Kontakt med oss

Nyheter

DET EVILE INN 2: En ubarmhjertig vedvarende notis av terror

Publisert

on

Ond i

Sophomore nedgangstider er stadig reelle muligheter når vi går over til andre fase / frigjøring av noe som helst. Frykten for at noe ikke vil koble seg på samme nivå som forgjengeren, er en reell bekymring som sitter dypt plassert i hele fandoms mage. I tilfelle av Den onde innenfor 2, alle kan være rolige i å vite at spillet forbedrer hver eneste av de første spillmekanikkene, historiene og generelle overlevelsesskrekkattributtene.

Du tar igjen rollen som Sebastian Castellanos, som nesten umiddelbart finner seg tilbake i den alternative virkeligheten som er STEM. Det viser seg at den skumle skyggeorganisasjonen Mobius har eksperimentert med både alternative virkeligheter og Castellanos datter som ble antatt død i en husbrann. Det går ikke bort med tid på å komme tilbake til den nye fabriserte virkeligheten som kommer i form av "en hvilken som helst by USA", Union.

Jeg setter pris på hvor lite tid spillet bruker på typisk utstilling. Det er en fin tempoendring å slippe å kaste bort tid med slappe opplæringsprogrammer for å bli kjent med kontrollene på nytt. Dette spillet behandler deg som en spiller og gir deg ikke ned med massevis av instruksjoner på skjermen rett ut av porten. Det gir deg raske instruksjoner når situasjoner oppstår, i motsetning til å kaste bort dyrebar tid.

Når Castellanos ankommer, oppdager han at Union bryter fra hverandre på grunn av korrupsjon fra konstruksjonen. Jepp, du gjettet det. Til tross for at Mobius har fortalt deg at denne opplevelsen vil være annerledes enn de første spillene STEM, oppdager du raskt at ting faktisk er verre. Selv om årsaken til det meste av spillet holdes et mysterium.

Å splitte Union skaper et presserende behov for å finne datteren din og prøve å få pokkeriet ut. Men spillene i den åpne verden ber om å skille seg fra fortellingen. Det er mye leting som skal gjøres. Og hvis du liker meg selv, er en ferdigstiller, vil det bli vanskelig å tvinge deg selv til bare å nå hovedmålene. Spesielt når sidemisjonen er med på å utfolde historien litt mer organisk.

Kommunikatoren din fungerer både som din kommunikasjon til din gamle venn Kidman hos Mobius, og som en måte å finne både side- og hovedmål. Noen av sidemisjonene vil føre til nedlagte Mobius-operatører og gi deg sjansen til å skaffe deg noe pent våpen og sårt tiltrengte håndverksmaterialer. For å blande ting sammen i forskjellige sidemisjoner, er det poeng der du begynner å spore spektral resonans. Disse øyeblikkene tilbyr noen av de skumleste øyeblikkene i spillet mens du blir jaktet av en David Cronenberg møter J-horror-enhet hvis stemme kan høres gjennom PS4-kontrollerens høyttaler. Kombinasjonen av enheten som nynnsomt surrer vuggeviser og dens evne til å bevege seg like fort som djevelen hvis den finner deg, gir noen alvorlige hårreisende øyeblikk.

Mye av fryktfaktoren kommer ikke bare for at det er monstre i mørket. Det kommer overveiende fra karakterdesignet til nevnte monstre. Omhyggelig detalj injiseres i hvert møte. Selv karene på lavere nivåer sprenges av pulserende pustler. Å vite hvordan disse tingene ser ut, kan du definitivt låne frykten for å komme inn i et mørkt rom eller skjære over et altfor stille smug. Selv etter at du har utforsket et område, ikke vær så rask å løpe tilbake, forutsatt at alt er trygt. Du vet aldri når en annen skapning vil gyte i antatt sikker sone.

Når vi snakker om de dårlige dudene, har dette spillet et stort marerittkabinett utvalg av karakterer. En prest som skaper sitt eget vridne rike ut av en kirke og en fotograf som fryser ofrene i øyeblikkets eksekusjon for bruk i hans kunstgalleri, er bare et par av de fine menneskene som venter på deg i STEM. Hver store onde kommer med sin særegne forvrengte verden og fiender som bor i disse rikene.

Den onde innenfor 2

 

Noen ganger kan små karakteranimasjoner utgjøre hele forskjellen. I dette spillet ser Sebastian nervøst over skulderen mens han sniker seg gjennom fiendtlige områder, eller han ser tilbake over skulderen mens han blir jaget, gjør hele forskjellen i å ønske å tisse buksearenaen din. Grafikken er fantastisk her også. De konkurrerer med grafikken til Resident Evil 7 når det gjelder bruk av lys og skygge og generell atmosfære. I noen tilfeller hever det til og med baren i survival horror-sjangeren ved å ha et balansediet for overlevelse og handlingsbasert kamp. Hvis du er en overlevelsesskrekkfan, kan ideen om mengden våpen dette spillet gir deg i utgangspunktet skremme deg, men stol på meg. Spillet tilbyr veldig lite ammunisjon og mange onde dudes som kan ta mange kuler. Personlig har jeg brukt mye av spillet ved å bruke skjult manøvrer for å enten snike meg rundt eller bruke et treff snikangrep for å spare ammunisjon. Spillet lar deg velge din spillestil, som jeg har en fin forandring på. De som er kjent med Hitman-spillene, vil sikkert ha nytte av å være en skjult veteran.

Håndverksmateriell du finner overalt kan brukes i forskjellige kombinasjoner for å lage ammunisjon, medisiner osv. I tillegg kan våpendeler du finner brukes til å oppgradere våpnene dine. Jeg er ikke en stor fan av den enkle utformingsmodellen som spillet presenterer. Med alt annet som er så polert og friskt, føles dette som en ettertanke. Jeg har sett dette i mange spill nylig, og ingen av dem tilbyr noe utmerket for miksen. Faktisk bryter utformingen i dette spillet slags fordypningsformuleringen.

Underveis finner du noen trygge hus som inneholder en haug med godbiter. Noe jeg synes er viktig å være en stor kaffedrikker selv, er hvordan Sebastian er i stand til å drikke et stort kaffe for å fylle helsebaren helt. Disse medisinske kaffemaskinene finnes bare i trygge hus, og det tar litt tid å brygge en ny gryte etter at du har polert en kopp. Så du blir nødt til å vente litt på å fylle helsen din på samme måte igjen. Små portaler i speil lar deg reise gjennom glasset til en alternativ virkelighet til Sebastians gamle politiavdelingskontor. Her er du i stand til å finpusse ferdighetene dine på et skyteområde, tilbringe tid med katten din og oppgradere fysiske egenskaper. I motsetning til utformingsbordet er disse oppgraderingene litt mer gjennomtenkte og originale. For å begynne å oppgradere, må Sebastian sitte i en rullestol som transporterer ham tilbake til Beacon Mental Hospital og inkluderer et kjent ansikt fra fortiden hans. Fra denne menyen kan du oppgradere ting som skjult, kamp, ​​fysiske poeng. Grønn gel samlet fra nedkjørte fiender brukes som valuta for å utføre disse forbedringene.

Den onde innenfor 2 drar full nytte av å være en fullstendig skremmende bastard i et spill - med mye gore som følger med tiden du vil bruke redd uten å være. Det er skremmende skremmende og klarer å pusle sammen det andre verdslig Silent Hill og den forferdelige karakterdesignen til en mengde av favoritt-skrekkfilmene dine. Jeg er ikke utsatt for 99.8% av alle hoppskrekk, men dette spillets kreative måter å trekke dem på, kompenserte for den lille prosentandelen jeg manglet. Den tjener hvert eneste slag som den går for i begge sine reddelser og i sin kronglete snu og kjølende fortelling. Skrekkfans, dette kommer til å bli en av favoritt tingene dine i oktober.

Den onde innenfor 2 er nå ute på Playstation 4, Xbox One og Windows.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

Mike Flanagan i samtaler med å regissere ny eksorsistfilm for Blumhouse

Publisert

on

Mike flanagan (The Haunting of Hill House) er en nasjonal skatt som må beskyttes for enhver pris. Ikke bare har han skapt noen av de beste skrekkseriene som noen gang har eksistert, men han har også klart å lage en Ouija Board-film som er virkelig skremmende.

En rapport fra Deadline i går indikerer at vi kanskje ser enda mer fra denne legendariske historiesmeden. I følge Deadline kilder, flanagan er i samtaler med blumhouse og Universal Pictures å regissere den neste Exorcist film. Imidlertid Universal Pictures og blumhouse har avslått å kommentere dette samarbeidet på nåværende tidspunkt.

Mike flanagan
Mike flanagan

Denne endringen kommer etterpå Eksorcisten: Troende klarte ikke å møte Blumhouse's forventninger. I utgangspunktet, David Gordon Green (Halloween) ble ansatt for å lage tre Exorcist filmer for produksjonsselskapet, men han har forlatt prosjektet for å fokusere på sin produksjon av Nøtteknekkerne.

Hvis avtalen går gjennom, flanagan vil ta over franchisen. Ser vi på merittlisten hans, kan dette være det riktige trekket for Exorcist franchise. flanagan leverer konsekvent fantastiske skrekkmedier som lar publikum rope etter mer.

Det ville også være perfekt timing for flanagan, da han akkurat avsluttet filmingen Stephen King tilpasning Livet til Chuck. Dette er ikke første gang han har jobbet på en konge produkt. flanagan også tilpasset Doctor Strange og Geralds spill.

Han har også skapt noen fantastiske Netflix originaler. Disse inkluderer The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, Midnattsklubben, og senest, The Fall of the House of Usher.

If flanagan tar over, tror jeg Exorcist franchise vil være i gode hender.

Det er all informasjonen vi har på dette tidspunktet. Sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

A24 skaper ny actionthriller "Onslaught" fra "The Guest" og "You're Next" Duo

Publisert

on

Det er alltid hyggelig å se et gjensyn i skrekkverdenen. Etter en konkurrerende budkrig, A24 har sikret seg rettighetene til den nye actionthrillerfilmen onslaught. adam wingard (Godzilla mot Kong) skal regissere filmen. Han vil få selskap av sin mangeårige kreative partner Simon Barret (Du er neste) som manusforfatter.

For de uvitende, Wingard og Barret gjorde seg bemerket mens de jobbet sammen på filmer som f.eks Du er neste og The Guest. De to kreative er kortbærende horror royalty. Paret har jobbet med filmer som f.eks V / H / S, Blair Witch, ABC's of Deathog En fryktelig måte å dø på.

En eksklusiv Artikkel av ut Deadline gir oss den begrensede informasjonen vi har om emnet. Selv om vi ikke har så mye å gå på, Deadline tilbyr følgende informasjon.

A24

"Plotdetaljene holdes skjult, men filmen er i tråd med Wingard og Barretts kultklassikere som The Guest og Du er neste. Lyrical Media og A24 skal samfinansiere. A24 vil håndtere verdensomspennende utgivelser. Hovedfotografering vil begynne høsten 2024."

A24 skal produsere filmen ved siden av Aaron Ryder og Andrew Swett forum Ryder bilde Organisasjon, Alexander Black forum Lyriske medier, Wingard og Jeremy Platt forum Utbrytende sivilisasjonog Simon Barret.

Det er all informasjonen vi har på dette tidspunktet. Sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

Regissør Louis Leterrier lager ny sci-fi-skrekkfilm "11817"

Publisert

on

Louis Leterrier

I henhold til en Artikkel fra Deadline, Louis Leterrier (Den mørke krystall: Resistanceens alder) er i ferd med å ryste opp med sin nye Sci-Fi-skrekkfilm 11817. Leterrier er satt til å produsere og regissere den nye filmen. 11817 er ført i pennen av det herlige Mathew Robinson (Oppfinnelsen av løgn).

Rocket Science vil ta filmen til Cannes på jakt etter en kjøper. Selv om vi ikke vet mye om hvordan filmen ser ut, Deadline tilbyr følgende plot synopsis.

«Filmen ser på hvordan uforklarlige krefter fanger en familie på fire inne i huset deres på ubestemt tid. Når både moderne luksus og livsnødvendigheter begynner å ta slutt, må familien lære å være ressurssterke for å overleve og overliste hvem - eller hva - som holder dem fanget ..."

– Å regissere prosjekter der publikum kommer bak karakterene har alltid vært mitt fokus. Uansett hvor komplekse, mangelfulle, heroiske, vi identifiserer oss med dem mens vi lever gjennom reisen deres, sa Leterrier. «Det er det som begeistrer meg 11817sitt helt originale konsept og familien i hjertet av historien vår. Dette er en opplevelse filmpublikummet ikke vil glemme.»

Leterrier har gjort seg et navn tidligere for å jobbe med kjære franchiser. Porteføljen hans inkluderer edelstener som f.eks Nå ser du meg, Den utrolige Hulken, Clash of The Titansog The Transporter. Han er for øyeblikket knyttet til å lage finalen Rask og rasende film. Det vil imidlertid være interessant å se hva Leterrier kan gjøre med noe mørkere emnemateriale.

Det er all informasjonen vi har til deg på dette tidspunktet. Som alltid, sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese