Kontakt med oss

Nyheter

[Gjennomgang] 'Hitman' Dekonstruksjon av et attentat

Publisert

on

Agent 47 er tilbake i den siste "Hitman" oppføringen. Denne gangen gir Io-Interactive oss en litt omstartet opplevelse. Ingen bekymringer skjønt, det holder 47s fortid intakt og hjelper til med å bygge en rikere historie i Hitman-verset ved å vise hvordan han kom til å jobbe med sin handler, Diana Burnwood og hans inntog i ICA.

Jeg påpeker det, fordi "omstart" har en tendens til å være et stygt ord for fans av ting som allerede var etablert. Faktisk var jeg nølende med denne "Hitman" -innføringen, da jeg hørte det fryktede ordet "Reboot." Heldig for oss fans av franchisen, svelget jeg min nøl og forventning, og det viser seg at det ikke er noen grunn til å bekymre seg.

“Hitman” tar agent 47 tilbake 20 år etter flukten fra asylet i Romania (historie fra den første Hitman-tittelen). 47 er valgt av ICA på grunn av hans spesielle ferdighetssett. Mens lederen av ICA tviler på 47 og hans usporbare fortid, ICA-handler, Diana Burnwood, ser noe spesielt med 47 og krever at han får en rimelig sjanse til å bevise seg.

Agent 47 får to simuleringsoppdrag fra tidligere ICA-operasjoner. Disse fungerer som en test for å se om 47 er en dyktig lydløs snikmorder, samtidig som de introduserer spillere til den skjult handlingen de er vant til fra andre "Hitman" -titler.

Den første lokasjonen utfordrer deg til å myrde en kunsttyv som heter Kalvin “The Sparrow” Ritter. Den andre plasseringen setter trådkorset på en sovjetisk spion ved navn Jasper Knight som ligger på en kubansk flyplass.

Hvis du har dyktighet og list til å bestå disse testene, vil ICA sende 47 på oppdrag til Paris.

Showstopper-oppdraget finner sted under et moteshow på Palais De Walewska. Du får instruksjon om å ta ut spionorganisasjoner IAGO-operatører, Dahlia Margolis og Viktor Novikov. Mens Novikov er opptatt av moteshowet nede, holder Margolis auksjon ovenpå. Auksjonen som holdes selger hemmeligheter til budgivere fra hele verden.

"Hitman" dekonstruerer nøye hvert sted for å gi deg valgfrihet om hvordan du sender målet ditt. Den magiske og vanedannende karakteren til “Hitman” ligger i hvordan den fokuserer på å la deg spille på samme sted for å innlemme forskjellige attentatsteknikker. Det gir også muligheter for tilnærminger som innebærer å gå stille eller høyt.

For eksempel kan du ta rett nært hold og personlig garrotedrap, eller kanskje, en kniv over målhalsen, første gang. Du får da lov til å besøke på nytt ved å bruke et annet angrepsmiddel som kan innebære å forgifte målet ditt eller få en lysekrone til å falle på intetanende hode. Ulike forkledninger vil tillate deg å infiltrere visse områder, mens andre vil få mistanke. Valget er virkelig i dine hender, og det gjør "Hitman" til en annen fantastisk oppføring i serien.

Ditt perfeksjonsnivå vil diktere hvilken vurdering du får når oppdraget er over. Du er i stand til å nå helt opp til en femstjerners lydløs snikmordervurdering. For å gjøre det, må du strategisere oppdraget ditt i detalj.

Eskalering er en ny modus i "Hitman", det utfordrer deg til å gå tilbake til stedet og ta ut forskjellige mål i Palais. Hver gang du prøver et opptrappingsoppdrag, blir utfordringer lagt til. For eksempel må du ta ut to mål, hacke en datamaskin, myrde et mål med et bestemt antrekk eller våpen og overvinne hindringer som laserutløste miner.

Tidsfølsomme mål blir også tilgjengelige i et begrenset antall timer. Gripende mål vises i spillet i en viss periode og gir deg bare en sjanse til å ta dem ut før de slipper unna. Disse målene kommer med sin egen bakhistorie og sies å slippes tilfeldig mellom episodeutgivelsene.

“Hitman” holder seg til den samme spillingen vi har sett i forrige entires, mens du strammer opp kontrollene og forbedrer grafikken til å se like elegant ut som 47 selv. Io-Interactive gir spillere en grunn til å komme tilbake og besøke steder ved å lage en levende sandkasse som har en grundig oppmerksomhet på detaljer.

Det viktigste som skiller "Hitman" fra tidligere titler er dens episodiske struktur. I denne “intro-pakken” får vi prologen (to treningsoppdrag) og Paris Showstopper-oppdraget. Syv lokasjoner er planlagt utgitt gjennom året, hver tar oss videre inn i 47-historien mens de tilbyr nye steder og utfordringer å overvinne etter eget ønske.

Den episodiske utgivelsesmodellen lar spillere virkelig ta inn og nyte nivåene, i motsetning til å fullføre et nivå og gå videre til det neste uten en annen tanke. For meg å gi meg spillet i porsjoner fikk jeg til å glede meg over "Hitman" på en måte jeg ikke klarte å gjøre tidligere. Jeg har vært en fan av 47 siden begynnelsen, men jeg var skyldig i å ta ut målet mitt med en enkelt metode, gå videre til neste nivå og haste gjennom spillet. Denne oppføringen lar deg stoppe og lukte på dødsblomstene og gi deg en rikere opplevelse for å gjøre det.

"Hitman" er nå ute på PS4, Xbox One og PC.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/5yktoernWtw”]

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese