Kontakt med oss

Nyheter

Spillanmeldelse: Attack On Titan

Publisert

on

Koei Tecmo, tar på seg den gigantiske oppgaven, med hell å ta den elskede Manga / Anime og oversette den til et spill. Mens jeg først så på animeversjonen av Attack On Titan, husket jeg at jeg tenkte på hvilket fantastisk spill det ville gjort hvis det ble gjort riktig. Den siste av menneskeheten som reiser seg for å bekjempe gigantiske og forferdelige titaner, omgjort til et spill, høres mer perfekt ut enn kombinasjonen av peanøttsmør og gelé. Resultatet treffer flere perfekte notater mens det også mangler plottet i noen områder.

Som nevnt er Attack On Titan en populær Manga / Anime, som forteller historien om menneskehetens siste, som bor i en befestet by. Gigantiske titaner dukket plutselig opp og begynte å ødelegge menneskeheten og tvinge dem til eksil og nesten desimering. Etter å ha bodd noen år fredelig bak murene, utførte titanene et overraskende angrep på byen, og tvang igjen menneskeheten til å møte sin mulige utryddelse. Fraksjoner i militæret reiser seg for å bekjempe titanene ved hjelp av Omni Directional Mobility Gear. Denne teknologien gjør det mulig for soldatene å drive seg frem med ledninger og fremdrift med trykkluft. Det gjør at de kan nå høyder der de er i stand til å påføre titanene nok skade til å ta dem ned.

I spillet begynner du som Eren Yeager, en kadett som så moren sin spises av en titan som barn. Eren har sverget hevn på titanene og bruker livet sitt på å ødelegge dem.

Gjennom å bekjempe titaner har det blitt oppdaget at det å slå dem på nakken har muligheten til å drepe dem hvis de blir henrettet riktig.

Spillet begynner med en opplæring som gjør det lettere for deg å bruke Omni Directional Mobility Gear. Spillet mens du svinger rundt er først og fremst kjempebra og godt utført.

Det er en eksplosjon og kronprestasjonen i spillet. Hvis du lurte på hvordan det ville være å bruke ODM-utstyr mens du så på anime. Dette er så nært som du kommer, ved siden av å bygge det og prøve det i den virkelige verden.

Hvert nivå er lagt ut på samme måte. Du rekrutterer fire medlemmer til teamet ditt, gir dem kommandoer i samsvar med angrepsstrategien din og bruker ODM-utstyret ditt til å hugge titanene ned. Hvert nivå du begynner er fylt med titaner som går inn i bymurene. Du bruker ODM til å gripe på dem, målrette armer, ben eller nakke og starte bladangrep. Angrep på vedlegg, vil gjøre titan ute av stand til å forsvare seg eller i noen tilfeller ute av stand til å gå. Når en titan er nede og forsvarsløs, kan du svinge til handling og fullføre jobben ved å skjære den bak i nakken.

Opprinnelig er kampmekanikken en eksplosjon. Å svinge rundt titanene og skynde deg i streik er en visceral opplevelse, hvor du nesten kan kjenne g-kreftene.

Store titaner fungerer som sjefskamper. Når du har ryddet sjefens titaner, er du klar til å gå videre til neste nivå. I løpet av hvert nivå vil allierte skyte grønn røyk for å signalisere deg om hjelp. Disse teller som sidemisjoner og gir deg ekstra poeng og vil redde andre kadetter fra slakting.

Mellom nivåene får du muligheten til å oppgradere ODM-utstyr og kniver. Dette er et ganske utvannet nivelleringssystem. Du kjøper ganske enkelt oppgraderinger i form av skarpere blader med lengre rekkevidde, eller ODM-tanker som kan skyte deg videre osv. Oppgraderingene gjør deg til en kraftigere kraft, men legger ikke mye til opplevelsen av å se det skje. Faktisk er disse knapt merkbare.

Angrip

Du kan også kjøpe materialer du trenger for å bygge oppgraderingene. Disse materialene kan også bli funnet under titankamper. For eksempel, hvis du målretter mot en titanarm på slagmarken, vil du se et ikon som forteller deg at hvis du angriper på det tidspunktet, har du en sjanse til å samle sjeldne materialer.

Fra nivå til nivå tar du rollen som forskjellige karakterer fra Manga / Anime. Hver har sitt eget spesialtrekk. Mikasa Ackerman, kan skille ut flere skråstreker mot målene sine. Armin Arlert, kan fokusere kadettangrepene sine for å påføre titanene mer skade, og Levi Ackerman er i stand til kraftige spinnangrep.

“Kampmekanikken er en eksplosjon.

Svinger rundt titanene og løper inn

streik er en visceral opplevelse, der du kan

nesten føle g kreftene. 

Slagmarkene mangler variasjon, enten forekommer de innenfor bymurene eller ute på slettene. Mens kampene og spillingen begynner som en eksplosjon, begynner mangelen på variasjon i kamp mot titanene å bli litt kjedelig mot de senere nivåene. Når du mestrer ODM-bevegelse, begynner øynene å bli like kjedelige som Levi Ackermans.

Attack On Titan, forteller hele historien om den første sesongen av anime og går til og med litt forbi den, for å gi deg noen klipper som pekte på sesong 2. Spillet gjør en god jobb med å fortelle historien og har noen fantastiske celle-animasjon for å gå alene med historiefortellingen.

Kjedelig er ikke nok til å gjøre dette til et dårlig spill. Selv om kamp og nivåer blir mer og mer av det samme senere, slik at du kan bytte karakter og tilby overraskelser i historien, kompensere for de dårlige bitene.

Attack on Titan gjør en fantastisk jobb med å fange verden som Manga og Anime introduserte oss for. Det er en merkelig og til tider skremmende verden full av nakne titaner med chill-inducerende grimaser i ansiktet. Fans av anime vil sikkert glede seg over å gå inn i ODM-utstyret til karakterene de er kjent med. Og folk som ikke er kjent med serien, vil sikkert glede seg over den unike spillingen og tankevekkende historien. Attack On Titan gjør akkurat nok ting riktig for å få deg til å tilgi det for sine feil, samtidig som det gir deg en spillopplevelse som ingen andre.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese