Kontakt med oss

Games

Castlevania sesong 2 gjennomgang: blodbad, krigsråd og familiebånd

Publisert

on

Castlevania anmeldelse

CastlevaniaFørste sesong besto av 4 episoder, noe som gir oss en kort sesong som ikke overgår, det er velkommen, og kommer til kjernen av det Castlevania serien handler om: å drepe demoner og vampyrer. De som er kjent med spillene, la merke til at fortellingen tar kø fra den tredje NES-delen Castlevania 3: Dracula's Curse. Trevor Belmont får i oppdrag av kirken å bekjempe Dracula etter at familien hans ble forvist, ledsaget av tre ledsagere i spillet: Sypha Belnades (prestinne), Grant Danasty (useriøs pirat) og Alucard (sønn av Dracula og halfling). Draculas forbannelse er viktig fordi det markerte det første spillet der fortellingen var hovedfokuset i spillet. Selv om Draculas forbannelse bruker mange avslutninger, det er en kanonisk for Castlevania tidslinje som gir vei til hendelsene i det første spillet. Tatt i betraktning hvor ofte vi mottar dårlige oppfølgere til utmerkede verk, og hyppigheten av sub-par videospilltilpasninger, forutsatt Castlevania sesong 2 ville komme til kort er ikke irrasjonelt.

Castlevania sesong 2 anmeldelse

Bilde via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd og Grey) og Warren Ellis (Deadspace og Iron Man 3) la imidlertid disse forutsetningene til hvile og leverte en tilpasning som utnytter de nevnte aspektene av det som gjør Castlevania så elskede: syntetiserer plot og fenomenal karakterutvikling og dynamikk med supre kampscener, animasjoner og sprinkling av fan-service.

Den foregår umiddelbart etter sesong en, og den andre sesongens fortelling hopper effektivt mellom to historier, som er Trevor, Sypha og Alucard som våger seg til den gamle Belmont-måten. Forklart av Trevor, er Belmont-måten hvelvet av mange års verdifull forskning, bruktkunnskap, sammen med våpen som er spesielt laget for effektivt monsterdrap. I mellomtiden har Draculas blodlyst blitt redusert, noe som skaper likegyldighet og depresjon, midt i uroen som fremkalles av hans manglende evne til å føre en effektiv krig mot menneskeheten. Da han planla folkemord på mennesker, valgte Dracula to Forgemasters (alkymiske nekromancere), Isaac og Hector fra Castlevania: Curse of Darkness, til syvende og sist til hærens bekymring.

Castlevania sesong 2 anmeldelse

Bilde via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector og Isaac fant Dracula under hans år lange vandring over hele kloden. Dracula benyttet seg av at de to ble utstøtt av deres respektive familier for deres gaver som forkloster. De to imot menneskeheten for dens fiendtlighet og uvitende tribalisme, og Dracula så på denne faktoren kombinert med deres hengivenhet overfor ham som et ideelt strategisk våpen. Til tross for hærens skrik, forsto greven at vampyrer ikke ville utføre folkemordet på grunn av deres behov for å mate, kombinert med deres tilhørighet til å ha slaver, om hvor Hector og Isaac ville se til fullstendig utryddelse av menneskelivet.

Draculas plan om i utgangspunktet å begå selvmord via sult blir møtt av motstand gjennom to andre vampyrer: Viking Godbrand og ondsinnet Carmila. Godbrand søker å samle så mange vampyrer han kan for uautoriserte raid, mens Carmila søker å sabotere Hectors tillit til Dracula, og bringe ham i strid med Isaac og Dracula om levedyktigheten av krigsinnsatsen. Mens det bare er et par handlingssekvenser, er stemmen og fortellingen for Dracula og hans mannskap medrivende og intens å være vitne til. Når ordninger utfolder seg og allianser testes, legger Dracula veien for selvødeleggelse og kontemplasjon av hvordan han virkelig kan sette sitt preg på planeten, menneskeslag, sin rase og sin egen familie; følgelig gjør dette ham eksepsjonelt sympatisk og en hyggelig tragisk skurk. Greven messer anstendig som en utviklet karakter i forhold til heltene fra Castlevaniasesong 2.

Castlevania sesong 2 anmeldelse

Bilde via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Turen fra Gresit til Belmont Manor bruker Sypha, Trevor og Alucards kontrasterende manerer og driver til lignende mål for å utvikle deres forhold. De oppfyller absolutt en trio av helter trope med Trevor som spiller en utstøtt og usannsynlig helt; Sypha er stemmen til fornuft og lim for troppen; og Alucard sjekker ut som den logiske-til-en-feil-kynikeren som fungerer som den vagabonde heltenes rival. Under reisen forstørrer fortellingen det felles felles grunnlaget for hver karakter fratatt å ha en normal, sunn barndom. Trevor dreide seg om treningsbyrden for å drepe demoner på grunn av sin arv, Alucard modnet unormalt på grunn av sin vampyrgenetikk, og Sypha hadde aldri et eneste stabilt sted å ringe hjem, siden hun vokste opp i en reisende campingvogn.

Det er et autentisk bånd mellom dem som blir størknet ved å diskutere livene de aldri fikk oppleve, men også deres beundring for motgangene de møtte, og det var det som førte dem sammen for å sikre at de ikke var alene om å møte Dracula. Hver diskusjon får vitalitet av talentalentene til Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard) og Alejandra Reynoso (Sypha), noe som gjør manusens dialog ekologisk og ekte. Sammen med karakterutvikling avdekker trioen gamle tekster som gir veiledninger og trylleformularer om hvordan du kan motvirke magien og mekanismene som brukes i Draculas borg, og Trevor finner et ettertraktet våpen i Castlevania serie som gir vei til uten tvil tre av de mest flytende og bombastiske animerte kampscener i vestlig animasjon.

Castlevania sesong 2 anmeldelse

Bilde via: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Trio gjennomfører vellykket og bringer Draculas borg til ro, og utfører planen om å konfrontere og drepe ham sammen med alle som står i veien for dem. Det oppstår et neglbitende slagsmål som gir vei til en far-sønn-trefning mellom Alucard og Dracula. Når følelsene løper høyt og knyttneve flyr, blir en emosjonell vegg snart revet ned, og følelsen dikterer hvordan kampen ender mellom halvlingen og krigsfaren. Sesongen er avsluttet, perfekt for en tredjedel, som kan finne sted etter nok et tidssprang.

Jeg vil dekke noen få grep før jeg logger av, siden dette åpenbart ikke kan være et feilfritt kunstverk. Åpenbart var den første sesongen mer actionfylt enn den siste, men CastlevaniaAndre sesong stolte for mye på dialog, referanser og i verdenspolitikken for å bære to historier for 5 av de 8 episodene. Hyllestene til kampen omtalt i Castlevania spill startet egentlig ikke før nesten halvveis gjennom sesongen, men som tidligere nevnt kompenserer skriving og stemmeskuespill for det meste. Noen seere kan komme direkte fra første til andre sesong og forventer flere kampscener og kjeder, men med tanke på at disse sesongene er basert på en fortellingstung del av serien, bør dette være en tidligere forventning.

Samlet sett er dette en moden etterfølger til Castlevaniasin første sesong, men dette er hvordan videospill skal tilpasses. Fans av serien ville være vanvittige å gi denne tilpasningen videre, med referanser og kamp inspirert direkte fra spillene og tegn skrevet kompetent. Animasjonen av Adam og Sam Deats, så vel som resten av teamet deres, og musikkpartitur fra Trevor Morris, etablerer Castlevania sesong 2 som en suveren avslutning på seriens begynnelsesbue. Om den tredje sesongen vil tilpasse seg Mørkets forbannelseRondo av blod, eller den første Castlevania, serien får heldigvis det neste stykket, med bekreftelse via Twitter av Adi Shankar.

De Castlevania serier vil alltid forbli en pioner innen plattformsjangeren, uavhengig av tilpasning. Hvis du vil vite mer om et av spillene inspirert av Metroid-vania og useriøse undergenrer av plattformspillere, kan du sjekke ut vår anmeldelse av kritisk godt mottatt døde celler!

 

 

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

1 Kommentar

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Publisert

on

La oss være ekte, skrekksjangeren har delt ut skrekk i uminnelige tider. Men i det siste? Det føles som det er en genuin gjenoppblomstring som skjer. Vi får ikke bare hoppeskrekk og cheesy gore lenger (vel, noen ganger). Nå for tiden treffer episke skrekkspill annerledes. Disse spillene er ikke bare en flyktig spenning. De er opplevelser som setter klørne i deg, og tvinger deg til å konfrontere mørket, både ute og inne. Den oppslukende kraften til moderne teknologi øker føret. Du kan sikkert forestille deg de hårreisende detaljene når du navigerer i et forfallende asyl eller den hjertebankende spenningen når du nådeløst blir forfulgt av noe usett.

Skrekkspill blør inn i andre sjangre også. Vi gikk lenger enn oppsiktsvekkende hoppeskrekk for lenge siden. Skrekk har etterlatt seg et mørkere, grisete spor. Overlevelsesspill har evnen til desperat ressursstyring, og tvinger tøffe samtaler med det lille du kan rydde opp. Actiontitler låner dens urovekkende atmosfære, og spiller opp urovekkende miljøer sammen med svermer av fiender. Selv RPG-er er ikke immune. Noen har nå fornuftsmålere og tilregnelighetskrossende hendelser, noe som visker ut grensen mellom kamp og psykologisk kamp. Og hvis det ikke er nok, kan du forestille deg kasinospilleautomater med skrekktemaer? Fordi sjangeren fant veien til gratis spille spilleautomater online også. Ærlig talt er det ikke så stor overraskelse for oss spillere, siden casinoindustrien ofte låner fra spillindustrien, spesielt når det gjelder grafikk og visuelle elementer. Men uten videre, her er listen vår over episke skrekkspill du ikke bør gå glipp av.

Resident ond landsby

Resident Evil

Resident Evil Village er ikke et mesterverk av ren terror, men ikke kall det et enkelt actionspill med hoggtenner heller. Dens storhet ligger i variasjon. En vill, uforutsigbar tur som lar deg gjette. I det ene øyeblikket kryper du gjennom Lady Dimitrescus gotiske slott, dens undertrykkende atmosfære gjør hver knirk til en trussel. Det neste, du sprenger varulver i en sotete landsby, og ren overlevelsesaksjon starter.

Så er det House Beneviento-sekvensen som handler mindre om våpen og mer om psykologisk skrekk. Landsbyens styrke er ikke et element som er gjort til perfeksjon, men snarere dens nektelse av å bosette seg. Den etterlater deg kanskje ikke med den dvelende frykten for ekte klassikere, men dens rastløse energi og varierte grusomheter sørger for en spennende, uforutsigbar opplevelse som beviser at Resident Evil-serien fortsatt har bitt.

Amnesi: Den mørke nedstigningen

Det er vanskelig å nevne bare én tittel fra Amnesia-serien, men Dark Descent satt store spor fordi den bytter billig spenning med noe langt mer lumsk. Det er faktisk et nådeløst angrep på sinnet. Noe som er verre enn bare gørr og guts. Det er psykisk terror på sitt beste. Det er et av disse skrekkspillene du sannsynligvis ikke gikk glipp av selv om du ikke er en stor fan av skrekk. Men i tilfelle du gjorde det, forestill deg at hvert flimrende stearinlys, hvert knirkende gulvbord bygger en atmosfære av overveldende frykt. I dette spillet er du ikke hjelpeløs, men kampen er klønete og desperat. I stedet løper du, gjemmer deg og ber om at det som lurer i mørket ikke finner deg. Og det er Amnesias geni. Det er den snikende frykten for det ukjente, skjørheten i ditt eget sinn som vender seg mot deg. Det er en sakte forbrenning, en nedstigning til galskap som vil gjøre deg andpusten, og spørre ikke bare om hva som lurer i slottet, men hva som lurer i deg selv.

Ut sist

Ut sist

Genialiteten til Outlast ligger i dens kvelende atmosfære. Mørket er både fiende og alliert. Klaustrofobiske korridorer, flimringen av døende lys og de urovekkende stønn fra det usett øker spenningen. Det er et nådeløst angrep på nervene dine. Den eneste utveien er å møte frykten din: snike, gjemme seg eller løpe som helvete. Forvent å skrike, mye. Det er en vridd historie som lurer i skyggene, avdekket gjennom dokumenter og skremmende opptak. Det er en nedstigning til galskap som vil få deg til å stille spørsmål ved din egen fornuft rett ved siden av Miles. Ingen våpen, ingen superkrefter i dette spillet. Det er ren, rå overlevelse.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-serien oppfant ikke stealth-skrekk, men den perfeksjonerte en viss ondskapsfull type. Det er ikke noe å krype gjennom eldgamle herskapshus eller famle i mørket. Dette er rått, stygt og dypt foruroligende. Du er fanget i urbane helveteslandskap, jaget av nådeløse gjenger. Atmosfæren sprekker av sotete fortvilelse, lydsporet et lavt dunkende av industriell trussel. Kamp handler ikke om ferdigheter, det handler om brutalitet. Hvert drap er et desperat, kvalmende skue. Henrettelsene er stoffet med mareritt, hver mer fordervet enn den forrige. Dette var helt sikkert veldig kontroversielle titler, men det er en skrekkopplevelse som noen ganger slår hardere enn noen jumpscare noensinne kunne.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

De beste kasinospillene med skrekktema

Publisert

on

Skrekkspilleautomat

Underholdning med skrekktema nyter betydelig popularitet, og fengsler publikum med filmer, serier, spill og mer som fordyper seg i det skumle og overnaturlige. Denne fascinasjonen strekker seg inn i spillverdenen, spesielt innen spilleautomater.

horror kasinospill

Flere fremtredende spilleautomater har med hell inkorporert skrekktemaer, og henter inspirasjon fra noen av sjangerens mest ikoniske filmer, for å skape oppslukende og spennende spillopplevelser året rundt.

Alien

Alien

Hvis du har lett etter en online mobilcasino for din horror fix, kanskje det beste spillet å starte med er sci-fi-skrekkklassikeren fra 1979. Alien er den typen film som har overskredet sjangeren sin og blitt en klassiker til det punktet at noen mennesker ikke umiddelbart husker den som en skrekkfilm.

I 2002 fikk filmen offisiell status: den ble gitt en pris av Library of Congress som et historisk, kulturelt eller estetisk betydningsfullt stykke media. Av den grunn er det bare til grunn at den vil få sin egen spilleautomattittel.

Spilleautomaten tilbyr 15 gevinstlinjer samtidig som den hyller mange av de beste originale karakterene. På toppen av det er det til og med små nikk til mange av handlingene som skjer gjennom hele filmen, noe som får deg til å føle deg rett i hjertet av handlingen. På toppen av det er partituret ganske minneverdig, og skaper en oppslukende opplevelse i en av de beste filmene noensinne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis filmer for 4-12-22
Psycho (1960), med tillatelse fra Paramount Pictures.

Uten tvil den som startet det hele. Dedikerte skrekkfans vil uten tvil referere til dette skrekkklassiker, som oppsto i 1960. Laget av den mesterlige regissøren Alfred Hitchcock, selve filmen var faktisk basert på en roman med samme navn.

Som alle klassikerne var, ble den filmet i svart-hvitt og kan betraktes som ganske lavbudsjett, spesielt sammenlignet med mange storfilmer i dag. Når det er sagt, kan det være den mest minneverdige av gjengen, og det førte til opprettelsen av en minneverdig spilleautomattittel også.

Spillet tilbyr hele 25 betalingslinjer, og leverer hjertepumpende spenning på omtrent samme måte som filmen gjør. Den fanger visuelt utseendet og følelsen til Psycho på alle måter, noe som får deg til å føle spenningen i Hitchcocks skapelse.

Lydsporet og bakteppet bidrar også til chill-faktoren. Du kan til og med se den mest ikoniske sekvensen – knivscenen – som et av symbolene. Det er mange tilbakeringinger å glede seg over, og dette spillet vil gjøre selv de mest kritiske til Psycho elskere blir forelsket når de prøver å vinne stort.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger er en av de mest ikoniske karakterene i ikke bare skrekk, men også i popkulturen. Genseren, hatten og de skjærende klørne er alle varemerker. De kommer til liv i denne klassikeren fra 1984, og den overnaturlige slasheren føles oppslukende i denne spilleautomattittelen.

I filmen sentrerer historien rundt tenåringer som blir hjemsøkt av den døde seriemorderen i drømmene sine. Her må du prøve å vinne med Freddy i bakgrunnen. Han vises på alle fem hjulene, og gir en gevinst over 30 potensielle gevinstlinjer.

Hvis du er heldig, kan Freddy få deg til å betale: opptil 10,000 XNUMX ganger innsatsen din. Med enorme jackpotter, de mest gjenkjennelige karakterene fra den originale filmen, og følelsen av å være der på Elm Street, er dette et av spillene du vil komme tilbake til igjen og igjen, omtrent som de mange oppfølgerne som fulgte.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

'Immaculate' stjerner avslører hvilke skrekkskurker de ville "F, Marry, Kill"

Publisert

on

sydney sweeney kommer akkurat av suksessen til rom-com Alle andre enn deg, men hun dropper kjærlighetshistorien for en skrekkhistorie i sin siste film Plettfri.

Sweeney tar Hollywood med storm, og skildrer alt fra en kjærlighetslysten tenåring Eufori til en tilfeldig superhelt i Madame Web. Selv om sistnevnte fikk mye hat blant teatergjengere, Plettfri får det motsatte.

Filmen ble vist kl SXSW den siste uken og ble godt mottatt. Den fikk også et rykte for å være ekstremt blodig. Derek Smith fra Slant sier, "sluttakten inneholder noe av den mest forskrudde, blodige volden denne spesielle undersjangeren av skrekk har sett på flere år ..."

Heldigvis trenger ikke nysgjerrige skrekkfilmfans å vente lenge for å se selv hva Smith snakker om Plettfri vil komme på kino over hele USA på Mars, 22.

Blodig motbydelig sier at filmens distributør NEON, i litt markedsføring smarts, hadde stjerner sydney sweeney og Simon Tabasco spill et spill "F, Marry, Kill" der alle valgene deres måtte være skrekkfilmskurker.

Det er et interessant spørsmål, og du kan bli overrasket over svarene deres. Så fargerike er svarene deres at YouTube ga en aldersbegrenset vurdering på videoen.

Plettfri er en religiøs skrekkfilm som NEON sier har Sweeney i hovedrollen, «som Cecilia, en amerikansk nonne med hengiven tro, som legger ut på en ny reise i et avsidesliggende kloster på den pittoreske italienske landsbygden. Cecilias varme velkomst forvandles raskt til et mareritt når det blir klart at hennes nye hjem har en skummel hemmelighet og ubeskrivelige grusomheter.»

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese