Kontakt med oss

Nyheter

OBSERVER: Ren Trippy Cyberpunk Horror

Publisert

on

Observatør

Hvis du sier noe om cyberpunk, har du min oppmerksomhet. Hvis du sier noe om Rutger Hauer i samme sammenheng som cyberpunk, har du mitt strenge fokus. Jeg er en av de barna som vokste opp med Philip K. Dick-bøker på hylla og en VHS-samling som drev spekteret med tonnevis av cyberpunk-sentriske filmer. Fra de mer polerte og roste BLADE LØPER, til kultfilmer som HARDWARE og FREEJACK. Jeg handlet om cyberpunk-estetikken. Så da Bloober Team devs og Aspyr-utgivere ga ut et spill som heter OBSERVATØR, som er satt i en cyberpunk-verden og spiller Rutger Hauer, skjøt det raskt til et av mine mest etterlengtede spill i året, og med god grunn, dere.

Hvis du er som meg, kan kombinasjonen Rutger Hauer og cyberpunk være nok til at du umiddelbart kan slutte å lese og oppsøke dette spillet. Hvis kombinasjonen av disse tingene ikke er nok, kan du se bedre på elementene som kommer inn i dette spillet.

I en ikke altfor fjern fremtid har mennesker tatt opp til å oppgradere kroppen sin med teknologiske forbedringer. På høyden av den modifikasjonspopulæren spredte en digital pest kalt nekrofagen seg som en ild i bål. Den pesten sender mennesker inn i en intens krig som etterlater Den femte polske republikk som en av menneskehetens siste bastioner. Likevel har de fleste av de overlevende henvendt seg til narkotika og virtuell virkelighet som en rømningsvei. Du spiller som Daniel Lazarski, en observatør av handel. Lazarskis visse sett med ferdigheter inkluderer å hacke folks sinn med hjelp av en enhet kalt en Dream Eater. Observatører brukes til å samle inn informasjon under tøffe forhør og kan til og med hente informasjon som du kanskje har glemt.

Når en kryptert kommunikasjon kommer fra Lazarskis fremmede sønn og ber om hjelp. Lazarski rykker ut til et falleferdsleilighet for å finne ut hva slags problemer sønnen hans var i. Ved ankomst oppdager han et hodeløst lik øyeblikk før leietaket går i lås. Deretter får han i oppdrag å finne sønnen og avdekke årsakene bak fastlåsen.

Estetikken til dette spillet er unikt hentet fra en cyberpunk-verden. Neons kull er en mørk og forurenset by. Alt er dekket av glans fra det uendelige regnskyllet. Menneskene som bor i denne verden er isolasjonistiske, og har for det meste mistet sinnet, noe som gjør hvert møte noe som grenser til det bisarre, det urovekkende og til og med det morsomme. OBSERVATØR skaper en oppslukende og klaustrofobisk verden som belønner deg med tonalitet og en krypende følelse av frykt.

Jeg har fortalt alle at dette ville være det som hadde skjedd hvis David Lynch hadde regissert BLADE LØPER. Dialog leveres i merkelig drømmeaktig kadens, slik at alt føles litt av. Spillet er berusende og har røtter dyppet i skrekk. Å bruke Dream Eater til å infiltrere andres sinn fører deg til landskapet til en veldig dårlig LSD-tur, hvor noens psyke blir avslørt gjennom forskjellige visjoner du våger deg gjennom. Når du krysser disse tankefeltene, blir historien om fagene avslørt gjennom spillet ditt. Du er i stand til å finne ut hvem personen var og hva som førte dem til øyeblikket du finner dem i. Til slutt bruker Lazarski enheten til å samle inn informasjon, men det er noen ganger han bruker den til å gå lenger, hver gang han dykker ned i andres sinn , kommer han ut fra krusete og desorienterte, han må selvadministrere medisiner for å unngå å miste tankene eller til og med døden.

Visuals er representert ekstremt bra. Uten medisinering blir Lazarsks visjon pikselert, ettersom lyd blir forvrengt og dempet. Forringelsen av tilregneligheten hans er noe som roter med hodet ditt som spiller. Og det er bare en av mange måter spillet utvider sine trippy tendrils ut til spilleren. Fantastisk forsiktighet måtte ha blitt tatt for å skape denne verden, pixilering og forvrengning er rett ut av noen av våre favorittkult cyberpunk-filmer.

Jeg var i stand til å anmelde OBSERVATØR på PS4 med en kode som ble levert. Noen ganger klarte ikke spillet å holde tritt med sin egen bildefrekvens og kvalt litt da jeg prøvde å sprint i motsetning til å gå. Fra det jeg sist leste, har utviklerne strøket ut noe av den glitchinessen i oppdateringer. Utenfor dette problemet er spillmekanikken dypt innebygd i enkel puslespillløsning og etterforskning av forskjellige områder for å samle ledetråder. Lazarski er utstyrt med både Bio Vision og Electromagnetic Vision. Disse to skanneegenskapene hjelper deg med å utforske åsted mer presist. Når et område er skannet, åpnes andre områder av leietiden når målene dine oppdateres for å ta deg lenger ned i kaninhullet.

Som jeg nevnte tidligere, gir Rutger Hauer uttrykk for og gir likhet med Daniel Lazarski. På forskjellige øyeblikk i spillet vil speil minne deg om at du virkelig spiller som Mr. BLINDT RASSE han selv. Å vite og bli påminnet om det, gir liv i den filmiske følelsen som dette spillet er fullt av. Devs blunker også litt til publikum. Gjennom hele tiden er det øyeblikk som hylder BLADE LØPER. I stedet for at duene flyr rundt eller en konstant kaskade av regn, vil du føle deg kalt tilbake til hans skildring av rollen som replikant som gråter (eller ikke gråter) i regnet. Hauer, har til tider rare vokale spørsmål og kommer ut som litt grum. Jeg er ikke sikker på om dette var et problem de hadde med ham under produksjonen, men det egner seg definitivt til hans grizzled, gretten karakter. Du kan få en følelse av at han ville ta en ta og bare kunngjøre at han var ok med bare å gjøre en. Den lykkelige ulykken med det mulige scenariet er at Hauers kadens passer til det underlige i spillet.

Du kommer til OBSERVATØR for sin filmopplevelse. Ikke så mye for hva det gjør bedre enn andre førstepersons spill for så vidt spillingen går. Mens gameplay ikke seiler sammen og hvert dykk inn i noens underbevissthet er spennende øye-godteri, er det øyeblikk, om enn ikke mange, der ting kan føles som et arbeid. Det er en "skapning" som du må gjemme deg fra på bestemte punkter som tok meg ut av spillopplevelsen et øyeblikk, interaksjonen mellom nevnte skapning og Lazarski føltes ikke skummel eller organisk. Det var noe jeg ikke kunne vente med å komme igjennom for å fremme historien. Heldigvis, OBSERVATØR vet hva slags spill det er og slike øyeblikk er veldig knappe. Den forteller en tilfredsstillende og legemliggjort historie, som knytter seg fra begynnelsen til slutten på klippen. De rare sidemisjonene og karakterene hjelper spillet i sin enestående opptreden av tradisjonell cyberpunk, og når du ser hele bildet, kan du se et neonbelyst, smogfylt cyberkpunk-spill som fortjener ros.

OBSERVATØR er ute nå på PC, Playstation 4 og Xbox One.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese