Kontakt med oss

Nyheter

Resident Evil 7: Biohazard har dekket alle dine fobi

Publisert

on

Noen av dere vokste opp i samme tiår som jeg gjorde. Noen av dere så den første utgivelsen av Playstation som kort ble fulgt opp med den første Bosatt Evil. Hvis du passer inn i dette tidsgapet, hadde du, som meg selv, skitten skremt ut av deg, da en overivrig zombie-doberman hoppet gjennom et vindu under en spesielt stille tur gjennom en gang. Gjennom årene tror jeg mellom skrekkfilmer og skrekkspill, jeg har blitt litt kjempet mot de skremmelsene og utbruddene. Ting har ikke vært like. Titler som Outlast, hukommelsestap og Alien isolasjon har holdt fakelen av ekte skrekk brennende, og det virker som det siste Resident Evil brukte lyset som et fyrtårn for å seile det skremmende selvet vårt på kysten for å gjøre oss redde for å spille i mørket igjen.

Resident Evil 7: Biohazard, gjenoppfinner seg selv på samme måte Resident Evil 4 gjorde. Det endrer perspektiv på bokstavelig talt alt, inkludert vel, ditt perspektiv. Dette spillet tar deg fra den klassiske tredjeperson til en visceral førstepersonsopplevelse.

Den nye spillingen som ble avslørt på E3 hadde fans i en tøff. Alle var forbanna over at spillet ikke så ut som et typisk RE-spill. Alle var forbanna at det ikke var noen zombier. Vel, dette er et eksempel på at vi i noen tilfeller er i dyktige, fan-vennlige hender. Hver endring som ble gjort, er en velkommen, som hjelper til med å gjenoppfinne det onde hjulet, samtidig som det tilfører en skitmengde av skremmelser underveis.

Når Ethan mottar et nødanrop om hjelp fra sin kone Mia, drar han ut til sumpene i Louisiana for å finne henne. Ethan er ledet til et falleferdig hus i bayou som huser massevis av hemmeligheter og ting som er ekte skrekk-show. Huset tilhører familien Baker, og mellom dem har de skapt en utopi for forvirrede psykotika og fullstendig mørkt kaos.

Mine anmeldelser kommer vanligvis ut mye tidligere, men jeg følte at jeg skyldte det RE å gå en hel uke. Jeg klarte å fullføre spillet på normale og "madhouse" vanskeligheter og spilte litt av det på VR. Rett ut av porten må jeg si om du er i stand til å spille dette spillet på VR, det er akkurat slik du skal spille det. Hvis du tåler reisesyken, er VR en helt skremmende opplevelse. Emersjonsnivået er gjennom taket, og er til tider knapt tålelig på grunn av lammende frykt. Jeg likte VR mest da jeg utforsket huset, når du først går inn i kamp blir VR-opplevelsen tungvint og kontrollene kan bli litt klønete. Samlet sett, for de fleste skremmene, gå med VR-tilnærmingen og gud hjelpe deg.

Hver "scene" i spillet tilhører unikt medlemmet av Baker-familien. Jack, Lucas og Marguerite har hver sin skrekkfilminspirerte områder av terror. Jacks spiller ut i hovedhuset og har en Texas motorsagsmassakre stemning, Marguerite spiller i stor grad ut i det grønne huset og er tung mot insekter og kronenbergisk kroppsskrekk. Lucas liker å spille dødelige spill og har et nivå veldig inspirert av Saw. Ved å gjøre dette føles spillet aldri gammelt, det holder hele tiden friske ved å endre måten du spiller på spillet og nesten helt endre innstillingen.

 "Det er som en Baskin Robin av skummel dritt"

På reisen vil du også finne gamle videokassetter. Når de er plassert i en videospiller, lar du deg spille gjennom som et annet tegn for å gi deg noen utstillingsbiter. Jeg vet, utstilling er vanligvis fienden til stor historiefortelling. Men her fungerer det. Når du spiller disse kassettene, spiller du som en uheldig karakter som allerede har blitt kjent med Bakers og deres villskap.

Evil

Hele historien er tilfredsstillende på alle sylindere. Selv om spillet på de fleste punkter er en helt ny opplevelse, har det øyeblikk og verktøy som utvilsomt gir tilbakekall til klassisk Resident Evil. Denne oppføringen gir også en fantastisk avslutning som føles mer filmatisk enn tidligere titler.

For de som er bekymret for at dette spillet ikke er koblet til de andre, kan du være rolig. Spillet kommer til den forbindelsen med subtilt og noe som vil gi deg et stort “ah-ha” øyeblikk. Jeg vet det var en bekymring for en stund at dette spillet helt ville være sin egen omstart og ignorere tidligere RE-spill. Vel, jeg forteller deg hardcore RE-fans, du kan slappe av og nyte.

“Emersjonsnivået er gjennom taket, og

til tider er det knapt tålelig på grunn av lammende frykt ”

I tillegg til å plukke fra forskjellige filminspirasjoner, treffer spillet deg også hardt i tarmen med en mengde fobier. Det er som en Baskin Robin av skummel dritt. Klovner, galne hillbillies, isolasjon, skumle gamle damer, skumle barn og mer er alle på plass og venter rundt hvert hjørne for å skremme pissen fra deg.

Det er vanskelig å si negative ting om dette spillet, men hvis jeg måtte, ville det være hvordan en gang du skaffer deg et våpen, spillet ser ut til å endre seg helt. Ett minutt gjemmer du deg redd for å bevege deg på grunn av å være forsvarsløs, og så er du bevæpnet og tar hodeskudd. Noe av frykten og spenningen fjernes. Å opprettholde den våpenfrie tilnærmingen litt lenger ville ha gjort underverker for den sakte drevne skrekken.

Jeg var i stand til å spille gjennom flere ganger på forskjellige vanskelighetsgrader med og uten VR, og jeg er glad for å si at hver gang ikke alle fiender og skremminger var på samme sted. Å prøve å fullføre spillet under 4 timer for å få et trofé var en helt annen skrekkopplevelse sammenlignet med min første gang.

Uten tvil er dette min favoritt Bosatt EviJeg spiller. Det er vanskelig å si det, med tanke på at de andre titlene er nostalgi og også flotte. Men denne oppnår sin skremmende storhet ved nesten helt å skrote en trygg modell og gjøre noe balsy, forferdelig og nytt. Alt fra nivådesign til karakterer er alt fantastisk, og det faktum at jeg klarte å spille gjennom flere ganger uten å kjede meg, er bevis på det.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Nyheter

Mike Flanagan i samtaler med å regissere ny eksorsistfilm for Blumhouse

Publisert

on

Mike flanagan (The Haunting of Hill House) er en nasjonal skatt som må beskyttes for enhver pris. Ikke bare har han skapt noen av de beste skrekkseriene som noen gang har eksistert, men han har også klart å lage en Ouija Board-film som er virkelig skremmende.

En rapport fra Deadline i går indikerer at vi kanskje ser enda mer fra denne legendariske historiesmeden. I følge Deadline kilder, flanagan er i samtaler med blumhouse og Universal Pictures å regissere den neste Exorcist film. Imidlertid Universal Pictures og blumhouse har avslått å kommentere dette samarbeidet på nåværende tidspunkt.

Mike flanagan
Mike flanagan

Denne endringen kommer etterpå Eksorcisten: Troende klarte ikke å møte Blumhouse's forventninger. I utgangspunktet, David Gordon Green (Halloween) ble ansatt for å lage tre Exorcist filmer for produksjonsselskapet, men han har forlatt prosjektet for å fokusere på sin produksjon av Nøtteknekkerne.

Hvis avtalen går gjennom, flanagan vil ta over franchisen. Ser vi på merittlisten hans, kan dette være det riktige trekket for Exorcist franchise. flanagan leverer konsekvent fantastiske skrekkmedier som lar publikum rope etter mer.

Det ville også være perfekt timing for flanagan, da han akkurat avsluttet filmingen Stephen King tilpasning Livet til Chuck. Dette er ikke første gang han har jobbet på en konge produkt. flanagan også tilpasset Doctor Strange og Geralds spill.

Han har også skapt noen fantastiske Netflix originaler. Disse inkluderer The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, Midnattsklubben, og senest, The Fall of the House of Usher.

If flanagan tar over, tror jeg Exorcist franchise vil være i gode hender.

Det er all informasjonen vi har på dette tidspunktet. Sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

A24 skaper ny actionthriller "Onslaught" fra "The Guest" og "You're Next" Duo

Publisert

on

Det er alltid hyggelig å se et gjensyn i skrekkverdenen. Etter en konkurrerende budkrig, A24 har sikret seg rettighetene til den nye actionthrillerfilmen onslaught. adam wingard (Godzilla mot Kong) skal regissere filmen. Han vil få selskap av sin mangeårige kreative partner Simon Barret (Du er neste) som manusforfatter.

For de uvitende, Wingard og Barret gjorde seg bemerket mens de jobbet sammen på filmer som f.eks Du er neste og The Guest. De to kreative er kortbærende horror royalty. Paret har jobbet med filmer som f.eks V / H / S, Blair Witch, ABC's of Deathog En fryktelig måte å dø på.

En eksklusiv Artikkel av ut Deadline gir oss den begrensede informasjonen vi har om emnet. Selv om vi ikke har så mye å gå på, Deadline tilbyr følgende informasjon.

A24

"Plotdetaljene holdes skjult, men filmen er i tråd med Wingard og Barretts kultklassikere som The Guest og Du er neste. Lyrical Media og A24 skal samfinansiere. A24 vil håndtere verdensomspennende utgivelser. Hovedfotografering vil begynne høsten 2024."

A24 skal produsere filmen ved siden av Aaron Ryder og Andrew Swett forum Ryder bilde Organisasjon, Alexander Black forum Lyriske medier, Wingard og Jeremy Platt forum Utbrytende sivilisasjonog Simon Barret.

Det er all informasjonen vi har på dette tidspunktet. Sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese

Nyheter

Regissør Louis Leterrier lager ny sci-fi-skrekkfilm "11817"

Publisert

on

Louis Leterrier

I henhold til en Artikkel fra Deadline, Louis Leterrier (Den mørke krystall: Resistanceens alder) er i ferd med å ryste opp med sin nye Sci-Fi-skrekkfilm 11817. Leterrier er satt til å produsere og regissere den nye filmen. 11817 er ført i pennen av det herlige Mathew Robinson (Oppfinnelsen av løgn).

Rocket Science vil ta filmen til Cannes på jakt etter en kjøper. Selv om vi ikke vet mye om hvordan filmen ser ut, Deadline tilbyr følgende plot synopsis.

«Filmen ser på hvordan uforklarlige krefter fanger en familie på fire inne i huset deres på ubestemt tid. Når både moderne luksus og livsnødvendigheter begynner å ta slutt, må familien lære å være ressurssterke for å overleve og overliste hvem - eller hva - som holder dem fanget ..."

– Å regissere prosjekter der publikum kommer bak karakterene har alltid vært mitt fokus. Uansett hvor komplekse, mangelfulle, heroiske, vi identifiserer oss med dem mens vi lever gjennom reisen deres, sa Leterrier. «Det er det som begeistrer meg 11817sitt helt originale konsept og familien i hjertet av historien vår. Dette er en opplevelse filmpublikummet ikke vil glemme.»

Leterrier har gjort seg et navn tidligere for å jobbe med kjære franchiser. Porteføljen hans inkluderer edelstener som f.eks Nå ser du meg, Den utrolige Hulken, Clash of The Titansog The Transporter. Han er for øyeblikket knyttet til å lage finalen Rask og rasende film. Det vil imidlertid være interessant å se hva Leterrier kan gjøre med noe mørkere emnemateriale.

Det er all informasjonen vi har til deg på dette tidspunktet. Som alltid, sørg for å komme tilbake her for flere nyheter og oppdateringer.

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Lytt til "Eye On Horror Podcast"

Fortsett å lese