Kontakt med oss

Nyheter

Å spille 'Dead Rising 4' er en ny juletradisjon

Publisert

on

Capcoms Dead Rising er tilbake med en ny oppføring av zombieslaktende, over-the-top eventyr som bare denne franchisen kan tilby. Det har gått et tiår siden vi ble introdusert for Dead Rising og hovedpersonen Frank West. Det første spillet hyllet George Romero, "Dawn Of The Dead." Det fant sted i et kjøpesenter, mens et zombieutbrudd herjet i en liten by. West gikk inn som etterforskningsjournalist og avdekket hemmelighetene bak utbruddet. Det har gått ti år, og vi er tilbake i byen Willamette, Colorado som vest. Brikkene er alle på plass, men tilbyr Dead Rising fortsatt den samme opplevelsen som den gang?

West og en spirende journalist ved navn Vick undersøker et mystisk anlegg for å avdekke hva som skjer ute i velsignelsene. Når de oppdager at anlegget bevisst smitter mennesker med et avansert genom, er deres stier splittet. West er fortsatt den arrogante og egoistiske fyren som vi husker, mens Vick ønsker å avdekke sannheten til det bedre.

Så mens Vick søker alene etter sannhet, har West store problemer for å bryte seg inn i anlegget og får skylden for dødsfallene som skjedde. West gjemmer seg som bryllupsfotolærer under navnet "Hank East." Han blir til slutt sporet opp og overbevist om å dra tilbake til Willamette for å finne Vick og selvisk få scoop på historien før hun kan. Så du blir sendt tilbake til snødekte Willamette for å avdekke hva som skjedde Black Friday som førte til at utbruddet skjedde igjen.

Kartet for Willamette er stort. En stor del av det er kjøpesenteret, men for hvert tilfelle du fullfører, låser kartet opp et nytt område å utforske. For eksempel, for det første tilfellet er du begrenset til kjøpesenteret. Når du går inn i sak 2, åpner den Willamettes gamleby. Hvert av disse områdene er enorme og inneholder mye grunn å oppdage. Samleobjekter er spredt overalt. Aviser, podcaster, mobiltelefoner gir deg en sekundær etterforskning av tilleggsbiter av historien. Tegninger for nye våpen og kjøretøy er også spredt over hele kartet. Noen er vanskeligere å komme til enn andre. For meg er det helt verdt bryet. Jeg mener, hvis du vil finne en armbrøst som skyter sverdfisk, må du legge arbeidet inn.

Død

Det er mye mer tid å utforske også. Den fryktede klokken fra de tre første Dead Rising-spillene er borte. Så du skynder deg ikke å ta en tur, du må kurere datteren din med Zombrex eller prøver å komme foran et militært missilangrep. Jeg likte friheten, men samtidig satte klokken utfordringen i de tre første kampene. Jeg kan sette pris på endringen skjønt, så tapet av klokken er ikke en deal breaker.

Muligheten til å dra rett til den merkede destinasjonen er der for deg. Og hvis du vil utforske hele området og finne alle dine samle godbiter, er alternativet der for deg. Jeg foretrakk å samle alt før jeg gikk etter hovedoppdragene. Jeg elsket ganske godt det faktum at jeg ikke trengte å skynde meg med.

Sammen med å søke i områder etter samleobjekter, støter du også på interessante steder som har små sidemål som å ødelegge fiendens satellitter, redde overlevende fra zombier og kjempe småsjefskamper mot 'galninger'. Her kommer en skikkelig bummer om dette spillet ... 'Maniacs' tar plassen til fanfavoritten 'Psychopaths'.

“Da jeg plutselig var en kabouter

med motorsag, skjønte jeg

hvor mye jeg elsket dette spillet. 

For de som ikke husker, var psykostier de fantastiske sjefskampene som inneholdt mennesker som hadde mistet sinnet. Dette var vanligvis tilfeldige innkjørsler som ikke lot deg være forberedt på kamp. Noen av høydepunktene inneholdt en far og sønn holdt opp i en sportslig god butikk og en motorsag med klovn som tilbrakte tiden rundt kjøpesentrene. Disse galningskampene har ikke den samme personligheten som psykopatene tilbød. De er også langt enklere. Jeg vil vite hvorfor Capcom bestemte seg for å kutte kampene fra denne oppføringen. Men det er savnet.

Apropos Capcom, dette spillet er fullt av påskeegg. Tegneseriebutikker du oppdager, har vegger kantet med kostymer, tee-skjorter og plakater som hyller Capcom-klassikere. 'Street Fighter', 'Mega Man', og stort sett alt annet du kan huske fra Capcom er alle til stede. Dette inkluderer Blanka masker og Mega Man Zero fulle kostymer. Alt dette mens 'Street Fighter' lydsporet blar gjennom butikkens høyttalere.

Det er massevis av nye kombinasjonsvåpen å lage. Laging gjøres i farta som det var i 'Dead Rising 4', The Ice Sword er fortsatt en av favorittene mine, det fryser zombier og gir deg tid til å bash dem til små skjær. Baseball flaggermus innpakket i piggtråd, Blanka masker bevæpnet med bilbatteri og mye mer er tilgjengelig. Jo kjedeligere jo bedre.

Exo-Suits er et annet nytt element du kan finne spredt overalt. Disse draktene gjør Frank til en tank. Han er i stand til å slå en zombie i gulasj mens han har på seg drakten. Du kan også bruke varer for å gjøre exo-dressen din enda mer dødelig. For eksempel, hvis du samhandler med militærutstyr, setter du en minipistol og rakettstarter på ryggen og slipper løs helvete. Hvis du kan samhandle med et vakuum, blir det til dødelig sug som er i stand til å trekke zombier mot deg og deretter slippe løs en luftstråle som gjør dem til innvoller. Disse eksodraktene går tom for juice ganske raskt. I løpet av kort tid du kan bruke dem, er det best å slippe løs så mye helvete på pakker med zombier som mulig for å samle hitkombinasjoner. Disse draktene er veldig morsomme, selv om de ikke varer så lenge du skulle ønske de kunne.

“Skrue som drømmer om en hvit jul,

denne er typen jul

skrekkfans har drømt om.

Tilpassede kostymer og klær er tilbake. Disse kan gjøre Frank til alt fra en okse til en pirat. Hver klesbutikk du utforsker, gir muligheten til å utvide fashionista-sansene dine. Da jeg plutselig var en kabouter som hadde motorsag, skjønte jeg hvor mye jeg elsket dette spillet.

Mens spill som 'Dark Souls' går for permadeath og straffende vanskelighetsrute, går Dead Rising 4 for en veldig enkel tilnærming. Spillingen er forenklet. Jeg døde faktisk sjelden under hele kampanjen. Det er ingen måte å skru opp vanskeligheten heller. I ethvert annet spill som kan være et stort problem, spesielt hvis du elsker en god utfordring. I dette tilfellet gjør de tilfeldige antrekkene og vanvittige kombinasjonsvåpenvalgene mer enn det. Dead Rising prøver ikke å straffe deg, det belønner deg med våpen og kostymer. Å lage 500 zombier til myk ved hjelp av en syre spyttende Santa Clause plen dekorasjon er mye mer tilfredsstillende at døende 49 ganger prøver å krysse en bro. Det gir oss variasjon, og vi kan alle sette pris på variasjon, ikke sant?

'Dead Rising 4' er et spill som er rent moro. De sinnssyke kombinasjonsvåpnene og kostymene er brød og smør i denne serien, og den fjerde oppføringen finner den perfekte ligningen til begge elementene. Psykopatene og klokken mangler kanskje, men det er mange zombiedrepende, gledelige ting du kan fokusere på for ikke å gråte for mye. Spillet stiller spørsmålet "blir drap av tusenvis av zombier om og om igjen noen gang repeterende kjedelig?" og svaret er et rungende "helvete nei." Det er et freaking-spill om zombier som blir satt under en snøhvit jul. Skrue som drømmer om en hvit jul, denne er den typen julehorror fans har drømt om.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese