Kontakt med oss

Nyheter

'GI Joe: Operation Blackout' er et mislykket oppdrag

Publisert

on

GI

Jeg vil starte alt dette med å si at det sikkert er spennende å se GI Joe tilbake i videospillform, dere. Jeg husker fortsatt hvor spent jeg var på 1991-tallet GI Joe spill av Taxan studio. Å være en enorm fan av serien og å kunne spille som Joe og Cobra er enorm. Med det ut av veien kan vi komme inn på de finere poengene og ikke så fine poengene GI Joe: Operation Blackout fra GameMill underholdning.

Operasjon Blackout lar deg spille som 12 av de større navnene til Joe-universet i en tredjepersons skytespillopplevelse. Du kan spille i både en enkelt spillermodus eller i en samarbeidsmodus. Begge deler deg gjennom hele kampanjen. I tillegg til det - det er en flerspillermodus som lar deg spille noen klassiske konkurransemoduser som Capture the Flag, King of the Hill og Deathmatch på et lokalt nettverk.

Historien er akkurat den fantastiske forhøyede militære ops historien du forventer av GI Joe. Denne spesielle historien ble for eksempel inspirert av plottpoeng hentet direkte fra tegneserieserien. Historien foregår på tvers av viktige steder fra Joe-universet, som USS Flagg og Cobras base av operasjoner. Det er også mer enn noen få Joe og Cobra-kjøretøy kastet i blandingen. Noen er du til og med i stand til å kjøre i visse nivåer.

Historien er mer inspirert av tegneseriene enn det er tegneserieserien G1. Jeg håpet å se noe av den klassiske tegneserie-animasjonen og høre de minneverdige Joe-våpenlydeffektene, men det er ikke det vi har her.

Utseendet til spillet er plassert et sted mellom Joe-tegneseriene og de lyse farger og verden av fortnite i en noe mindre polert tilnærming.

I kampanjen begynner du hvert nivå med å velge en av to tegn - AI eller spillkameraten din vil spille som den andre respektive karakteren. Gjennom spillet vil noen nivåer få deg til å spille som Cobra, og noen vil få deg til å spille som Joes. Jeg håpet at en kampanje ville være spesifikk for den ene fraksjonen eller den andre. Det er rart å bytte fra Joe som prøver å redde dagen til Cobra som prøver å styre verden på samme måte, men det ødelegger ikke historien.

Hver karakter du spiller som kommer med to våpen og en kastbar. I tillegg kommer de med sin egen frittstående spesielle evne som du kan slippe løs når du er slått på. De spesielle evnene er en blandet pose. Noen føler at de ikke har så mye å gjøre med karakteren i det hele tatt. Mens noen som Lady Jayes spyd er en tilbakeringing til karakteren hennes fra tegneseriene og utover. Dine faktiske våpen knytter vanligvis ikke til karakteren din i det hele tatt. Jeg håpet å ha minneverdige våpen som passer til hver karakter, men dette er ikke alltid tilfelle. I mange tilfeller føler det seg at Duke eller Lady Jaye ikke er annerledes utenfor dem med forskjellige skinn. Det er ikke alltid tilfelle. Sci-Fi kommer med noen evner som er frittstående for ham, men spillet trengte mer av den slags ting for alle tegn. Mangelen på karakteroppgraderinger er nok et stort tilsyn.

Nivåer består av et primært og valgfritt mål. Horder av fiender prøver å stoppe deg og det er opp til deg og din AI-partner eller andre spiller å ta dem på. Nivåene blir vanligvis avkortet av en sjefskamp mot store navn fra enten Cobra eller Joe, avhengig av hvem du spiller som.

Kontrollene er et stort problem i Operasjon Blackout. De føler seg klumpete og føler ikke at de innlemmer bevegelsene som er egnet til å takle fiendens angrep. For eksempel bør evade / roll-bevegelsen gjøre en mer belastning enn det gjør. I stedet, da jeg brukte den til å prøve å få meg ut av skudd, endte det med å være mer av en hindring enn en hjelp. Det som er verre er at etter at du har utført en unndragelse, er det et kort sekund etterord der du ikke klarer å rulle igjen. Dette betyr at du blir stående der mens fiendene dine skyter en salve med ildkraft på din måte. Forbered deg også på å gjøre autosikt til din beste venn. Skytingen i dette spillet er et rot. Å skyte uten automatisk sikte er ganske mye bortkastet tid. Å sikte ned synet er bokstavelig talt hit eller miss, og dessverre består det hovedsakelig av miss.

Fiendene og sjefskampene overlater også mye å være ønsket. De er bare ikke morsomme. Både vanlige og sjefsfiender beskytter rett og slett fra side til side for å unngå skudd mens du stopper kort for å skyte tilbake. De bruker ikke dekning, de bruker ingen spesialiserte taktikker, de løper bare mot deg og straffer, dør og gjentar.

La oss også håpe at du har en kompis til å hoppe inn i et samarbeidsspill med deg. Å spille med en AI-partner kommer til å bli en helt frustrerende opplevelse. De har en tendens til å gå rett i din vei midt i brannkampen. De pleier heller ikke å gjøre noe som faktisk har en effekt på slaget. Jeg har testet denne teorien ved å senke fiendens helse og deretter gå tilbake for å se om min AI-partner vil fullføre dem. Resultatene var veldig skuffende og ujevne.

Karakterdesignen er gjort veldig bra. De små detaljene på rustningen og utstyret til både Joes og Cobra ser veldig bra ut. Cobra Commander ser spesielt kult ut. Kappen kombinert med tilnærmingen til rustningen hans gjør ham til en fremtredende. Men de ser alle bra ut. Jo mer du gjør i spillet, jo mer låser du også opp. Det er ganske mange skinn for hver karakter som spenner fra forskjellige antrekk deres actionfigurer hadde og klassiske antrekk fra G1-tegneserien.

De kuttede scenene som mange andre innslag i dette spillet er inspirert av tegneserien. Dessverre er det ingen animasjon i klippene. Igjen, dette ville vært et flott sted å vise frem noen av den flotte Joe-animasjonen, men i stedet får vi noen veldig kjedelige øyeblikk mellom nivåene.

Hvis du er GI Joe fan så er du en fan av ninjerivalene Storm Shadow og Snake Eyes. Vel, på et av spillets høye poeng får du spille som dem. Dette er et annet sted der våpnene og evnene til en karakter blir riktig utført. I tillegg er det bare kult å kunne spille som disse to.

Som en enorm GI Joe fan Jeg ville virkelig elske dette spillet. Men på slutten av dagen uten GI Joe navnet slo på her og skinnene til Joe og Cobra, du ville ikke kunne fortelle denne delen fra noen annen generisk tredjepersonsskytter. Det bringer ikke noe nytt til bordet, og de klassiske spillelementene som det bringer er ikke gode nok til å fortjene tittelen GI Joe. Hvis du ikke er en fan av serien, er det absolutt ingenting for deg her. Hvis du er en fan, kan du gå inn med ekstrem forsiktighet og stikke bort forventningene. Høydepunktet på slutten av hele spillet er at karakterdesignene ser veldig bra ut, og jeg skulle ønske at de ble brukt på et spill som fortjente fandomen og navnet GI Joe.

GI Joe: Operation Blackout er nå ute på PS4, Xbox One og Nintendo Switch.

Sjekk ut anmeldelsen vår for Destroy All Humans.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese