Kontakt med oss

Games

'Vampyr': Cursed Be The Choice, Bloody Fantastic Be The Game

Publisert

on

Vampyr

Vi trengte alle en lang pause fra vampyrer etter TWILIGHT, Ikke sant? En lang pause for å huske hvorfor vi i utgangspunktet elsket de udødelige blodsugerne. Spillindustrien må ha fått notatet også fordi det er veldig lenge siden et spill har fokusert på og bygget en verden ut av vamps. De gode utviklerne på DONTNOD slutter offisielt vårt vampløse spilllandskap med det ambisiøse og etterlengtede, VAMPYR.

Dette vamp-sentrerte, action-RPGs bakgrunn hører til en veldig dyster tid i Londons historie. Ikke bare er effekten av den spanske influensapandemien som herjer på dette tidspunktet, men en vampirisk tilstedeværelse har steget og gjør sitt for å gjøre ting enda verre, etter desimeringen som var første verdenskrig. Ting er alvorlig stramme.

Det er flott å se den mørke verdenen til vampyren igjen. DONTNOD ble sterkt inspirert av klassiske vampyrfilmer fra Bram Stoker og lignende. Jeg fikk følelsen av en Anne Rice verden blir skapt i videospillform. Melankolien er nesten til å ta og føle på. Det er fantastisk å se en vampyrhistorie som tar seg selv på alvor mens den også er veldig iboende involvert.

Teamet på DONTKNOD har omhyggelig gjenskapt London og flettet fiktive og historiske fakta sammen på virkelig imponerende måter. Fortellinger som er i stand til å gå denne linjen, finnes i både den prestisjetunge og de masseete, er de slags spill som gir enda en dybde av fordypning.

Vampyr

Historien fokuserer på Dr. Jonathan Reid, en nylig omgjort vampyr, som prøver å oppdage hvem som gikk ut av deres måte å gjøre ham til et nattens skapning. På toppen av alt dette angriper og dreper han søsteren sin i en sulten vanvidd. Kan ikke klandre ham for at han var supertelt og gikk ut på jakt etter blodig hevn.

Derfra og videre dreier spillet seg primært om jakten på enheten som forandret og forbannet deg. Men underveis er det mange tegn å møte, både gode og onde som gir omkjøring til hovedhistorien med sine individuelle historier og sideoppdrag.

Devs la det bli kjent tidlig, jo flere mennesker du bestemmer deg for å drikke fra og drepe, jo lettere er spillet. Innbyggere i verden kommer med varierte "hypnotiserende" nivåer. Hvis din fascinerende kraft er den samme eller større enn deres, kan du sette personen i en transe og lede dem bort fra det offentlige øye for å drikke av dem. Mens du får en betydelig mengde XP for å gjøre det, setter det deg også på den mørkere banen og gjør deg til mer av et monster, pluss at det alltid er konsekvenser å møte.

XP hjelper deg med å lære deg nye vampyregenskaper. Disse spenner fra økende hede og utholdenhet til å koagulere en persons blod i venene eller bruk knivskarpe klør for å rive dem i filler. Det er mange krefter å eksperimentere med. Noe veldig interessant spillet gjør er, det får deg ikke til å forplikte deg til kreftene du opprinnelig kjøpte. Si for eksempel at du valgte “Blood Dart” og bestemte deg for å til og med utjevne kraften helt opp. Hvis du ombestemmer deg senere i spillet, er du fri til å tilbakestille alle krefter, i hovedsak å sette hele XP-en din tilbake i banken og la deg velge forskjellige evner og oppgraderinger uten straff.

London er en sandkasse, hvor du kan lure i skyggene og ta ned både jegere og andre arter av vampyr og varulver, men det huser også distrikter der borgerne bor. Å møte disse innbyggerne gir deg sideoppdrag og ledetråder som du låser opp ved å gå gjennom forskjellige dialogtrær. Igjen er dette alternativene du får. Du trenger aldri å hjelpe noen med deres sideoppdrag. Faktisk, hvis du er utjevnet nok, kan du spise dem til kveldsmat. Men husk at sunnere og lykkeligere vedkommende er jo mer XP blodet deres vil tilby deg, hvis du velger å gjøre dem til en matbit. Det er litt rotet, men hvis du holder personen sunn og lykkelig, kan du drikke av dem senere og motta mer XP fra blodet.

Vær forsiktig med hvilken vei du velger. Hvis du ikke låner medisinsk hjelp til innbyggerne eller bestemmer seg for å spise dem alle, vil det føre til at den delen av byen går fra "hedning" til "kritisk". Når disse distriktene er for langt borte, vil innbyggerne forlate området og gatene vil bli fylt med monstre. Dette er litt bummelt siden en haug med mulige sideoppdrag også vil være borte.

Spillet tilpasser seg spillestilen din, jo flere folk du hjelper jo mer beriket reisen din er med sideoppdrag, jo mer du spiser og sluker jo mindre er det igjen for deg når det gjelder forhold og substans.

En av mine favoritt ting ved dette spillet er hvordan Jonathan Reid er både lege og morder. Jeg synes den sammenstillingen er fascinerende. På den ene siden lager du medisiner for å kurere folket i London, og på den annen side gjør sulten deg til det som kan drepe dem. Det er fortellende berikende og noe jeg ikke har sett i et spill før. Kure eller drepe? Avgjørelsene og konsekvensen er din og din alene.

Jeg startet dette spillet med mentaliteten “Jeg skal bare drepe alle og være den ultimate rovdyret”. Men tegn er så nøye gjennomtenkt og stemmeopptatt at det er en reell følelse av en person der. Det gjør det vanskelig å gå på linjen. Jeg har tenkt å gå gjennom spillet igjen og være en "dårlig fyr", men for det første spillet mitt likte jeg å gå på linjen og se hvor det førte meg.

“Vampyr forbløffer i alle sine

blodig herlighet og

ber om å bli spilt på nytt ”

Før du får flere vampiriske krefter, er kamp litt kjedelig. Du er bevæpnet med primære og sekundære våpen, som begge er i stand til å bli nivellert opp til forskjellige styrker. Det er også mange våpen å velge mellom. Min personlige favoritt var en kirurgisk sag og en klubb. Når de ble parret sammen, stusset klubbens wallops mens sagen var der for å gjøre et raskt arbeid med å fullføre dem.

Kamp blir mye morsommere når du er i stand til å slippe løs alle dine vampyrkrefter. Visse kombinasjoner av disse kreftene gir deg en rekke kraftige måter å ta fiender ned på. Jeg likte eksperimenteringen med å bruke forskjellige til forskjellige resultater. Det er også forfriskende at Vampyr ikke straffer deg for å velge feil oppgraderinger av ferdighetstreet. Mens de fleste spill vil ha dine oppgraderingsvalg, kan du gå tilbake og tilbakestille og utarbeide noen nye tilnærminger for å bekjempe.

Vampyr

Når du går opp, vil jegere og andre monstre også gjøre det samme for å holde kampene interessante og aldri for enkle. Faktisk kan kamp være overraskende fra tid til annen. Å bli kjapp med dine nye krefter kan få deg til å bli ganske rask. Vær alltid oppmerksom på at spillet og dets innbyggere utvikler seg med deg.

Det er også mye nytt å ta på seg klassisk vamp lore som ser ut til å komme med hver gjeninnføring av vampyrens regler fra medium til medium. VAMPYR gjør noe veldig interessant ved å introdusere flere forskjellige raser av vampyr, samt interessante tar på seg noen av de klassiske reglene. For eksempel er her bare noen vampyrer påvirket av et krusifiks, og grunnen? Er det årsaken til at Gud hater dem? Eller er årsaken til en dypt sittende bevisst forhåndsutsatt katolsk skyld? Vil ikke ødelegge for mye, men spillet er fullt av interessante tar sånt hele tiden.

Ikke alle er det de ser ut til. Klart de fleste innbyggerne bare trenger en hånd som fullfører en oppgave, men se nærmere. Noen borgere skjuler hemmeligheter du må se etter for å avdekke. Å finne ut at en person stjeler fra de døde eller en hemmelig seriemorder gjør fest på dem mye lettere å velge å gjøre og kan redde liv i prosessen. Det er mye å oppdage i dette spillet, og det belønner deg definitivt for å ta deg tid til å søke.

Det har gått en stund siden det var en god vampyropplevelse der ute. VAMPYR forbløffer i all sin blodige ære og ber om å bli spilt på nytt. Det er en fantastisk opplevelse som elskere av vampyrlore helt sikkert vil synke tennene i. Fortellingen er faglig skrevet og full av overraskelser, mens kamp, ​​verden og evolusjon skaper en kraftig blanding av spillets nødvendigheter. Jeg elsket denne verden, og håper at DONTNOD besøker den i fremtidige oppfølgere.

VAMPYR er ute 5. juni på PS4, PC og Xbox One.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Publisert

on

La oss være ekte, skrekksjangeren har delt ut skrekk i uminnelige tider. Men i det siste? Det føles som det er en genuin gjenoppblomstring som skjer. Vi får ikke bare hoppeskrekk og cheesy gore lenger (vel, noen ganger). Nå for tiden treffer episke skrekkspill annerledes. Disse spillene er ikke bare en flyktig spenning. De er opplevelser som setter klørne i deg, og tvinger deg til å konfrontere mørket, både ute og inne. Den oppslukende kraften til moderne teknologi øker føret. Du kan sikkert forestille deg de hårreisende detaljene når du navigerer i et forfallende asyl eller den hjertebankende spenningen når du nådeløst blir forfulgt av noe usett.

Skrekkspill blør inn i andre sjangre også. Vi gikk lenger enn oppsiktsvekkende hoppeskrekk for lenge siden. Skrekk har etterlatt seg et mørkere, grisete spor. Overlevelsesspill har evnen til desperat ressursstyring, og tvinger tøffe samtaler med det lille du kan rydde opp. Actiontitler låner dens urovekkende atmosfære, og spiller opp urovekkende miljøer sammen med svermer av fiender. Selv RPG-er er ikke immune. Noen har nå fornuftsmålere og tilregnelighetskrossende hendelser, noe som visker ut grensen mellom kamp og psykologisk kamp. Og hvis det ikke er nok, kan du forestille deg kasinospilleautomater med skrekktemaer? Fordi sjangeren fant veien til gratis spille spilleautomater online også. Ærlig talt er det ikke så stor overraskelse for oss spillere, siden casinoindustrien ofte låner fra spillindustrien, spesielt når det gjelder grafikk og visuelle elementer. Men uten videre, her er listen vår over episke skrekkspill du ikke bør gå glipp av.

Resident ond landsby

Resident Evil

Resident Evil Village er ikke et mesterverk av ren terror, men ikke kall det et enkelt actionspill med hoggtenner heller. Dens storhet ligger i variasjon. En vill, uforutsigbar tur som lar deg gjette. I det ene øyeblikket kryper du gjennom Lady Dimitrescus gotiske slott, dens undertrykkende atmosfære gjør hver knirk til en trussel. Det neste, du sprenger varulver i en sotete landsby, og ren overlevelsesaksjon starter.

Så er det House Beneviento-sekvensen som handler mindre om våpen og mer om psykologisk skrekk. Landsbyens styrke er ikke et element som er gjort til perfeksjon, men snarere dens nektelse av å bosette seg. Den etterlater deg kanskje ikke med den dvelende frykten for ekte klassikere, men dens rastløse energi og varierte grusomheter sørger for en spennende, uforutsigbar opplevelse som beviser at Resident Evil-serien fortsatt har bitt.

Amnesi: Den mørke nedstigningen

Det er vanskelig å nevne bare én tittel fra Amnesia-serien, men Dark Descent satt store spor fordi den bytter billig spenning med noe langt mer lumsk. Det er faktisk et nådeløst angrep på sinnet. Noe som er verre enn bare gørr og guts. Det er psykisk terror på sitt beste. Det er et av disse skrekkspillene du sannsynligvis ikke gikk glipp av selv om du ikke er en stor fan av skrekk. Men i tilfelle du gjorde det, forestill deg at hvert flimrende stearinlys, hvert knirkende gulvbord bygger en atmosfære av overveldende frykt. I dette spillet er du ikke hjelpeløs, men kampen er klønete og desperat. I stedet løper du, gjemmer deg og ber om at det som lurer i mørket ikke finner deg. Og det er Amnesias geni. Det er den snikende frykten for det ukjente, skjørheten i ditt eget sinn som vender seg mot deg. Det er en sakte forbrenning, en nedstigning til galskap som vil gjøre deg andpusten, og spørre ikke bare om hva som lurer i slottet, men hva som lurer i deg selv.

Ut sist

Ut sist

Genialiteten til Outlast ligger i dens kvelende atmosfære. Mørket er både fiende og alliert. Klaustrofobiske korridorer, flimringen av døende lys og de urovekkende stønn fra det usett øker spenningen. Det er et nådeløst angrep på nervene dine. Den eneste utveien er å møte frykten din: snike, gjemme seg eller løpe som helvete. Forvent å skrike, mye. Det er en vridd historie som lurer i skyggene, avdekket gjennom dokumenter og skremmende opptak. Det er en nedstigning til galskap som vil få deg til å stille spørsmål ved din egen fornuft rett ved siden av Miles. Ingen våpen, ingen superkrefter i dette spillet. Det er ren, rå overlevelse.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-serien oppfant ikke stealth-skrekk, men den perfeksjonerte en viss ondskapsfull type. Det er ikke noe å krype gjennom eldgamle herskapshus eller famle i mørket. Dette er rått, stygt og dypt foruroligende. Du er fanget i urbane helveteslandskap, jaget av nådeløse gjenger. Atmosfæren sprekker av sotete fortvilelse, lydsporet et lavt dunkende av industriell trussel. Kamp handler ikke om ferdigheter, det handler om brutalitet. Hvert drap er et desperat, kvalmende skue. Henrettelsene er stoffet med mareritt, hver mer fordervet enn den forrige. Dette var helt sikkert veldig kontroversielle titler, men det er en skrekkopplevelse som noen ganger slår hardere enn noen jumpscare noensinne kunne.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

De beste kasinospillene med skrekktema

Publisert

on

Skrekkspilleautomat

Underholdning med skrekktema nyter betydelig popularitet, og fengsler publikum med filmer, serier, spill og mer som fordyper seg i det skumle og overnaturlige. Denne fascinasjonen strekker seg inn i spillverdenen, spesielt innen spilleautomater.

horror kasinospill

Flere fremtredende spilleautomater har med hell inkorporert skrekktemaer, og henter inspirasjon fra noen av sjangerens mest ikoniske filmer, for å skape oppslukende og spennende spillopplevelser året rundt.

Alien

Alien

Hvis du har lett etter en online mobilcasino for din horror fix, kanskje det beste spillet å starte med er sci-fi-skrekkklassikeren fra 1979. Alien er den typen film som har overskredet sjangeren sin og blitt en klassiker til det punktet at noen mennesker ikke umiddelbart husker den som en skrekkfilm.

I 2002 fikk filmen offisiell status: den ble gitt en pris av Library of Congress som et historisk, kulturelt eller estetisk betydningsfullt stykke media. Av den grunn er det bare til grunn at den vil få sin egen spilleautomattittel.

Spilleautomaten tilbyr 15 gevinstlinjer samtidig som den hyller mange av de beste originale karakterene. På toppen av det er det til og med små nikk til mange av handlingene som skjer gjennom hele filmen, noe som får deg til å føle deg rett i hjertet av handlingen. På toppen av det er partituret ganske minneverdig, og skaper en oppslukende opplevelse i en av de beste filmene noensinne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis filmer for 4-12-22
Psycho (1960), med tillatelse fra Paramount Pictures.

Uten tvil den som startet det hele. Dedikerte skrekkfans vil uten tvil referere til dette skrekkklassiker, som oppsto i 1960. Laget av den mesterlige regissøren Alfred Hitchcock, selve filmen var faktisk basert på en roman med samme navn.

Som alle klassikerne var, ble den filmet i svart-hvitt og kan betraktes som ganske lavbudsjett, spesielt sammenlignet med mange storfilmer i dag. Når det er sagt, kan det være den mest minneverdige av gjengen, og det førte til opprettelsen av en minneverdig spilleautomattittel også.

Spillet tilbyr hele 25 betalingslinjer, og leverer hjertepumpende spenning på omtrent samme måte som filmen gjør. Den fanger visuelt utseendet og følelsen til Psycho på alle måter, noe som får deg til å føle spenningen i Hitchcocks skapelse.

Lydsporet og bakteppet bidrar også til chill-faktoren. Du kan til og med se den mest ikoniske sekvensen – knivscenen – som et av symbolene. Det er mange tilbakeringinger å glede seg over, og dette spillet vil gjøre selv de mest kritiske til Psycho elskere blir forelsket når de prøver å vinne stort.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger er en av de mest ikoniske karakterene i ikke bare skrekk, men også i popkulturen. Genseren, hatten og de skjærende klørne er alle varemerker. De kommer til liv i denne klassikeren fra 1984, og den overnaturlige slasheren føles oppslukende i denne spilleautomattittelen.

I filmen sentrerer historien rundt tenåringer som blir hjemsøkt av den døde seriemorderen i drømmene sine. Her må du prøve å vinne med Freddy i bakgrunnen. Han vises på alle fem hjulene, og gir en gevinst over 30 potensielle gevinstlinjer.

Hvis du er heldig, kan Freddy få deg til å betale: opptil 10,000 XNUMX ganger innsatsen din. Med enorme jackpotter, de mest gjenkjennelige karakterene fra den originale filmen, og følelsen av å være der på Elm Street, er dette et av spillene du vil komme tilbake til igjen og igjen, omtrent som de mange oppfølgerne som fulgte.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

'Immaculate' stjerner avslører hvilke skrekkskurker de ville "F, Marry, Kill"

Publisert

on

sydney sweeney kommer akkurat av suksessen til rom-com Alle andre enn deg, men hun dropper kjærlighetshistorien for en skrekkhistorie i sin siste film Plettfri.

Sweeney tar Hollywood med storm, og skildrer alt fra en kjærlighetslysten tenåring Eufori til en tilfeldig superhelt i Madame Web. Selv om sistnevnte fikk mye hat blant teatergjengere, Plettfri får det motsatte.

Filmen ble vist kl SXSW den siste uken og ble godt mottatt. Den fikk også et rykte for å være ekstremt blodig. Derek Smith fra Slant sier, "sluttakten inneholder noe av den mest forskrudde, blodige volden denne spesielle undersjangeren av skrekk har sett på flere år ..."

Heldigvis trenger ikke nysgjerrige skrekkfilmfans å vente lenge for å se selv hva Smith snakker om Plettfri vil komme på kino over hele USA på Mars, 22.

Blodig motbydelig sier at filmens distributør NEON, i litt markedsføring smarts, hadde stjerner sydney sweeney og Simon Tabasco spill et spill "F, Marry, Kill" der alle valgene deres måtte være skrekkfilmskurker.

Det er et interessant spørsmål, og du kan bli overrasket over svarene deres. Så fargerike er svarene deres at YouTube ga en aldersbegrenset vurdering på videoen.

Plettfri er en religiøs skrekkfilm som NEON sier har Sweeney i hovedrollen, «som Cecilia, en amerikansk nonne med hengiven tro, som legger ut på en ny reise i et avsidesliggende kloster på den pittoreske italienske landsbygden. Cecilias varme velkomst forvandles raskt til et mareritt når det blir klart at hennes nye hjem har en skummel hemmelighet og ubeskrivelige grusomheter.»

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese