Kontakt med oss

Games

'Crackdown 3' A Good Time Blowing Things Up As Terry Crews

Publisert

on

Crackdown

Samtidig som Crackdown 3 har en flerspillermodus med tittelen "Wrecking Zone", denne anmeldelsen vil bare dekke singleplayer-kampanjen.

Mine dudes, jeg er en sucker for vanvittig litt forferdelig B-filmer. Har alltid vært. Når det er sagt, Crackdown 3 er videospillekvivalenten til B-filmen tomfoolery på en konsekvent osteaktig og effektiv måte. Det er mye action, masse eksplosjoner, mange one-liners, og alt er satt i en 80-talls, neonbelyst, macho sandkasse. Alt dette for å tillate deg å spille flere vanedannende timer i en blandet pose med sjokkerende høydepunkter og lavlys.

Crackdown 3 plasserer deg i den dystopiske byen New Providence der tyrannisk Terra Nova-leder, Elizabeth Niemand, driver byen med en jernhånd. Det faller i Byråets hender å kaste bort Niemand og hennes tilhengere og gi makten tilbake til folket.

I den innledende (og de fleste Terry Crews drevne) scenen ser du en gruppe agenter som flyr til øya for å sparke litt rumpe. I stedet blir de møtt med en bølge av grønn energi som ødelegger mannskapet og The Crews fullstendig. Hvis du noen gang har sett scenen i Deep Blue Sea der hovedpersonen, Sam Jackson plutselig blir spist av en hai, så er du kanskje klar for dette.

Jeg håpet på flere Terry Crews store scener som dette. Han har en stor monolog som snakker om å sparke rumpa og ha på seg slangeskinnstøvler. Det er Terry vi alle elsker. Dessverre er det ikke så mye i veien fra det punktet. Dialog er hovedsakelig satt på plass av i spill-en-liners. På den lyse siden får du en mo-cap Crews å spille med gjennom kampanjen.

Hvis du har spilt Crackdown spill før du vet oppsettet. Det er løp og pistolhandling med pauser der du bruker utholdenhet til å samle orb power ups. Å samle power ups er vanedannende. Å bli alt kraftig og ta ned fasiliteter er ekstremt tilfredsstillende.

Det finnes en rekke kule våpen å velge mellom, men etter en stund ser det ikke ut til å variere. Jeg kan øke samme dødstall med en pistol som jeg kunne med tyngre artilleri. Det er spesielt tilfelle senere når du blir kraftigere. Med våpendesign og ødeleggelse som like kule som de er i spillet, skulle jeg ønske at de hadde større betydning i den store ordningen.

Det er mye arkadestil moro å ha i Crackdown 3. Men spillet er avhengig av å løpe inn i en forbindelse, hacke inn og / eller ødelegge en haug med viktige punkter, slå en mini-sjef og deretter gjenta det samme på ditt neste mål. Så mye dumt stort actiongøy som spillet presenterer, blir det litt repeterende sent i spillet. Jeg fant meg mer opptatt av å finne samleobjekter enn jeg var med det primære oppdraget mot slutten.

Sjefskamper er der spillet blander det sammen. Disse kampene startes når du forårsaker betydelig skade på Niemans løytnants anlegg. Etter at de mister nok territorium og blir forbanna nok, kommer de ut av skjulet for å kjempe. Disse er veldig morsomme å spille gjennom og har en fin variasjon mellom hvert av møtene. For eksempel kommer en sjef mot deg i en mech-drakt. Hver gang du gjør nok skade på dem, trekker de kraft fra en sentral energikjerne for å fylle på energien. Dette gjør at du må angripe kjernen mens fienden lades opp. Det er en fin forandring opp fra skyllingen og gjenta karakteren til å ødelegge fasiliteter.

Det har vært store endringer i grafikk og mekanikk siden den beryktede E3-traileren vi så for noen år tilbake. For det første er det ødeleggbare skybaserte systemet ikke tilgjengelig i singleplayer-kampanje. Grafikken har også blitt tonet ned litt. Dette etterlater mye i veien for oss når det gjelder å spille på et neste generasjonssystem. Det mangler mye på grafikken og i spillet mitt, og ved mer enn en anledning opplevde jeg noen rammedråper og noen andre feil.

Kontroller er bra over alt og gjør en god jobb med å la deg navigere agenten din ordentlig gjennom spillet, men når det gjelder de mer plattformbaserte delene av spillet, er det noe rom for forbedring. Noen høye samleobjekter og prestasjoner er vanskelig å nå, og til tider blir kontrolleren din verste fiende i dine forsøk.

Å samle power-ups er absolutt verdt det. Å være i stand til å hoppe dobbelt og midt i luften er verdt tiden det tar å finne samleobjektene. Spillets morsomste øyeblikk stole på hvor kraftig agenten din er. Heldigvis sørget devsene for å gjøre det å samle power-ups til en vanedannende god tid.

Crackdown 3 er John Carpenter-aktig antietableringsmelding og innstilling gjennom linsen til Full Moon's Charlie Band er et godt sted å spille. Det er en eksplosjon av over the top big action. Det er mange flere fordeler enn ulemper, og å spille som Terry Crews er definitivt underholdende. Det er en fin avvik fra FPS-verdenen og er verdener unna alt annet tilgjengelig akkurat nå. Hvis du er en Terry Crews-fan og leter etter en oppvekst og en hel masse BOOM, så gå ikke glipp av den sinnsykt store dumme moroa med Crackdown 3.

Crackdown 3 er tilgjengelig Xbox One og Windows. (Det er også gratis med et abonnement på Xboxs Game Pass.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Publisert

on

La oss være ekte, skrekksjangeren har delt ut skrekk i uminnelige tider. Men i det siste? Det føles som det er en genuin gjenoppblomstring som skjer. Vi får ikke bare hoppeskrekk og cheesy gore lenger (vel, noen ganger). Nå for tiden treffer episke skrekkspill annerledes. Disse spillene er ikke bare en flyktig spenning. De er opplevelser som setter klørne i deg, og tvinger deg til å konfrontere mørket, både ute og inne. Den oppslukende kraften til moderne teknologi øker føret. Du kan sikkert forestille deg de hårreisende detaljene når du navigerer i et forfallende asyl eller den hjertebankende spenningen når du nådeløst blir forfulgt av noe usett.

Skrekkspill blør inn i andre sjangre også. Vi gikk lenger enn oppsiktsvekkende hoppeskrekk for lenge siden. Skrekk har etterlatt seg et mørkere, grisete spor. Overlevelsesspill har evnen til desperat ressursstyring, og tvinger tøffe samtaler med det lille du kan rydde opp. Actiontitler låner dens urovekkende atmosfære, og spiller opp urovekkende miljøer sammen med svermer av fiender. Selv RPG-er er ikke immune. Noen har nå fornuftsmålere og tilregnelighetskrossende hendelser, noe som visker ut grensen mellom kamp og psykologisk kamp. Og hvis det ikke er nok, kan du forestille deg kasinospilleautomater med skrekktemaer? Fordi sjangeren fant veien til gratis spille spilleautomater online også. Ærlig talt er det ikke så stor overraskelse for oss spillere, siden casinoindustrien ofte låner fra spillindustrien, spesielt når det gjelder grafikk og visuelle elementer. Men uten videre, her er listen vår over episke skrekkspill du ikke bør gå glipp av.

Resident ond landsby

Resident Evil

Resident Evil Village er ikke et mesterverk av ren terror, men ikke kall det et enkelt actionspill med hoggtenner heller. Dens storhet ligger i variasjon. En vill, uforutsigbar tur som lar deg gjette. I det ene øyeblikket kryper du gjennom Lady Dimitrescus gotiske slott, dens undertrykkende atmosfære gjør hver knirk til en trussel. Det neste, du sprenger varulver i en sotete landsby, og ren overlevelsesaksjon starter.

Så er det House Beneviento-sekvensen som handler mindre om våpen og mer om psykologisk skrekk. Landsbyens styrke er ikke et element som er gjort til perfeksjon, men snarere dens nektelse av å bosette seg. Den etterlater deg kanskje ikke med den dvelende frykten for ekte klassikere, men dens rastløse energi og varierte grusomheter sørger for en spennende, uforutsigbar opplevelse som beviser at Resident Evil-serien fortsatt har bitt.

Amnesi: Den mørke nedstigningen

Det er vanskelig å nevne bare én tittel fra Amnesia-serien, men Dark Descent satt store spor fordi den bytter billig spenning med noe langt mer lumsk. Det er faktisk et nådeløst angrep på sinnet. Noe som er verre enn bare gørr og guts. Det er psykisk terror på sitt beste. Det er et av disse skrekkspillene du sannsynligvis ikke gikk glipp av selv om du ikke er en stor fan av skrekk. Men i tilfelle du gjorde det, forestill deg at hvert flimrende stearinlys, hvert knirkende gulvbord bygger en atmosfære av overveldende frykt. I dette spillet er du ikke hjelpeløs, men kampen er klønete og desperat. I stedet løper du, gjemmer deg og ber om at det som lurer i mørket ikke finner deg. Og det er Amnesias geni. Det er den snikende frykten for det ukjente, skjørheten i ditt eget sinn som vender seg mot deg. Det er en sakte forbrenning, en nedstigning til galskap som vil gjøre deg andpusten, og spørre ikke bare om hva som lurer i slottet, men hva som lurer i deg selv.

Ut sist

Ut sist

Genialiteten til Outlast ligger i dens kvelende atmosfære. Mørket er både fiende og alliert. Klaustrofobiske korridorer, flimringen av døende lys og de urovekkende stønn fra det usett øker spenningen. Det er et nådeløst angrep på nervene dine. Den eneste utveien er å møte frykten din: snike, gjemme seg eller løpe som helvete. Forvent å skrike, mye. Det er en vridd historie som lurer i skyggene, avdekket gjennom dokumenter og skremmende opptak. Det er en nedstigning til galskap som vil få deg til å stille spørsmål ved din egen fornuft rett ved siden av Miles. Ingen våpen, ingen superkrefter i dette spillet. Det er ren, rå overlevelse.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-serien oppfant ikke stealth-skrekk, men den perfeksjonerte en viss ondskapsfull type. Det er ikke noe å krype gjennom eldgamle herskapshus eller famle i mørket. Dette er rått, stygt og dypt foruroligende. Du er fanget i urbane helveteslandskap, jaget av nådeløse gjenger. Atmosfæren sprekker av sotete fortvilelse, lydsporet et lavt dunkende av industriell trussel. Kamp handler ikke om ferdigheter, det handler om brutalitet. Hvert drap er et desperat, kvalmende skue. Henrettelsene er stoffet med mareritt, hver mer fordervet enn den forrige. Dette var helt sikkert veldig kontroversielle titler, men det er en skrekkopplevelse som noen ganger slår hardere enn noen jumpscare noensinne kunne.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Games

De beste kasinospillene med skrekktema

Publisert

on

Skrekkspilleautomat

Underholdning med skrekktema nyter betydelig popularitet, og fengsler publikum med filmer, serier, spill og mer som fordyper seg i det skumle og overnaturlige. Denne fascinasjonen strekker seg inn i spillverdenen, spesielt innen spilleautomater.

horror kasinospill

Flere fremtredende spilleautomater har med hell inkorporert skrekktemaer, og henter inspirasjon fra noen av sjangerens mest ikoniske filmer, for å skape oppslukende og spennende spillopplevelser året rundt.

Alien

Alien

Hvis du har lett etter en online mobilcasino for din horror fix, kanskje det beste spillet å starte med er sci-fi-skrekkklassikeren fra 1979. Alien er den typen film som har overskredet sjangeren sin og blitt en klassiker til det punktet at noen mennesker ikke umiddelbart husker den som en skrekkfilm.

I 2002 fikk filmen offisiell status: den ble gitt en pris av Library of Congress som et historisk, kulturelt eller estetisk betydningsfullt stykke media. Av den grunn er det bare til grunn at den vil få sin egen spilleautomattittel.

Spilleautomaten tilbyr 15 gevinstlinjer samtidig som den hyller mange av de beste originale karakterene. På toppen av det er det til og med små nikk til mange av handlingene som skjer gjennom hele filmen, noe som får deg til å føle deg rett i hjertet av handlingen. På toppen av det er partituret ganske minneverdig, og skaper en oppslukende opplevelse i en av de beste filmene noensinne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis filmer for 4-12-22
Psycho (1960), med tillatelse fra Paramount Pictures.

Uten tvil den som startet det hele. Dedikerte skrekkfans vil uten tvil referere til dette skrekkklassiker, som oppsto i 1960. Laget av den mesterlige regissøren Alfred Hitchcock, selve filmen var faktisk basert på en roman med samme navn.

Som alle klassikerne var, ble den filmet i svart-hvitt og kan betraktes som ganske lavbudsjett, spesielt sammenlignet med mange storfilmer i dag. Når det er sagt, kan det være den mest minneverdige av gjengen, og det førte til opprettelsen av en minneverdig spilleautomattittel også.

Spillet tilbyr hele 25 betalingslinjer, og leverer hjertepumpende spenning på omtrent samme måte som filmen gjør. Den fanger visuelt utseendet og følelsen til Psycho på alle måter, noe som får deg til å føle spenningen i Hitchcocks skapelse.

Lydsporet og bakteppet bidrar også til chill-faktoren. Du kan til og med se den mest ikoniske sekvensen – knivscenen – som et av symbolene. Det er mange tilbakeringinger å glede seg over, og dette spillet vil gjøre selv de mest kritiske til Psycho elskere blir forelsket når de prøver å vinne stort.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger er en av de mest ikoniske karakterene i ikke bare skrekk, men også i popkulturen. Genseren, hatten og de skjærende klørne er alle varemerker. De kommer til liv i denne klassikeren fra 1984, og den overnaturlige slasheren føles oppslukende i denne spilleautomattittelen.

I filmen sentrerer historien rundt tenåringer som blir hjemsøkt av den døde seriemorderen i drømmene sine. Her må du prøve å vinne med Freddy i bakgrunnen. Han vises på alle fem hjulene, og gir en gevinst over 30 potensielle gevinstlinjer.

Hvis du er heldig, kan Freddy få deg til å betale: opptil 10,000 XNUMX ganger innsatsen din. Med enorme jackpotter, de mest gjenkjennelige karakterene fra den originale filmen, og følelsen av å være der på Elm Street, er dette et av spillene du vil komme tilbake til igjen og igjen, omtrent som de mange oppfølgerne som fulgte.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Games

'Immaculate' stjerner avslører hvilke skrekkskurker de ville "F, Marry, Kill"

Publisert

on

sydney sweeney kommer akkurat av suksessen til rom-com Alle andre enn deg, men hun dropper kjærlighetshistorien for en skrekkhistorie i sin siste film Plettfri.

Sweeney tar Hollywood med storm, og skildrer alt fra en kjærlighetslysten tenåring Eufori til en tilfeldig superhelt i Madame Web. Selv om sistnevnte fikk mye hat blant teatergjengere, Plettfri får det motsatte.

Filmen ble vist kl SXSW den siste uken og ble godt mottatt. Den fikk også et rykte for å være ekstremt blodig. Derek Smith fra Slant sier, "sluttakten inneholder noe av den mest forskrudde, blodige volden denne spesielle undersjangeren av skrekk har sett på flere år ..."

Heldigvis trenger ikke nysgjerrige skrekkfilmfans å vente lenge for å se selv hva Smith snakker om Plettfri vil komme på kino over hele USA på Mars, 22.

Blodig motbydelig sier at filmens distributør NEON, i litt markedsføring smarts, hadde stjerner sydney sweeney og Simon Tabasco spill et spill "F, Marry, Kill" der alle valgene deres måtte være skrekkfilmskurker.

Det er et interessant spørsmål, og du kan bli overrasket over svarene deres. Så fargerike er svarene deres at YouTube ga en aldersbegrenset vurdering på videoen.

Plettfri er en religiøs skrekkfilm som NEON sier har Sweeney i hovedrollen, «som Cecilia, en amerikansk nonne med hengiven tro, som legger ut på en ny reise i et avsidesliggende kloster på den pittoreske italienske landsbygden. Cecilias varme velkomst forvandles raskt til et mareritt når det blir klart at hennes nye hjem har en skummel hemmelighet og ubeskrivelige grusomheter.»

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese