den begrensede utgivelsen på kino 31. mai. De som ønsker å være nærmere sin egen john kan vente til den har premiere på gyse en gang etter.

For nå, ta en titt på den nyeste traileren nedenfor:

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

James McAvoy leder en stjernerolle i den nye psykologiske thrilleren «Control»

Publisert

on

James mcavoy

James mcavoy er tilbake i aksjon, denne gangen i den psykologiske thrilleren "Kontroll". Kjent for sin evne til å heve enhver film, lover McAvoys siste rolle å holde publikum på kanten av setene. Produksjonen er nå i gang, et samarbeid mellom Studiocanal og The Picture Company, med filming som foregår i Berlin i Studio Babelsberg.

"Kontroll" er inspirert av en podcast av Zack Akers og Skip Bronkie og har McAvoy som Doctor Conway, en mann som en dag våkner til lyden av en stemme som begynner å kommandere ham med skremmende krav. Stemmen utfordrer grepet hans om virkeligheten, og presser ham mot ekstreme handlinger. Julianne Moore blir med McAvoy, og spiller en sentral, gåtefull karakter i Conways historie.

Med klokken Fra toppen LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck

Ensemblebesetningen inkluderer også talentfulle skuespillere som Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck. De er regissert av Robert Schwentke, kjent for actionkomedien "Rød," som bringer sin særegne stil til denne thrilleren.

Foruten "Kontroll," McAvoy-fans kan fange ham i skrekkinnspillingen "Snakk ikke ondt," satt til utgivelse 13. september. Filmen, også med Mackenzie Davis og Scoot McNairy, følger en amerikansk familie hvis drømmeferie blir til et mareritt.

Med James McAvoy i en hovedrolle er «Control» klar til å bli en enestående thriller. Dens spennende premiss, kombinert med en fantastisk rollebesetning, gjør den til en å holde på radaren.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

Radiostillhet er ikke lenger knyttet til "Escape From New York"

Publisert

on

Radio Silence har absolutt hatt sine opp- og nedturer det siste året. Først sa de at de ville ikke regissere enda en oppfølger til Skrike, men filmen deres Abigail ble en billettluke blant kritikere og fans. Nå, ifølge Comicbook.com, vil de ikke forfølge Escape fra New York omstart som ble annonsert sent i fjor.

 tyler gilett og Matt Bettinelli-olpin er duoen bak regi/produksjonsteamet. De snakket med Comicbook.com og ved spørsmål om Escape fra New York prosjektet ga Gillett dette svaret:

– Det er vi ikke, dessverre. Jeg tror slike titler spretter rundt en stund, og jeg tror de har prøvd å få det ut av blokkene noen ganger. Jeg tror det bare til syvende og sist er en vanskelig rettighetssak. Det er en klokke på den, og vi var rett og slett ikke i posisjon til å lage klokken. Men hvem vet? Jeg tror, ​​i ettertid, føles det sprøtt at vi skulle tro at vi ville, post-Skrike, gå inn i en John Carpenter-franchise. Du vet aldri. Det er fortsatt interesse for det, og vi har hatt noen samtaler om det, men vi er ikke tilknyttet i noen offisiell kapasitet.»

Radio Silence har ennå ikke kunngjort noen av sine kommende prosjekter.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese