Kontakt med oss

Nyheter

Ghostrunner: Ta alltid et sverd til et slagsmål

Publisert

on

Ghostrunner

Vi lever i litt av en cyberpunk-utstedelse. Rutger Hauer hovedrollebil, Observatør, CD Projekt Red Cyberpunk, og nå den kinetiske berg- og dalbaneturen altså 505 Games studioer Ghostrunner. Denne tar en helt annen tilnærming til cyberpunk-undergenren og utforsker et eksplosivt fartsfylt parkour-basert spill.

Ghostrunner er en førstepersonsopplevelse som er like mye et action parkour-spill som det er et puslespill. Det utfordrer deg til å unnslippe kuler, skjære dine fiender i to, samtidig som du opprettholder et forsiktig nok utsiktspunkt på slagmarken for å finne ut hvordan du får tilgang til neste område.

Utviklere, ett nivå til og alt i! Spill ' Ghostrunner fokuserer på Jack, a Ghostrunner av yrke som må krysse Dharma Tower, menneskehetens siste bastion etter en apokalyptisk hendelse kjent som The Burst. Selv om Ghostrunners er dårlige av handel, er du overveldet og alt annet enn ødelagt av The Keymaster i begynnelsen av spillet. Du våkner knapt i live, brakt til liv igjen av arkitekten en kraftig styrke i Dharma Tower. Til syvende og sist får du i oppgave av The Architect å gå ut og ødelegge The Keymaster.

Ghostrunner er bygget opp av å finne ut hvordan man kan krysse bestemte arenaer ved å løpe, hoppe, gripe, og ta ned The Keymasters gjeng ved å unnvike kuler og slå.

Gjennom Ghostrunner, kan du oppgradere systemene dine. Dette gjøres gjennom et oppfinnsomt Tetris-inspirert rutenett, hvor du plasserer så mange oppgraderinger som du kan få plass på plass. Dette lar deg henrette fiender ved å redusere tiden og kutte gjennom flere fiender samtidig. Flere ganger gjennom spillet, mottar du disse oppgraderingene, og de ser ut til å være perfekt tidsbestemte for å gi nytt liv til spillet for å gjøre alt nytt igjen.

Ghostrunner

Kontroller er en blandet pose. Jeg gjennomgikk spillet på Xbox One X. Så jeg spilte naturlig nok med en kontroller. Jeg er sikker på at dette er litt mer godt bygget på tastatur og mus. Stivelsesfølelsen til kontrolleren lar ikke spillet blomstre helt. Men det dreper ikke helt opplevelsen heller.

Nå er det øyeblikk der jeg ikke tror at tastatur eller kontroller hadde hatt stor innvirkning på ting på noen måte. Det er noen deler i spillet der kontrollene tar baksetet til dårlig nivåarkitektur. Dette gjelder spesielt på et nivå som gjør at du søker etter ting i et stadium fylt med roterende plattformer. Det ga meg et av de mest frustrerende øyeblikkene i spillet, en der jeg ikke følte at dyktighet hadde noe med å dø eller gjøre det levende ut av nivået.

Spillet er bygget på repetisjon, forbered deg på å dø mye. Men det er også øyeblikk som du kan synkronisere med dette spillet og spille til det, og de øyeblikkene er langt høydepunktene. I tillegg er det ikke for mye av en hindring å dø takket være tilgivende lastetider og sjekkpunkter.

Lydsporet driver dette spillet. De elektroniske synth-beats er en perfekt match for det kalde stålet som skjærer gjennom dine mange fiender kombinert med alt det kinetiske ninja-arbeidet du gjør. Den elektroniske poengsummen passer godt i et spill som i seg selv er inspirert av hele cyberpunk-bevegelsen på 1980-tallet som utstrålte denne typen elektronisk synth-menageri. Men det hundre prosent gjør at du ikke bare vil spille som Ghostrunner men å være Ghostrunner.

Ghostrunner

Evnene i dette spillet får deg aldri til å føle deg overmannet. Når du får nok evne til å ta imot fiender for lett, kan du alltid stole på Ghostrunner øke nivået vanskelighetsgrad på et nytt sett med fiender. Noen med automatiske maskingevær eller noen med fremovervendte skjold som bruker kreftene dine til å finne ut en måte å raskt bevege seg bak dem for å legge en forsendelse.

Verden og fargevalg av Ghostrunner er vakkert designet. Belysning og cyberpunk-skjønnheten er foran og i sentrum og ser like bra ut som filmene på 80-tallet som inspirerte den. For ikke å nevne at nivådesignet hele tiden kommer på nye måter å utfordre deg til å krysse den i en rekke tilnærminger som nesten helt er opp til ditt valg.

Ghostrunner får deg til å føle deg som en ninja. En dårlig røv cybernetic ninja. Derfor ønsket du å spille Ghostrunner og det er det den leverer på. Det er fartsfylt givende og svir med kinetisk handling. Døden blir aldri for mye av et problem takket være smarte sjekkpunkter og nesten null belastningstid etter døden. 8-timers kampanjen er en eksplosjon, selv om du får litt lite lønnsom frustrasjon i noe av sminke. Ghostrunner leverer nøyaktig hva du vil, og gjør det helt greit å bringe et sverd til våpenkamp.

Ghostrunner er ute nå på Xbox One, PS4 og PC og er priset til $ 29.99.

Se vår anmeldelse for GI Joe: Operation Blackout.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

The Tall Man Funko Pop! Er en påminnelse om den sene Angus Scrimm

Publisert

on

Fantasme høy mann Funko pop

Funko Pop! merke av figurer hyller endelig en av tidenes skumleste skrekkfilmskurker, The Tall Man fra Fantasi. Ifølge Blodig motbydelig leken ble forhåndsvist av Funko denne uken.

Den skumle overjordiske hovedpersonen ble spilt av den avdøde Angus Scrimm som gikk bort i 2016. Han var en journalist og B-filmskuespiller som ble et skrekkfilmikon i 1979 for sin rolle som den mystiske begravelsesbyråeieren kjent som The Tall Man. The Pop! inkluderer også den blodsugende flygende sølvkulen The Tall Man brukt som et våpen mot inntrengere.

Fantasi

Han snakket også om en av de mest ikoniske replikkene innen uavhengig skrekk, «Boooy! Du spiller et bra spill, gutt, men spillet er ferdig. Nå dør du!"

Det er ingen ord om når denne figuren vil bli utgitt eller når forhåndsbestillinger kommer i salg, men det er hyggelig å se dette skrekkikonet husket i vinyl.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

Regissøren av 'The Loved Ones' Next Film' er en Shark/Serial Killer-film

Publisert

on

Direktøren for De kjære og Djevelens godteri går nautisk for sin neste skrekkfilm. Variasjon rapporterer at Sean Byrne forbereder seg på å lage en haifilm, men med en vri.

Denne filmen har tittelen Farlige dyr, foregår på en båt hvor en kvinne ved navn Zephyr (Hassie Harrison), ifølge Variasjon, er "Holdt fanget på båten hans, må hun finne ut hvordan hun skal rømme før han utfører en rituell mating til haiene nedenfor. Den eneste personen som innser at hun er savnet er den nye kjærlighetsinteressen Moses (Hueston), som leter etter Zephyr, bare for å bli fanget av den sinte morderen også.»

Nick Lepard skriver det, og innspillingen starter på den australske gullkysten 7. mai.

Farlige dyr vil få en plass i Cannes ifølge David Garrett fra Mister Smith Entertainment. Han sier: «'Dangerous Animals' er en superintens og gripende historie om å overleve, i møte med et ufattelig ondsinnet rovdyr. I en smart blanding av sjangeren seriemorder og haifilm, får det haien til å se ut som den hyggelige fyren,»

Haifilmer vil nok alltid være en bærebjelke i skrekksjangeren. Ingen har noen gang virkelig lyktes med det skremmenivået som er nådd Haisommer, men siden Byrne bruker mye kroppsskrekk og spennende bilder i sine arbeider kan Dangerous Animals være et unntak.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

PG-13 vurdert 'Tarot' presterer dårligere på billettkontoret

Publisert

on

Tarot starter sommerens skrekkbokssesong med et klynk. Skremmende filmer som disse er vanligvis et høsttilbud, så derfor bestemte Sony seg for å lage Tarot en sommerutfordrer er tvilsom. Siden Sony bruker Netflix som deres VOD-plattform nå kanskje folk venter på å streame den gratis selv om både kritiker- og publikumspoeng var svært lav, en dødsdom for en kinoutgivelse. 

Selv om det var en rask død - kom filmen inn $ 6.5 millioner innenlands og en ytterligere $ 3.7 millioner globalt nok til å hente inn budsjettet – jungeltelegrafen kan ha vært nok til å overbevise kinogjengere om å lage popcornet sitt hjemme for denne. 

Tarot

En annen faktor i dens bortgang kan være MPAA-vurderingen; PG-13. Moderate fans av skrekk kan takle mat som faller under denne rangeringen, men hardcore-seere som gir næring til billettkontoret i denne sjangeren, foretrekker en R. Alt som er mindre sjelden fungerer bra med mindre James Wan er ved roret eller den sjeldne hendelsen som The Ring. Det kan være fordi PG-13-seeren vil vente på strømming mens en R genererer nok interesse til å åpne en helg.

Og la oss ikke glemme det Tarot kan bare være dårlig. Ingenting fornærmer en skrekkfan raskere enn en butikkslitt trope med mindre det er en ny versjon. Men noen sjanger YouTube-kritikere sier Tarot lider av boilerplate syndrom; tar et grunnleggende premiss og resirkulerer det i håp om at folk ikke legger merke til det.

Men alt er ikke tapt, 2024 har mange flere skrekkfilmtilbud som kommer denne sommeren. I de kommende månedene vil vi få Cuckoo (8. april), Lange bein (Juli 12), Et stille sted: del én (28. juni), og den nye M. Night Shyamalan-thrilleren Felle (August xnumx).

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese