Kontakt med oss

Games

'John Wick Hex' handler om taktisk timing og blodig neonutførelse

Publisert

on

Hex

Vi har endelig en John Wick spill! En film som helt fortjener et spill. En film som pakker mer action og kulebilder i hodet enn det gjør dialog. Jeg mener hvem ikke har drømt om å spille som Baba Yaga selv? Sprenge fiender i slo-mo, stille opp hodeskudd og samle opp drepende kombinasjoner. Et spill som utforsker verden videre og til og med åpner seg for en sandkasseopplevelse som lar deg velge sideoppdrag og treffe jobber med forskjellige vanskeligheter. Dette er ikke det spillet. Dette er faktisk ingen av disse tingene. John Wick Hex er en tilnærming til John Wick det er mer sjakk enn det er Max Payne. Mer RTS enn det er førstepersonsskytespill. Mer overraskelse enn noe vi kunne ha forestilt oss. Så alt som sier, hvordan holder det på spør du?

John Wick Hex er overraskende et RTS-spill. Et indie RTS-spill å starte. Hex kommer mot oss fra Mike Bithell fra Bithell-spill. Dette er fyren som er ansvarlig for det veldig fantastiske og eksistensielt morsomme Thomas var her. Så som du kan forvente har Bithell en helt annen tilnærming til hva andre ville ha gjort med tittelen.

John Wick Hex er en prequel til filmene. Det fungerer som et kapittel som viser John “Baba Yaga” Wick mens han fremdeles dreper helvete ut av alle, minus den døde kone og døde hunden. Betyr ikke at John dreper noe mindre sint skjønt, som du kan stole på.

Hex er en ny skurk i Wicks verden. En hjernehjerne som klarer å trene en måte å kidnappe både Winston og Charon. Kidnappingen foregår med vilje på Continental Hotel. Handlingen blir gjort i en åpen opprørshandling i et ultimat forsøk på å riste opp høybordet. Som svar The High Table plasserer en hit på Hex og beordrer retur av både Winston og Charon. Selvfølgelig er John Wick ansatt for å gjøre kort arbeid med det hele.

Hex

De tidlige oppdragene foregår som tilbakeblikk i samtaler mellom Hex, Winston og Charon. Disse avslører til slutt bevegelsene og strategiene til Wick. Alt dette er oppdrag du spiller gjennom og til slutt fører til vendinger i fortellingen og selvfølgelig til slutt fører til målet ditt - Hex.

Kampen med Hex foregår på sekskantede rutenett, og som andre RTS kan du navigere og utføre nærkamp i tillegg til å jobbe med skytevåpnene dine. Defensiv taktikk er også tillatt i utvalgte områder. Den merkbare forskjellen og mekanikeren som skiller dette spillet fra andre er tidslinjen øverst på skjermen. Alle trekk skjer etter tidslinjen og må utføres nær perfekt for å lykkes. Et kvart sekund misbruk kan føre til at du mister spillet eller får en dårlig kamprangering. Det er en helt ny mekaniker til RTS-verdenen og en som tar litt tid å venne seg til.

Mellom tidslinjen og det klassiske RTS-rutenettet John Wick Hex er en slags åpenbaring. En ny tilnærming til spill som gir beregning og perfekt utførelse. Noe som John Wick definitivt kommer bak i sine personlige handlinger.

Utenfor dette skjønt, John Wick Hex kunne blitt kalt noe annet, for i ånd og tilnærming er det ikke en John Wick spill. Det er et veldig imponerende spill og kunne ha blitt brukt på alle slags RTS-verdener som Aliens Vs. Marinesoldater eller Brødrister Oven McShooter eller hvilken generisk tittel som var tilgjengelig og vært like god og like krevende. Faktisk er hovedklagen min merkelig at den er en John Wick spill. Et spill som er så merkelig forskjellig fra filmenes motstykke.

Charon og og Winston blir begge levendegjort av skuespillerne som skildrer dem. Både Ian McShane og Lance Reddick spiller seg selv. Som en ekstra bonus spiller Troy Baker den for store dårlige Hex. Dessverre reproduserte Keanu Reeves ikke Wick for spillet. Litt av en bummer, men Wick snakker ikke i det hele tatt fra det jeg husker her.

Hex

Rett ut av porten må vi komme forbi det faktum at trekkene som John Wick utfører i Hex ikke se kul ut. De skjer ikke raskt, og de er ikke signaturens raske drap som vi er vant til fra filmene. Det er en verden fra hverandre. Det er sannsynligvis spillets største øye. Dette blir spesielt veldig merkbart når du er ferdig med et oppdrag og får lov til å gå tilbake og se nivået du nettopp fullførte spilte sømløst. Dette betyr at all unnvike, nær kvartkamp, ​​ruller, hodeskudd og henrettelser vises for deg i en kjede. Det som burde være et klipp som du ser dårlig ut, som du vil lagre og vise frem, er verdig. Det ser stivt og robotaktig ut og får John Wick til å fungere som en Rock 'em, Sock' em robot i stedet for The Boogieman. Det er viktig at hvis du skal spille gjennom spillet som en RTS- og Wick-fan, at du umiddelbart tilgir denne delen av spillet. Det er grovt ... men verdt det på grunn av at spillet er bra i sin primære mekanikk.

Tilnærmingen til tegneserien for spill, celleskygging er ganske kult og et fint skritt i retning av å etablere sin egen stil. Det klarer å dele de rosa og blågrønne neonlysene som oversvømmer både verden og en bedre del av nattelivet i filmene. Den celleskyggede tilnærmingen er veldig minimal, men klarer å variere hvert nivå nok til at øynene dine aldri kjeder seg fra sted til sted. Selv om fiendene i disse nivåene kunne ha brukt litt finjustering, har nesten alle på seg svarte bukser, en hvit kjoleskjorte og et svart slips. Det ender med å føles som om du går opp mot en hær av dødelige dør til dør mormoner.

Hex

Når du ser en fiende på rutenettet, stopper tiden og lar deg velge ditt trekk. Innenfor valgene er du også i stand til å se hvor lang tid det tar å ta. Snarere er det et hoftekast eller en halskotelett, et trekk kan være bedre egnet for en bestemt situasjon på grunn av timing. Noen ganger ofres tid for makt og omvendt. I tillegg til tiden det tar, viser det deg også sannsynligheten for at det trekket lykkes eller ikke. Som i de fleste RTS-spill tar du disse faktorene i tillegg til posisjonering, denne gangen må du i tillegg faktorere tidslinjen.

Tidslinjen øverst på skjermen avslører også nøyaktig hvor mange sekunder det vil ta for fienden din å utføre et bestemt trekk. Så hvis du ser at det vil ta 4 sekunder for fienden din å sikte og skyte, og det tar deg 2.5 sekunder å halshakke ham - enn du kan utføre det og forstyrre hans planlagte taktiske tidslinje. Dette gir deg et sekund eller to ekstra tid til å trekke opp pistolen og skyte. Eller for å skyve ham fremover og skyte mot fiender bak ham. Jo lenger du blir kjent med tidslinjen og Hex-systemet som helhet, jo mer imponerende vil kjedene dine bli. Det er bare synd at de ser så dumme ut.

Hex

Fokus er en veldig viktig del av spillmekanikken. Det lar deg utføre nærkampstopp, krøket skyting og unnvike ordentlig. For å fylle opp fokuset ditt, tar du bare opp et alternativ som ligner på det å laste på eller vente. Muligheten til å endre holdning er også viktig å lære. Dette setter deg i en krøket stilling og endrer helt ditt syn på spillrutenettet avhengig av hvor du står, eller om du står bak en hindring. Det gjør det vanskeligere for fiendene dine å slå deg selv, så det er en bonus.

Noen, vær så snill å få denne mannen til en pistol! John Wick Hex er en forsiktig bit av imponerende taktisk handling og god tid. Selv om det definitivt ikke var spillet som noen forventet fra monsteraksjonsserien det er basert på, klarer det å imponere i sin innovative tilnærming til RTS. Mike Bithell klarte å legge til en veldig indie tilnærming til Wicks verden. Det er et veldig velkomment kapittel av John Wicks liv her som vi ikke hadde kjent om, og jeg elsker å tilbringe tid i Wicks verden. Det er flott å se en ny stor skurk som Wick hadde gått opp mot i sin fortid. John Wick Hex er en frisk tilnærming til RTS i genral, og tillegg av den tidslinjen gir en vanedannende opplevelse der jeg fant meg selv å prøve å mestre nivånivåene mine. Mens handlingene til Wick er tøffe, gir den mesterlige bruken av RTS-elementer en uventet, men utmerket opplevelse.

John Wick Hex er nå tilgjengelig på Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac.

Vurdert på Xbox Series X fra en kode levert av utgiveren.

Ta en titt på sideskrolling og imponerende, Til slutten akkurat her.

Til

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Publisert

on

La oss være ekte, skrekksjangeren har delt ut skrekk i uminnelige tider. Men i det siste? Det føles som det er en genuin gjenoppblomstring som skjer. Vi får ikke bare hoppeskrekk og cheesy gore lenger (vel, noen ganger). Nå for tiden treffer episke skrekkspill annerledes. Disse spillene er ikke bare en flyktig spenning. De er opplevelser som setter klørne i deg, og tvinger deg til å konfrontere mørket, både ute og inne. Den oppslukende kraften til moderne teknologi øker føret. Du kan sikkert forestille deg de hårreisende detaljene når du navigerer i et forfallende asyl eller den hjertebankende spenningen når du nådeløst blir forfulgt av noe usett.

Skrekkspill blør inn i andre sjangre også. Vi gikk lenger enn oppsiktsvekkende hoppeskrekk for lenge siden. Skrekk har etterlatt seg et mørkere, grisete spor. Overlevelsesspill har evnen til desperat ressursstyring, og tvinger tøffe samtaler med det lille du kan rydde opp. Actiontitler låner dens urovekkende atmosfære, og spiller opp urovekkende miljøer sammen med svermer av fiender. Selv RPG-er er ikke immune. Noen har nå fornuftsmålere og tilregnelighetskrossende hendelser, noe som visker ut grensen mellom kamp og psykologisk kamp. Og hvis det ikke er nok, kan du forestille deg kasinospilleautomater med skrekktemaer? Fordi sjangeren fant veien til gratis spille spilleautomater online også. Ærlig talt er det ikke så stor overraskelse for oss spillere, siden casinoindustrien ofte låner fra spillindustrien, spesielt når det gjelder grafikk og visuelle elementer. Men uten videre, her er listen vår over episke skrekkspill du ikke bør gå glipp av.

Resident ond landsby

Resident Evil

Resident Evil Village er ikke et mesterverk av ren terror, men ikke kall det et enkelt actionspill med hoggtenner heller. Dens storhet ligger i variasjon. En vill, uforutsigbar tur som lar deg gjette. I det ene øyeblikket kryper du gjennom Lady Dimitrescus gotiske slott, dens undertrykkende atmosfære gjør hver knirk til en trussel. Det neste, du sprenger varulver i en sotete landsby, og ren overlevelsesaksjon starter.

Så er det House Beneviento-sekvensen som handler mindre om våpen og mer om psykologisk skrekk. Landsbyens styrke er ikke et element som er gjort til perfeksjon, men snarere dens nektelse av å bosette seg. Den etterlater deg kanskje ikke med den dvelende frykten for ekte klassikere, men dens rastløse energi og varierte grusomheter sørger for en spennende, uforutsigbar opplevelse som beviser at Resident Evil-serien fortsatt har bitt.

Amnesi: Den mørke nedstigningen

Det er vanskelig å nevne bare én tittel fra Amnesia-serien, men Dark Descent satt store spor fordi den bytter billig spenning med noe langt mer lumsk. Det er faktisk et nådeløst angrep på sinnet. Noe som er verre enn bare gørr og guts. Det er psykisk terror på sitt beste. Det er et av disse skrekkspillene du sannsynligvis ikke gikk glipp av selv om du ikke er en stor fan av skrekk. Men i tilfelle du gjorde det, forestill deg at hvert flimrende stearinlys, hvert knirkende gulvbord bygger en atmosfære av overveldende frykt. I dette spillet er du ikke hjelpeløs, men kampen er klønete og desperat. I stedet løper du, gjemmer deg og ber om at det som lurer i mørket ikke finner deg. Og det er Amnesias geni. Det er den snikende frykten for det ukjente, skjørheten i ditt eget sinn som vender seg mot deg. Det er en sakte forbrenning, en nedstigning til galskap som vil gjøre deg andpusten, og spørre ikke bare om hva som lurer i slottet, men hva som lurer i deg selv.

Ut sist

Ut sist

Genialiteten til Outlast ligger i dens kvelende atmosfære. Mørket er både fiende og alliert. Klaustrofobiske korridorer, flimringen av døende lys og de urovekkende stønn fra det usett øker spenningen. Det er et nådeløst angrep på nervene dine. Den eneste utveien er å møte frykten din: snike, gjemme seg eller løpe som helvete. Forvent å skrike, mye. Det er en vridd historie som lurer i skyggene, avdekket gjennom dokumenter og skremmende opptak. Det er en nedstigning til galskap som vil få deg til å stille spørsmål ved din egen fornuft rett ved siden av Miles. Ingen våpen, ingen superkrefter i dette spillet. Det er ren, rå overlevelse.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-serien oppfant ikke stealth-skrekk, men den perfeksjonerte en viss ondskapsfull type. Det er ikke noe å krype gjennom eldgamle herskapshus eller famle i mørket. Dette er rått, stygt og dypt foruroligende. Du er fanget i urbane helveteslandskap, jaget av nådeløse gjenger. Atmosfæren sprekker av sotete fortvilelse, lydsporet et lavt dunkende av industriell trussel. Kamp handler ikke om ferdigheter, det handler om brutalitet. Hvert drap er et desperat, kvalmende skue. Henrettelsene er stoffet med mareritt, hver mer fordervet enn den forrige. Dette var helt sikkert veldig kontroversielle titler, men det er en skrekkopplevelse som noen ganger slår hardere enn noen jumpscare noensinne kunne.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

De beste kasinospillene med skrekktema

Publisert

on

Skrekkspilleautomat

Underholdning med skrekktema nyter betydelig popularitet, og fengsler publikum med filmer, serier, spill og mer som fordyper seg i det skumle og overnaturlige. Denne fascinasjonen strekker seg inn i spillverdenen, spesielt innen spilleautomater.

horror kasinospill

Flere fremtredende spilleautomater har med hell inkorporert skrekktemaer, og henter inspirasjon fra noen av sjangerens mest ikoniske filmer, for å skape oppslukende og spennende spillopplevelser året rundt.

Alien

Alien

Hvis du har lett etter en online mobilcasino for din horror fix, kanskje det beste spillet å starte med er sci-fi-skrekkklassikeren fra 1979. Alien er den typen film som har overskredet sjangeren sin og blitt en klassiker til det punktet at noen mennesker ikke umiddelbart husker den som en skrekkfilm.

I 2002 fikk filmen offisiell status: den ble gitt en pris av Library of Congress som et historisk, kulturelt eller estetisk betydningsfullt stykke media. Av den grunn er det bare til grunn at den vil få sin egen spilleautomattittel.

Spilleautomaten tilbyr 15 gevinstlinjer samtidig som den hyller mange av de beste originale karakterene. På toppen av det er det til og med små nikk til mange av handlingene som skjer gjennom hele filmen, noe som får deg til å føle deg rett i hjertet av handlingen. På toppen av det er partituret ganske minneverdig, og skaper en oppslukende opplevelse i en av de beste filmene noensinne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis filmer for 4-12-22
Psycho (1960), med tillatelse fra Paramount Pictures.

Uten tvil den som startet det hele. Dedikerte skrekkfans vil uten tvil referere til dette skrekkklassiker, som oppsto i 1960. Laget av den mesterlige regissøren Alfred Hitchcock, selve filmen var faktisk basert på en roman med samme navn.

Som alle klassikerne var, ble den filmet i svart-hvitt og kan betraktes som ganske lavbudsjett, spesielt sammenlignet med mange storfilmer i dag. Når det er sagt, kan det være den mest minneverdige av gjengen, og det førte til opprettelsen av en minneverdig spilleautomattittel også.

Spillet tilbyr hele 25 betalingslinjer, og leverer hjertepumpende spenning på omtrent samme måte som filmen gjør. Den fanger visuelt utseendet og følelsen til Psycho på alle måter, noe som får deg til å føle spenningen i Hitchcocks skapelse.

Lydsporet og bakteppet bidrar også til chill-faktoren. Du kan til og med se den mest ikoniske sekvensen – knivscenen – som et av symbolene. Det er mange tilbakeringinger å glede seg over, og dette spillet vil gjøre selv de mest kritiske til Psycho elskere blir forelsket når de prøver å vinne stort.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger er en av de mest ikoniske karakterene i ikke bare skrekk, men også i popkulturen. Genseren, hatten og de skjærende klørne er alle varemerker. De kommer til liv i denne klassikeren fra 1984, og den overnaturlige slasheren føles oppslukende i denne spilleautomattittelen.

I filmen sentrerer historien rundt tenåringer som blir hjemsøkt av den døde seriemorderen i drømmene sine. Her må du prøve å vinne med Freddy i bakgrunnen. Han vises på alle fem hjulene, og gir en gevinst over 30 potensielle gevinstlinjer.

Hvis du er heldig, kan Freddy få deg til å betale: opptil 10,000 XNUMX ganger innsatsen din. Med enorme jackpotter, de mest gjenkjennelige karakterene fra den originale filmen, og følelsen av å være der på Elm Street, er dette et av spillene du vil komme tilbake til igjen og igjen, omtrent som de mange oppfølgerne som fulgte.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

'Immaculate' stjerner avslører hvilke skrekkskurker de ville "F, Marry, Kill"

Publisert

on

sydney sweeney kommer akkurat av suksessen til rom-com Alle andre enn deg, men hun dropper kjærlighetshistorien for en skrekkhistorie i sin siste film Plettfri.

Sweeney tar Hollywood med storm, og skildrer alt fra en kjærlighetslysten tenåring Eufori til en tilfeldig superhelt i Madame Web. Selv om sistnevnte fikk mye hat blant teatergjengere, Plettfri får det motsatte.

Filmen ble vist kl SXSW den siste uken og ble godt mottatt. Den fikk også et rykte for å være ekstremt blodig. Derek Smith fra Slant sier, "sluttakten inneholder noe av den mest forskrudde, blodige volden denne spesielle undersjangeren av skrekk har sett på flere år ..."

Heldigvis trenger ikke nysgjerrige skrekkfilmfans å vente lenge for å se selv hva Smith snakker om Plettfri vil komme på kino over hele USA på Mars, 22.

Blodig motbydelig sier at filmens distributør NEON, i litt markedsføring smarts, hadde stjerner sydney sweeney og Simon Tabasco spill et spill "F, Marry, Kill" der alle valgene deres måtte være skrekkfilmskurker.

Det er et interessant spørsmål, og du kan bli overrasket over svarene deres. Så fargerike er svarene deres at YouTube ga en aldersbegrenset vurdering på videoen.

Plettfri er en religiøs skrekkfilm som NEON sier har Sweeney i hovedrollen, «som Cecilia, en amerikansk nonne med hengiven tro, som legger ut på en ny reise i et avsidesliggende kloster på den pittoreske italienske landsbygden. Cecilias varme velkomst forvandles raskt til et mareritt når det blir klart at hennes nye hjem har en skummel hemmelighet og ubeskrivelige grusomheter.»

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese