Kontakt med oss

Nyheter

UTLØP: En feltdag i halshuggende giganter

Publisert

on

Extinction

David v. Goliat-dynamikken fungerer rett og slett. Det er den ultimate underdog, liten fyr som eier mesteren, stor fyr. Det er relatert, og har fungert som gangbusters for Angrep på Titan og Skyggen av kolossen o.l. Extinction spiller i det styrehuset i varierende grad av suksess i både moro og spill.

Extinction finner sted i en tid da en ond styrke kjent som Ravenii bestemmer seg for å invadere kongeriket Dolorum i forsøk på å gjøre menneskeheten utryddet.

Du tar på deg rollen som en Avii, en elite Sentinel-solider som ble trent i de blodige innsatsene for å ta ned Ravenii. Ved ankomst til Dolorum begynner invasjonen og etterlater Avii og hans partner Xandra den oppgaven å til slutt redde menneskeheten ved å dominere ondskapene.

Spillet er delt inn i en 7-kapittelskampanje fylt med egne underkapitler og utfordringer å møte. Hvert kapittel har Avii, vekslende mellom å ta ned sjakalens lavere nivå, redde sivile og systematisk å ta ned 150 fot ogre. Med hvert oppdrag får Avii visse sett med utfordringer å møte som først og fremst dreier seg om å drepe en viss mengde fiender, redde et visst antall sivile, fullføre tidsruter osv.

La oss snakke om elefanten ... jeg mener gale i rommet. Ogre er den klart beste delen av spillet. Disse enorme uhyrlighetene er enorme, og hver kommer med et sett med strategiske utfordringer for å ta dem ned. Disse involverer vanligvis å slå av biter av rustningen, skjære av ben og armer og til slutt klatre til bunnen av nakken for å halshugge de enorme bastardene, samtidig som de unngår å bli en blodig pannekake.

For å utføre et drapsslag, må Avii fylle sin Rune-meter ved å redde sivile, eller ved å ødelegge rustning. Å fylle den måleren kan være veldig vondt, spesielt når byen blir ødelagt av to eller tre ogres og du prøver å gi et drapsslag mot minst en av dem før de ødelegger byen. På den måten, Extinction utvikler seg fra en rett hack-og-skråstrek til en hack og skråstrek / strategi hybrid.

Underveis kan Avii tjene poeng i kamp som gir ham oppgraderinger for å hjelpe til med å gjøre ting litt lettere. Runefokus, helse, akrobatikk kan blant annet gis forbedringer som ikke bare gir en hånd, men som også gjør spillet morsommere generelt. Avii er utstyrt med et sverd for å ta ned skurkene og en gripe som gjør at han kan gli rundt ved å bruke bygninger, trær og trollpanser som låsepunkter. Å glide rundt krever litt tilvenning, og tidlig, ikke-oppgradert spill kan være litt vanvittig. Hold deg til det. Utbetalingen er vel verdt tiden.

Extinction

Extinction har en nydelig fargepalett som minner om en Fornite's estetisk. Det gjør at spillet, selv på sitt aller mest fryktelige, kan opprettholde polert, fargerikt og et morsomt landskap å leke i.

Kontroller var litt av et problem for meg først. Det er en naturlig reaksjon på å bli vant til kontrollerdynamikk og hvordan du kan stramme dem sammen med hell. Svartiden og crunchiness er stram når du finner din fot. Jeg syntes det var lett å klatre, gripe og unnvike når jeg lærte å kjøre taktikk sømløst sammen. Det er ekstremt tilfredsstillende og opptjent når du klarer å glide rundt en Ogre, redde sivile, slå av fiendens vitale rustning og legge ned et vellykket drapsslag i ett slag.

Kapitlene er brutt opp av noen iøynefallende, Ralph Bakshi-esque-inspirerte animasjonssekvenser, som virkelig utvider seg over hele verden som bygges Extinction. Den gamle skolestilen til disse var en tilbakesending til mye av animasjonen jeg ble reist på, og det var flott å se den tilbake i aksjon. Fikk meg til å tenke på at det ikke ville være noe imot en animert serie basert på verden av Extinction.

Å nedjustere en ogre er enormt kult og tilfredsstillende. Uansett hvor mange ganger jeg gikk om det, var det alltid en spesifikk strategi som er nødvendig for å komme opp til nakken til de store gutta for å fjerne hodet. Videre glede er massen av mørkt ogre blod som kommer ut av disse dudene når du tar deler av dem av. Blodsprayene er en tilbakekalling til gamle Samurai-filmer og virkelig bidrar til utslipp og glede av dang-tingen.

Extinction er spennende, tilfredsstillende spillopplevelse. Til tross for at den en gang er repeterende, forblir spillet morsomt ved å øke vanskeligheten ved hvert oppdrag. Completionists er i for en godbit med alle de forskjellige utfordringene, tidtakerne og reglene som er gitt til dem som tillegg til gjør. Tilbyr daglige prøveversjoner og et par andre moduser å spille på, Extinction tilbyr en tilfredsstillende form for fantasi som har en indie-ånd med suksessfulle følelser.

Extinction er nå ute på Playstation 4, Xbox One og PC.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese