Kontakt med oss

Nyheter

DET EVILE INN 2: En ubarmhjertig vedvarende notis av terror

Publisert

on

Ond i

Sophomore nedgangstider er stadig reelle muligheter når vi går over til andre fase / frigjøring av noe som helst. Frykten for at noe ikke vil koble seg på samme nivå som forgjengeren, er en reell bekymring som sitter dypt plassert i hele fandoms mage. I tilfelle av Den onde innenfor 2, alle kan være rolige i å vite at spillet forbedrer hver eneste av de første spillmekanikkene, historiene og generelle overlevelsesskrekkattributtene.

Du tar igjen rollen som Sebastian Castellanos, som nesten umiddelbart finner seg tilbake i den alternative virkeligheten som er STEM. Det viser seg at den skumle skyggeorganisasjonen Mobius har eksperimentert med både alternative virkeligheter og Castellanos datter som ble antatt død i en husbrann. Det går ikke bort med tid på å komme tilbake til den nye fabriserte virkeligheten som kommer i form av "en hvilken som helst by USA", Union.

Jeg setter pris på hvor lite tid spillet bruker på typisk utstilling. Det er en fin tempoendring å slippe å kaste bort tid med slappe opplæringsprogrammer for å bli kjent med kontrollene på nytt. Dette spillet behandler deg som en spiller og gir deg ikke ned med massevis av instruksjoner på skjermen rett ut av porten. Det gir deg raske instruksjoner når situasjoner oppstår, i motsetning til å kaste bort dyrebar tid.

Når Castellanos ankommer, oppdager han at Union bryter fra hverandre på grunn av korrupsjon fra konstruksjonen. Jepp, du gjettet det. Til tross for at Mobius har fortalt deg at denne opplevelsen vil være annerledes enn de første spillene STEM, oppdager du raskt at ting faktisk er verre. Selv om årsaken til det meste av spillet holdes et mysterium.

Å splitte Union skaper et presserende behov for å finne datteren din og prøve å få pokkeriet ut. Men spillene i den åpne verden ber om å skille seg fra fortellingen. Det er mye leting som skal gjøres. Og hvis du liker meg selv, er en ferdigstiller, vil det bli vanskelig å tvinge deg selv til bare å nå hovedmålene. Spesielt når sidemisjonen er med på å utfolde historien litt mer organisk.

Kommunikatoren din fungerer både som din kommunikasjon til din gamle venn Kidman hos Mobius, og som en måte å finne både side- og hovedmål. Noen av sidemisjonene vil føre til nedlagte Mobius-operatører og gi deg sjansen til å skaffe deg noe pent våpen og sårt tiltrengte håndverksmaterialer. For å blande ting sammen i forskjellige sidemisjoner, er det poeng der du begynner å spore spektral resonans. Disse øyeblikkene tilbyr noen av de skumleste øyeblikkene i spillet mens du blir jaktet av en David Cronenberg møter J-horror-enhet hvis stemme kan høres gjennom PS4-kontrollerens høyttaler. Kombinasjonen av enheten som nynnsomt surrer vuggeviser og dens evne til å bevege seg like fort som djevelen hvis den finner deg, gir noen alvorlige hårreisende øyeblikk.

Mye av fryktfaktoren kommer ikke bare for at det er monstre i mørket. Det kommer overveiende fra karakterdesignet til nevnte monstre. Omhyggelig detalj injiseres i hvert møte. Selv karene på lavere nivåer sprenges av pulserende pustler. Å vite hvordan disse tingene ser ut, kan du definitivt låne frykten for å komme inn i et mørkt rom eller skjære over et altfor stille smug. Selv etter at du har utforsket et område, ikke vær så rask å løpe tilbake, forutsatt at alt er trygt. Du vet aldri når en annen skapning vil gyte i antatt sikker sone.

Når vi snakker om de dårlige dudene, har dette spillet et stort marerittkabinett utvalg av karakterer. En prest som skaper sitt eget vridne rike ut av en kirke og en fotograf som fryser ofrene i øyeblikkets eksekusjon for bruk i hans kunstgalleri, er bare et par av de fine menneskene som venter på deg i STEM. Hver store onde kommer med sin særegne forvrengte verden og fiender som bor i disse rikene.

Den onde innenfor 2

 

Noen ganger kan små karakteranimasjoner utgjøre hele forskjellen. I dette spillet ser Sebastian nervøst over skulderen mens han sniker seg gjennom fiendtlige områder, eller han ser tilbake over skulderen mens han blir jaget, gjør hele forskjellen i å ønske å tisse buksearenaen din. Grafikken er fantastisk her også. De konkurrerer med grafikken til Resident Evil 7 når det gjelder bruk av lys og skygge og generell atmosfære. I noen tilfeller hever det til og med baren i survival horror-sjangeren ved å ha et balansediet for overlevelse og handlingsbasert kamp. Hvis du er en overlevelsesskrekkfan, kan ideen om mengden våpen dette spillet gir deg i utgangspunktet skremme deg, men stol på meg. Spillet tilbyr veldig lite ammunisjon og mange onde dudes som kan ta mange kuler. Personlig har jeg brukt mye av spillet ved å bruke skjult manøvrer for å enten snike meg rundt eller bruke et treff snikangrep for å spare ammunisjon. Spillet lar deg velge din spillestil, som jeg har en fin forandring på. De som er kjent med Hitman-spillene, vil sikkert ha nytte av å være en skjult veteran.

Håndverksmateriell du finner overalt kan brukes i forskjellige kombinasjoner for å lage ammunisjon, medisiner osv. I tillegg kan våpendeler du finner brukes til å oppgradere våpnene dine. Jeg er ikke en stor fan av den enkle utformingsmodellen som spillet presenterer. Med alt annet som er så polert og friskt, føles dette som en ettertanke. Jeg har sett dette i mange spill nylig, og ingen av dem tilbyr noe utmerket for miksen. Faktisk bryter utformingen i dette spillet slags fordypningsformuleringen.

Underveis finner du noen trygge hus som inneholder en haug med godbiter. Noe jeg synes er viktig å være en stor kaffedrikker selv, er hvordan Sebastian er i stand til å drikke et stort kaffe for å fylle helsebaren helt. Disse medisinske kaffemaskinene finnes bare i trygge hus, og det tar litt tid å brygge en ny gryte etter at du har polert en kopp. Så du blir nødt til å vente litt på å fylle helsen din på samme måte igjen. Små portaler i speil lar deg reise gjennom glasset til en alternativ virkelighet til Sebastians gamle politiavdelingskontor. Her er du i stand til å finpusse ferdighetene dine på et skyteområde, tilbringe tid med katten din og oppgradere fysiske egenskaper. I motsetning til utformingsbordet er disse oppgraderingene litt mer gjennomtenkte og originale. For å begynne å oppgradere, må Sebastian sitte i en rullestol som transporterer ham tilbake til Beacon Mental Hospital og inkluderer et kjent ansikt fra fortiden hans. Fra denne menyen kan du oppgradere ting som skjult, kamp, ​​fysiske poeng. Grønn gel samlet fra nedkjørte fiender brukes som valuta for å utføre disse forbedringene.

Den onde innenfor 2 drar full nytte av å være en fullstendig skremmende bastard i et spill - med mye gore som følger med tiden du vil bruke redd uten å være. Det er skremmende skremmende og klarer å pusle sammen det andre verdslig Silent Hill og den forferdelige karakterdesignen til en mengde av favoritt-skrekkfilmene dine. Jeg er ikke utsatt for 99.8% av alle hoppskrekk, men dette spillets kreative måter å trekke dem på, kompenserte for den lille prosentandelen jeg manglet. Den tjener hvert eneste slag som den går for i begge sine reddelser og i sin kronglete snu og kjølende fortelling. Skrekkfans, dette kommer til å bli en av favoritt tingene dine i oktober.

Den onde innenfor 2 er nå ute på Playstation 4, Xbox One og Windows.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmanmeldelser

Panic Fest 2024 anmeldelse: 'Seremonien er i ferd med å begynne'

Publisert

on

Folk vil lete etter svar og tilhørighet på de mørkeste stedene og de mørkeste menneskene. Osiris-kollektivet er en kommune basert på gammel egyptisk teologi og ble drevet av den mystiske far Osiris. Gruppen skrøt av dusinvis av medlemmer, som hver ga avkall på sine gamle liv for en holdt i det egyptiske temalandet som eies av Osiris i Nord-California. Men de gode tidene tar en vending til det verste når et oppkomlingmedlem av kollektivet ved navn Anubis (Chad Westbrook Hinds) i 2018 rapporterer at Osiris forsvinner mens han klatrer og erklærer seg selv som den nye lederen. Et skisma fulgte med mange medlemmer som forlot kulten under Anubis' uhengslede ledelse. En dokumentar blir laget av en ung mann ved navn Keith (John Laird) hvis fiksering med The Osiris Collective stammer fra at kjæresten Maddy forlot ham for gruppen for flere år siden. Når Keith blir invitert til å dokumentere kommunen av Anubis selv, bestemmer han seg for å undersøke, bare for å bli pakket inn i grusomheter han ikke engang kunne forestille seg ...

Seremonien er i ferd med å begynne er den siste sjangervridende skrekkfilmen fra Rød snø's Sean Nichols Lynch. Denne gangen takler det kultistisk skrekk sammen med en mockumentarisk stil og det egyptiske mytologitemaet for kirsebæret på toppen. Jeg var en stor fan av Rød snøsin subversivitet av vampyrromantikk-subsjangeren og var spent på å se hva dette ville bringe. Mens filmen har noen interessante ideer og en anstendig spenning mellom den saktmodige Keith og den uberegnelige Anubis, setter den ikke akkurat alt sammen på en kortfattet måte.

Historien begynner med en ekte krimdokumentarstil som intervjuer tidligere medlemmer av The Osiris Collective og setter opp det som førte kulten til der den er nå. Dette aspektet av historien, spesielt Keiths egen personlige interesse for kulten, gjorde det til en interessant handling. Men bortsett fra noen klipp senere, spiller det ikke så stor rolle. Fokuset er i stor grad på dynamikken mellom Anubis og Keith, som er giftig for å si det lett. Interessant nok er Chad Westbrook Hinds og John Lairds begge kreditert som forfattere Seremonien er i ferd med å begynne og føler definitivt at de legger alt inn i disse karakterene. Anubis er selve definisjonen på en kultleder. Karismatisk, filosofisk, lunefull og truende farlig på bare en liten lue.

Men merkelig nok er kommunen øde for alle kultmedlemmer. Skaper en spøkelsesby som bare øker faren når Keith dokumenterer Anubis' påståtte utopi. Mye av frem og tilbake mellom dem drar til tider mens de sliter for kontroll og Anubis fortsetter å overbevise Keith om å holde seg til tross for den truende situasjonen. Dette fører til en ganske morsom og blodig finale som fullt ut lener seg inn i mumieskrekk.

Totalt sett, til tross for at de bukter seg og har litt lavt tempo, Seremonien er i ferd med å begynne er en ganske underholdende kult, funnet opptak og mumie-skrekkhybrid. Vil du ha mumier, leverer det på mumier!

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

"Mikke vs. Winnie»: Ikoniske barndomskarakterer kolliderer i A Terrifying Versus Slasher

Publisert

on

iHorror dykker dypt inn i filmproduksjon med et spennende nytt prosjekt som garantert vil redefinere barndomsminnene dine. Vi er glade for å introdusere "Mickey vs. Winnie," en banebrytende horror slasher regissert av Glenn Douglas Packard. Dette er ikke en hvilken som helst horror slasher; det er et visceralt oppgjør mellom vridde versjoner av barndomsfavorittene Mikke Mus og Brumm. "Mickey vs. Winnie" samler karakterene fra AA Milnes 'Winnie-the-Pooh'-bøker og Mikke Mus fra 1920-tallet som nå er offentlig domene 'Steamboat Willie' tegneserie i en VS-kamp som aldri før.

Mikke mot Winnie
Mikke mot Winnie Plakat

Handlingen foregår på 1920-tallet og starter med en urovekkende fortelling om to straffedømte som rømmer inn i en forbannet skog, bare for å bli slukt av dens mørke essens. Spol hundre år fremover, og historien tar seg opp med en gruppe spenningssøkende venner hvis naturferie går fryktelig galt. De våger seg tilfeldigvis inn i den samme forbannede skogen, og finner seg selv ansikt til ansikt med de nå monstrøse versjonene av Mickey og Winnie. Det som følger er en natt fylt med terror, da disse elskede karakterene muterer til grufulle motstandere, og slipper løs et vanvidd av vold og blodsutgytelse.

Glenn Douglas Packard, en Emmy-nominert koreograf som ble filmskaper kjent for sitt arbeid med "Pitchfork", bringer en unik kreativ visjon til denne filmen. Packard beskriver "Mickey vs. Winnie" som en hyllest til skrekkfansens kjærlighet til ikoniske crossovers, som ofte bare forblir en fantasi på grunn av lisensieringsbegrensninger. "Filmen vår feirer spenningen ved å kombinere legendariske karakterer på uventede måter, og serverer en marerittaktig, men likevel spennende kinoopplevelse," sier Packard.

Produsert av Packard og hans kreative partner Rachel Carter under Untouchables Entertainment-banneret, og vår egen Anthony Pernicka, grunnlegger av iHorror, "Mickey vs. Winnie" lover å levere en helt ny versjon av disse ikoniske figurene. "Glem det du vet om Mickey og Winnie," Pernicka entusiasmerer. «Filmen vår fremstiller disse karakterene ikke som bare maskerte skikkelser, men som transformerte, live-action-skrekk som blander uskyld med ondskap. De intense scenene laget for denne filmen vil forandre hvordan du ser disse karakterene for alltid.»

For tiden pågår i Michigan, produksjonen av "Mickey vs. Winnie" er et bevis på å flytte grenser, noe skrekk elsker å gjøre. Mens iHorror våger seg på å produsere våre egne filmer, er vi glade for å dele denne spennende, skremmende reisen med deg, vårt lojale publikum. Følg med for flere oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Filmer

Mike Flanagan kommer ombord for å hjelpe til med å fullføre 'Shelby Oaks'

Publisert

on

shelby oaks

Hvis du har fulgt Chris Stuckmann on YouTube du er klar over kampene han har hatt med å få skrekkfilmen sin Shelby Oaks ferdig. Men det er gode nyheter om prosjektet i dag. Regissør Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep og The Haunting) støtter filmen som en co-executive produsent, noe som kan bringe den mye nærmere å bli utgitt. Flanagan er en del av kollektivet Intrepid Pictures som også inkluderer Trevor Macy og Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann er en YouTube-filmkritiker som har vært på plattformen i over et tiår. Han ble undersøkt for å ha kunngjort på kanalen sin for to år siden at han ikke lenger ville anmelde filmer negativt. Men i motsetning til den uttalelsen, gjorde han et ikke-anmeldelsesessay av panorert Madame Web nylig sagt, at studioer har en sterk arm-regissører til å lage filmer bare for å holde sviktende franchiser i live. Det virket som en kritikk forkledd som en diskusjonsvideo.

Men Stuckmann har sin egen film å bekymre seg for. I en av Kickstarters mest suksessrike kampanjer klarte han å samle inn over 1 million dollar for sin debutspillefilm Shelby Oaks som nå sitter i post-produksjon. 

Forhåpentligvis, med Flanagan og Intrepids hjelp, veien til Shelby Oak's fullføringen nærmer seg slutten. 

"Det har vært inspirerende å se Chris jobbe mot drømmene sine de siste årene, og utholdenheten og gjør-det-selv-ånden han viste mens han kom med Shelby Oaks til livet minnet meg så mye om min egen reise for over et tiår siden, flanagan fortalte Deadline. «Det har vært en ære å gå noen skritt sammen med ham på hans vei, og å tilby støtte for Chris' visjon for hans ambisiøse, unike film. Jeg gleder meg til å se hvor han går herfra.»

sier Stuckmann Uferdige bilder har inspirert ham i årevis, og "det er en drøm som går i oppfyllelse å jobbe med Mike og Trevor på min første film."

Produsent Aaron B. Koontz fra Paper Street Pictures har jobbet med Stuckmann siden starten og er også spent på samarbeidet.

"For en film som hadde så vanskelig for å komme i gang, er det bemerkelsesverdig at dørene som deretter åpnet seg for oss," sa Koontz. "Suksessen til vår Kickstarter etterfulgt av den pågående ledelsen og veiledningen fra Mike, Trevor og Melinda er hinsides alt jeg kunne ha håpet på."

Deadline beskriver handlingen til Shelby Oaks som følger:

"En kombinasjon av dokumentar, funnet opptak og tradisjonelle filmopptaksstiler, Shelby Oaks sentrerer om Mias (Camille Sullivan) paniske leting etter søsteren hennes, Riley, (Sarah Durn) som forsvant illevarslende i den siste kassetten av hennes etterforskningsserie "Paranormal Paranoids". Etter hvert som Mias besettelse vokser, begynner hun å mistenke at den imaginære demonen fra Rileys barndom kan ha vært ekte.»

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese