Kontakt med oss

Nyheter

'GI Joe: Operation Blackout' er et mislykket oppdrag

Publisert

on

GI

Jeg vil starte alt dette med å si at det sikkert er spennende å se GI Joe tilbake i videospillform, dere. Jeg husker fortsatt hvor spent jeg var på 1991-tallet GI Joe spill av Taxan studio. Å være en enorm fan av serien og å kunne spille som Joe og Cobra er enorm. Med det ut av veien kan vi komme inn på de finere poengene og ikke så fine poengene GI Joe: Operation Blackout fra GameMill underholdning.

Operasjon Blackout lar deg spille som 12 av de større navnene til Joe-universet i en tredjepersons skytespillopplevelse. Du kan spille i både en enkelt spillermodus eller i en samarbeidsmodus. Begge deler deg gjennom hele kampanjen. I tillegg til det - det er en flerspillermodus som lar deg spille noen klassiske konkurransemoduser som Capture the Flag, King of the Hill og Deathmatch på et lokalt nettverk.

Historien er akkurat den fantastiske forhøyede militære ops historien du forventer av GI Joe. Denne spesielle historien ble for eksempel inspirert av plottpoeng hentet direkte fra tegneserieserien. Historien foregår på tvers av viktige steder fra Joe-universet, som USS Flagg og Cobras base av operasjoner. Det er også mer enn noen få Joe og Cobra-kjøretøy kastet i blandingen. Noen er du til og med i stand til å kjøre i visse nivåer.

Historien er mer inspirert av tegneseriene enn det er tegneserieserien G1. Jeg håpet å se noe av den klassiske tegneserie-animasjonen og høre de minneverdige Joe-våpenlydeffektene, men det er ikke det vi har her.

Utseendet til spillet er plassert et sted mellom Joe-tegneseriene og de lyse farger og verden av fortnite i en noe mindre polert tilnærming.

I kampanjen begynner du hvert nivå med å velge en av to tegn - AI eller spillkameraten din vil spille som den andre respektive karakteren. Gjennom spillet vil noen nivåer få deg til å spille som Cobra, og noen vil få deg til å spille som Joes. Jeg håpet at en kampanje ville være spesifikk for den ene fraksjonen eller den andre. Det er rart å bytte fra Joe som prøver å redde dagen til Cobra som prøver å styre verden på samme måte, men det ødelegger ikke historien.

Hver karakter du spiller som kommer med to våpen og en kastbar. I tillegg kommer de med sin egen frittstående spesielle evne som du kan slippe løs når du er slått på. De spesielle evnene er en blandet pose. Noen føler at de ikke har så mye å gjøre med karakteren i det hele tatt. Mens noen som Lady Jayes spyd er en tilbakeringing til karakteren hennes fra tegneseriene og utover. Dine faktiske våpen knytter vanligvis ikke til karakteren din i det hele tatt. Jeg håpet å ha minneverdige våpen som passer til hver karakter, men dette er ikke alltid tilfelle. I mange tilfeller føler det seg at Duke eller Lady Jaye ikke er annerledes utenfor dem med forskjellige skinn. Det er ikke alltid tilfelle. Sci-Fi kommer med noen evner som er frittstående for ham, men spillet trengte mer av den slags ting for alle tegn. Mangelen på karakteroppgraderinger er nok et stort tilsyn.

Nivåer består av et primært og valgfritt mål. Horder av fiender prøver å stoppe deg og det er opp til deg og din AI-partner eller andre spiller å ta dem på. Nivåene blir vanligvis avkortet av en sjefskamp mot store navn fra enten Cobra eller Joe, avhengig av hvem du spiller som.

Kontrollene er et stort problem i Operasjon Blackout. De føler seg klumpete og føler ikke at de innlemmer bevegelsene som er egnet til å takle fiendens angrep. For eksempel bør evade / roll-bevegelsen gjøre en mer belastning enn det gjør. I stedet, da jeg brukte den til å prøve å få meg ut av skudd, endte det med å være mer av en hindring enn en hjelp. Det som er verre er at etter at du har utført en unndragelse, er det et kort sekund etterord der du ikke klarer å rulle igjen. Dette betyr at du blir stående der mens fiendene dine skyter en salve med ildkraft på din måte. Forbered deg også på å gjøre autosikt til din beste venn. Skytingen i dette spillet er et rot. Å skyte uten automatisk sikte er ganske mye bortkastet tid. Å sikte ned synet er bokstavelig talt hit eller miss, og dessverre består det hovedsakelig av miss.

Fiendene og sjefskampene overlater også mye å være ønsket. De er bare ikke morsomme. Både vanlige og sjefsfiender beskytter rett og slett fra side til side for å unngå skudd mens du stopper kort for å skyte tilbake. De bruker ikke dekning, de bruker ingen spesialiserte taktikker, de løper bare mot deg og straffer, dør og gjentar.

La oss også håpe at du har en kompis til å hoppe inn i et samarbeidsspill med deg. Å spille med en AI-partner kommer til å bli en helt frustrerende opplevelse. De har en tendens til å gå rett i din vei midt i brannkampen. De pleier heller ikke å gjøre noe som faktisk har en effekt på slaget. Jeg har testet denne teorien ved å senke fiendens helse og deretter gå tilbake for å se om min AI-partner vil fullføre dem. Resultatene var veldig skuffende og ujevne.

Karakterdesignen er gjort veldig bra. De små detaljene på rustningen og utstyret til både Joes og Cobra ser veldig bra ut. Cobra Commander ser spesielt kult ut. Kappen kombinert med tilnærmingen til rustningen hans gjør ham til en fremtredende. Men de ser alle bra ut. Jo mer du gjør i spillet, jo mer låser du også opp. Det er ganske mange skinn for hver karakter som spenner fra forskjellige antrekk deres actionfigurer hadde og klassiske antrekk fra G1-tegneserien.

De kuttede scenene som mange andre innslag i dette spillet er inspirert av tegneserien. Dessverre er det ingen animasjon i klippene. Igjen, dette ville vært et flott sted å vise frem noen av den flotte Joe-animasjonen, men i stedet får vi noen veldig kjedelige øyeblikk mellom nivåene.

Hvis du er GI Joe fan så er du en fan av ninjerivalene Storm Shadow og Snake Eyes. Vel, på et av spillets høye poeng får du spille som dem. Dette er et annet sted der våpnene og evnene til en karakter blir riktig utført. I tillegg er det bare kult å kunne spille som disse to.

Som en enorm GI Joe fan Jeg ville virkelig elske dette spillet. Men på slutten av dagen uten GI Joe navnet slo på her og skinnene til Joe og Cobra, du ville ikke kunne fortelle denne delen fra noen annen generisk tredjepersonsskytter. Det bringer ikke noe nytt til bordet, og de klassiske spillelementene som det bringer er ikke gode nok til å fortjene tittelen GI Joe. Hvis du ikke er en fan av serien, er det absolutt ingenting for deg her. Hvis du er en fan, kan du gå inn med ekstrem forsiktighet og stikke bort forventningene. Høydepunktet på slutten av hele spillet er at karakterdesignene ser veldig bra ut, og jeg skulle ønske at de ble brukt på et spill som fortjente fandomen og navnet GI Joe.

GI Joe: Operation Blackout er nå ute på PS4, Xbox One og Nintendo Switch.

Sjekk ut anmeldelsen vår for Destroy All Humans.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

Ny plakatavsløring for Nicolas Cages Survival Creature-funksjon 'Arcadian' [Trailer]

Publisert

on

Nicolas Cage Arcadian

I den siste kinosatsingen med Nicolas Cage, "Arkadisk" fremstår som et overbevisende skapningstrekk, som vrimler av spenning, redsel og følelsesmessig dybde. RLJE Films har nylig sluppet en serie nye bilder og en fengslende plakat, som gir publikum et innblikk i den skumle og spennende verdenen til “Arkadisk”. Planlagt å gå på kino April 12, 2024, vil filmen senere være tilgjengelig på Shudder og AMC+, noe som sikrer at et bredt publikum kan oppleve den gripende fortellingen.

Arkadisk Filmtrailer

The Motion Picture Association (MPA) har gitt denne filmen en "R"-vurdering for sin "blodige bilder," antyder den viscerale og intense opplevelsen som venter seerne. Filmen henter inspirasjon fra anerkjente skrekkstandarder som "Et stille sted," vever en post-apokalyptisk fortelling om en far og hans to sønner som navigerer i en øde verden. Etter en katastrofal hendelse som avfolker planeten, står familien overfor den doble utfordringen med å overleve sitt dystopiske miljø og unnslippe mystiske nattlige skapninger.

Med Nicolas Cage på denne opprivende reisen er Jaeden Martell, kjent for sin rolle i "DEN" (2017), Maxwell Jenkins fra "Tapt i verdensrommet," og Sadie Soverall, med i "Fate: The Winx Saga." Regissert av Ben Brewer ("Tilliten") og skrevet av Mike Nilon ("Modig"), “Arkadisk” lover en unik blanding av gripende historiefortelling og elektriserende overlevelsesskrekk.

Maxwell Jenkins, Nicolas Cage og Jaeden Martell 

Kritikere har allerede begynt å rose “Arkadisk” for sine fantasifulle monsterdesign og spennende actionsekvenser, med én anmeldelse fra Blodig motbydelig fremhever filmens balanse mellom emosjonelle elementer i voksen alder og hjertebankende skrekk. Til tross for at de deler tematiske elementer med lignende sjangerfilmer, “Arkadisk” skiller seg ut gjennom sin kreative tilnærming og handlingsdrevne plot, og lover en filmopplevelse fylt med mystikk, spenning og nådeløs spenning.

Arkadisk Offisiell filmplakat

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Fortsett å lese

Nyheter

'Winnie the Pooh: Blood and Honey 3' er et forsøk med forbedret budsjett og nye karakterer

Publisert

on

Winnie the Pooh 3

Wow, de churner ting ut raskt! Den kommende oppfølgeren «Winnie the Pooh: Blood and Honey 3» går offisielt fremover, og lover en utvidet fortelling med et større budsjett og introduksjonen av elskede karakterer fra AA Milnes originale historier. Som bekreftet av Variasjon, den tredje delen i skrekkserien vil ønske Rabbit, heffalumps og woozles velkommen inn i sin mørke og forskrudde fortelling.

Denne oppfølgeren er en del av et ambisiøst filmisk univers som gjenskaper barnehistorier som skrekkhistorier. Ved siden av "Winnie the Pooh: Blood and honning" og dens første oppfølger inkluderer universet filmer som “Peter Pans Neverland Nightmare”, "Bambi: The Reckoning," og “Pinocchio unstrung”. Disse filmene er satt til å konvergere i crossover-arrangementet "Poohniverse: Monsters Assemble," planlagt for en utgivelse i 2025.

Winnie the Pooh Poohniverse

Opprettelsen av disse filmene ble gjort mulig da AA Milnes barnebok fra 1926 "Ole Brumm" gikk inn i det offentlige domene i fjor, og la filmskapere utforske disse kjære karakterene på enestående måter. Regissør Rhys Frake-Waterfield og produsent Scott Jeffrey Chambers fra Jagged Edge Productions har ledet ansvaret i denne innovative bestrebelsen.

Inkluderingen av Rabbit, heffalumps og woozles i den kommende oppfølgeren introduserer et nytt lag til franchisen. I Milnes originale historier er heffalumps forestilte skapninger som ligner elefanter, mens woozles er kjent for sine vesle-lignende egenskaper og en forkjærlighet for å stjele honning. Rollene deres i fortellingen gjenstår å se, men tillegget deres lover å berike skrekkuniverset med dypere forbindelser til kildematerialet.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Fortsett å lese

Nyheter

Slik ser du "Late Night with the Devil" hjemmefra: datoer og plattformer

Publisert

on

Sen kveld med djevelen

For fans som er ivrige etter å dykke ned i en av årets mest omtalte skrekkfilmer fra komforten av sitt eget hjem, "Sen kveld med djevelen" vil være tilgjengelig for strømming eksklusivt på Rystelse fra 19. april 2024. Denne kunngjøringen har vært svært etterlengtet etter filmens vellykkede teaterutgivelse av IFC Films, som fikk strålende anmeldelser og en rekordstor åpningshelg for distributøren.

"Sen kveld med djevelen" fremstår som en enestående skrekkfilm, fengslende både publikum og kritikere, med Stephen King selv som gir stor ros for filmen fra 1977. Med David Dastmalchian i hovedrollen, utfolder filmen seg på Halloween-kvelden under et direktesendt talkshow sent på kvelden som på katastrofalt vis utløser ondskap over hele nasjonen. Denne filmen i stil med funnet opptak leverer ikke bare skrekk, men fanger også autentisk estetikken fra 1970-tallet, og trekker seerne inn i det marerittaktige scenariet.

David Dastmalchian i Sen kveld med djevelen

Filmens første billettkontorsuksess, åpnet for 2.8 millioner dollar i 1,034 kinoer, understreker dens brede appell og markerer høyeste åpningshelg for en IFC Films-utgivelse. Kritikerrost, "Sen kveld med djevelen" har en 96 % positiv vurdering på Rotten Tomatoes fra 135 anmeldelser, med konsensus som berømmer den for å forynge besittelsesskrekksjangeren og vise frem David Dastmalchians eksepsjonelle ytelse.

Rotten Tomatoes-score per 3

Simon Rother fra iHorror.com innkapsler filmens lokke, og understreker dens oppslukende kvalitet som transporterer seerne tilbake til 1970-tallet, noe som får dem til å føle seg som om de er en del av den skumle Halloween-sendingen «Night Owls». Rother berømmer filmen for dets omhyggelig utformede manus og den emosjonelle og sjokkerende reisen den tar seerne med på, og sier: "Hele denne opplevelsen vil ha seere av Cairnes-brødrenes film limt til skjermen deres ... Manuset, fra begynnelse til slutt, er pent sydd sammen med en avslutning som vil ha kjevene på gulvet." Du kan lese hele anmeldelsen her.

Rother oppfordrer videre publikum til å se filmen, og fremhever dens mangefasetterte appell: "Når den blir gjort tilgjengelig for deg, må du prøve å se Cairnes Brothers sitt siste prosjekt, siden det vil få deg til å le, det vil lure deg ut, det vil forbløffe deg, og det kan til og med treffe en følelsesmessig snor."

Sett til å strømme på Shudder 19. april 2024, "Sen kveld med djevelen" tilbyr en overbevisende blanding av skrekk, historie og hjerte. Denne filmen er ikke bare et must-se for skrekkelskere, men for alle som ønsker å bli grundig underholdt og berørt av en filmopplevelse som omdefinerer grensene for sjangeren.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Fortsett å lese

Bygg inn Gif med klikkbar tittel