Kontakt med oss

Games

"After the Fall" tilbyr en John Carpenter-aktig oppslukende VR-verden du vil gå deg vill i

Publisert

on

Fall

Vertigo Games siste førstepersonsskytespill er en opplevelse som umiddelbart ber om å bli fordypet i. VR-verdener har blitt mer og mer oppslukende og Etter fallet trekker deg inn og slipper ikke taket... på en god måte. Den store mengden moro, gjenspillbarhet og radness er verdt å hoppe over i spekteret av VR. Hvis du har vært på gjerdet om spill på VR, hopp over. Dette er spillet til å begynne med, spesielt for skrekkfans.

Etter fallet skaper en verden som lett kunne vært skrevet av regissør John Carpenter. Det ville passet godt inn i arbeidslivet hans. Historien følger menneskeheten og forutsetter en planet jord som gikk inn i sin andre istid på 1980-tallet. En istid gir tydeligvis dårlige nyheter for alle menneskene på jorden – lagt til at mennesker som ble utelatt i kulden har kommet tilbake som ondskapsfulle monstre referert til som The Snowbred.

Menneskeheten har søkt ly i bunkere og må gå på Harvest-løp for å skaffe forsyninger og utforske den postapokalyptiske ødemarken. Disse løypene er alt som holder mennesker i drift, og gjør høstemaskiner til en av den apokalyptiske ødemarkens mest vitale roller.

Fall

Det estetiske ved Etter fallet er en fantastisk krysspollinering av alt 80-tallet. Fra verdens dekor til arkadeskapene som har blitt brukt som datamaskiner og forsyningspunkter er et fantastisk tillegg til spillet. Verden skapt av Vertigo Games føles veldig innlevd og er hundre prosent oppslukende.

VR-mekanikken presser grensene for teknologi ved å virkelig gjøre dette til en troverdig verden i vår egen verden. En verden som føles massiv og komplett. Oppmerksomhet på detaljer er også fantastisk. For eksempel, når du har tømt et klipp på skytevåpenet ditt, må du kaste ut klippet, strekke deg til bandolieren din, slå et nytt klipp og skyve skinnen tilbake for å kammere din neste kule for handling. Health pickups må pekes mot brystet og injiseres. Den haptiske tilbakemeldingen er godt utformet for å gi alle disse små detaljene en taktil og ekte følelse. Selv spillene som sikter mekanikk er neste nivå og foran sin tid.

Når du starter et spill, er det litt av en opplæring for å venne deg til spillmekanikken, men det tar ikke lang tid før du er på Harvesters sentrale knutepunkt. Denne gjenbrukte arkaden er der du vil lage nye deler til våpnene dine og motta Harvest-løp-oppdrag. For å starte oppdrag må du nærme deg et av de nevnte arkadeskapene for å velge, vanskelighetsgrad og type løp du skal gå på. Hvis du begynner på et oppdrag solo, kommer de tre andre spillerne til å bestå av roboter. Jeg foreslår ikke å gjøre det med AI-kontrollerte roboter. Det er viktig å slå seg sammen med andre mens du er i det sentrale Harvester-knutepunktet. Etter å ha valgt en gruppe med fire lagkamerater som du kan finne i navet, er det på tide å laste opp og dra ut til Havest og ødelegge noen Snowbred.

Fall

Opplevelsen blir dyp når du fester med et lag. Å dra ut på disse oppdragene og sprenge Snowbred som en del av et team som kommuniserer mens jeg har det bra underveis, ga meg den barnlige undringsfølelsen. Den enorme gleden ved å spille et banebrytende spill og gå seg vill er utrolig givende.

Variasjonen av Snowbred-monstre holder ting interessant. Hver sort kommer til deg med forskjellige hastigheter og på forskjellige måter. For eksempel klatrer noen av disse sugene i taket og faller ned på deg. Det er også enorme sjefskamper mot gigantiske Snowbred som det vil kreve et godt organisert lag og mye ildkraft å få ned. Omtrent som, Venstre 4 Døde fiendene kommer mot deg i massehorder. Du må være rask på avtrekkeren og rask på beina for å overleve. Jeg skal ikke lyve dette spillet ga meg rett opp adrenalin til tider under kamp.

Hvis spiller mot spiller er mer stilen din, Etter fallet har også en modus for det som heter Tundradome. Det er her du vil gå for å bruke alle dine ferdigheter og ildkraft mot andre spillere for å vinne i PVP-moduser.

Alt føles rett og slett riktig, når det gjelder spillingen. Kontrollene føles stramme og har ikke den latensen som mange VR-skytespill har. Alle kontrollene er raske og skarpe. I tillegg er alle kontrollene støttet av noen flotte haptiske tilbakemeldinger som bare fremmer den utrolige oppslukende opplevelsen.

Etter fallet har også mye repeterbarhetsverdi. Å spille om nivåer for å få flere forsyninger eller for å slå tiden din eller bare for å oppleve det med et nytt sett med spillere er konstant morsomt. Jeg føler at ingen playtroughs er like.

Fall

Denne frosne Los Angeles fra 1980-tallet er en verden som lett kunne vært en John Carpenter-film. Det er en veldig kul historie på jobben som støtte for Etter fallet. Jeg liker hvordan spillet bare gir deg bakgrunnshistorien og deretter overlater det til deg å bli fordypet og rollespille å komme opp med dine egne historier i frosne LA.

Vertigo Games skapte denne VR-opplevelsen fra grunnen av og overgikk alle slags forventninger. Etter fallet er en oppslukende, blodig god tid. Alle mekanikerne på jobben, fra omlading av en pistol til å bruke et stammeskudd for helsen, trekker deg bare dypere inn til en spillopplevelse som er vanskelig å matche. Jeg har spilt mange VR-spill og Etter fallet bryter formen med en total eksplosjon av ren spillmoro.

Etter fallet er ute nå på Oculus (Meta) Quest 2, Playstation VR og Steam.

 

 

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Games

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Publisert

on

La oss være ekte, skrekksjangeren har delt ut skrekk i uminnelige tider. Men i det siste? Det føles som det er en genuin gjenoppblomstring som skjer. Vi får ikke bare hoppeskrekk og cheesy gore lenger (vel, noen ganger). Nå for tiden treffer episke skrekkspill annerledes. Disse spillene er ikke bare en flyktig spenning. De er opplevelser som setter klørne i deg, og tvinger deg til å konfrontere mørket, både ute og inne. Den oppslukende kraften til moderne teknologi øker føret. Du kan sikkert forestille deg de hårreisende detaljene når du navigerer i et forfallende asyl eller den hjertebankende spenningen når du nådeløst blir forfulgt av noe usett.

Skrekkspill blør inn i andre sjangre også. Vi gikk lenger enn oppsiktsvekkende hoppeskrekk for lenge siden. Skrekk har etterlatt seg et mørkere, grisete spor. Overlevelsesspill har evnen til desperat ressursstyring, og tvinger tøffe samtaler med det lille du kan rydde opp. Actiontitler låner dens urovekkende atmosfære, og spiller opp urovekkende miljøer sammen med svermer av fiender. Selv RPG-er er ikke immune. Noen har nå fornuftsmålere og tilregnelighetskrossende hendelser, noe som visker ut grensen mellom kamp og psykologisk kamp. Og hvis det ikke er nok, kan du forestille deg kasinospilleautomater med skrekktemaer? Fordi sjangeren fant veien til gratis spille spilleautomater online også. Ærlig talt er det ikke så stor overraskelse for oss spillere, siden casinoindustrien ofte låner fra spillindustrien, spesielt når det gjelder grafikk og visuelle elementer. Men uten videre, her er listen vår over episke skrekkspill du ikke bør gå glipp av.

Resident ond landsby

Resident Evil

Resident Evil Village er ikke et mesterverk av ren terror, men ikke kall det et enkelt actionspill med hoggtenner heller. Dens storhet ligger i variasjon. En vill, uforutsigbar tur som lar deg gjette. I det ene øyeblikket kryper du gjennom Lady Dimitrescus gotiske slott, dens undertrykkende atmosfære gjør hver knirk til en trussel. Det neste, du sprenger varulver i en sotete landsby, og ren overlevelsesaksjon starter.

Så er det House Beneviento-sekvensen som handler mindre om våpen og mer om psykologisk skrekk. Landsbyens styrke er ikke et element som er gjort til perfeksjon, men snarere dens nektelse av å bosette seg. Den etterlater deg kanskje ikke med den dvelende frykten for ekte klassikere, men dens rastløse energi og varierte grusomheter sørger for en spennende, uforutsigbar opplevelse som beviser at Resident Evil-serien fortsatt har bitt.

Amnesi: Den mørke nedstigningen

Det er vanskelig å nevne bare én tittel fra Amnesia-serien, men Dark Descent satt store spor fordi den bytter billig spenning med noe langt mer lumsk. Det er faktisk et nådeløst angrep på sinnet. Noe som er verre enn bare gørr og guts. Det er psykisk terror på sitt beste. Det er et av disse skrekkspillene du sannsynligvis ikke gikk glipp av selv om du ikke er en stor fan av skrekk. Men i tilfelle du gjorde det, forestill deg at hvert flimrende stearinlys, hvert knirkende gulvbord bygger en atmosfære av overveldende frykt. I dette spillet er du ikke hjelpeløs, men kampen er klønete og desperat. I stedet løper du, gjemmer deg og ber om at det som lurer i mørket ikke finner deg. Og det er Amnesias geni. Det er den snikende frykten for det ukjente, skjørheten i ditt eget sinn som vender seg mot deg. Det er en sakte forbrenning, en nedstigning til galskap som vil gjøre deg andpusten, og spørre ikke bare om hva som lurer i slottet, men hva som lurer i deg selv.

Ut sist

Ut sist

Genialiteten til Outlast ligger i dens kvelende atmosfære. Mørket er både fiende og alliert. Klaustrofobiske korridorer, flimringen av døende lys og de urovekkende stønn fra det usett øker spenningen. Det er et nådeløst angrep på nervene dine. Den eneste utveien er å møte frykten din: snike, gjemme seg eller løpe som helvete. Forvent å skrike, mye. Det er en vridd historie som lurer i skyggene, avdekket gjennom dokumenter og skremmende opptak. Det er en nedstigning til galskap som vil få deg til å stille spørsmål ved din egen fornuft rett ved siden av Miles. Ingen våpen, ingen superkrefter i dette spillet. Det er ren, rå overlevelse.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt-serien oppfant ikke stealth-skrekk, men den perfeksjonerte en viss ondskapsfull type. Det er ikke noe å krype gjennom eldgamle herskapshus eller famle i mørket. Dette er rått, stygt og dypt foruroligende. Du er fanget i urbane helveteslandskap, jaget av nådeløse gjenger. Atmosfæren sprekker av sotete fortvilelse, lydsporet et lavt dunkende av industriell trussel. Kamp handler ikke om ferdigheter, det handler om brutalitet. Hvert drap er et desperat, kvalmende skue. Henrettelsene er stoffet med mareritt, hver mer fordervet enn den forrige. Dette var helt sikkert veldig kontroversielle titler, men det er en skrekkopplevelse som noen ganger slår hardere enn noen jumpscare noensinne kunne.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

De beste kasinospillene med skrekktema

Publisert

on

Skrekkspilleautomat

Underholdning med skrekktema nyter betydelig popularitet, og fengsler publikum med filmer, serier, spill og mer som fordyper seg i det skumle og overnaturlige. Denne fascinasjonen strekker seg inn i spillverdenen, spesielt innen spilleautomater.

horror kasinospill

Flere fremtredende spilleautomater har med hell inkorporert skrekktemaer, og henter inspirasjon fra noen av sjangerens mest ikoniske filmer, for å skape oppslukende og spennende spillopplevelser året rundt.

Alien

Alien

Hvis du har lett etter en online mobilcasino for din horror fix, kanskje det beste spillet å starte med er sci-fi-skrekkklassikeren fra 1979. Alien er den typen film som har overskredet sjangeren sin og blitt en klassiker til det punktet at noen mennesker ikke umiddelbart husker den som en skrekkfilm.

I 2002 fikk filmen offisiell status: den ble gitt en pris av Library of Congress som et historisk, kulturelt eller estetisk betydningsfullt stykke media. Av den grunn er det bare til grunn at den vil få sin egen spilleautomattittel.

Spilleautomaten tilbyr 15 gevinstlinjer samtidig som den hyller mange av de beste originale karakterene. På toppen av det er det til og med små nikk til mange av handlingene som skjer gjennom hele filmen, noe som får deg til å føle deg rett i hjertet av handlingen. På toppen av det er partituret ganske minneverdig, og skaper en oppslukende opplevelse i en av de beste filmene noensinne.

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Gratis filmer for 4-12-22
Psycho (1960), med tillatelse fra Paramount Pictures.

Uten tvil den som startet det hele. Dedikerte skrekkfans vil uten tvil referere til dette skrekkklassiker, som oppsto i 1960. Laget av den mesterlige regissøren Alfred Hitchcock, selve filmen var faktisk basert på en roman med samme navn.

Som alle klassikerne var, ble den filmet i svart-hvitt og kan betraktes som ganske lavbudsjett, spesielt sammenlignet med mange storfilmer i dag. Når det er sagt, kan det være den mest minneverdige av gjengen, og det førte til opprettelsen av en minneverdig spilleautomattittel også.

Spillet tilbyr hele 25 betalingslinjer, og leverer hjertepumpende spenning på omtrent samme måte som filmen gjør. Den fanger visuelt utseendet og følelsen til Psycho på alle måter, noe som får deg til å føle spenningen i Hitchcocks skapelse.

Lydsporet og bakteppet bidrar også til chill-faktoren. Du kan til og med se den mest ikoniske sekvensen – knivscenen – som et av symbolene. Det er mange tilbakeringinger å glede seg over, og dette spillet vil gjøre selv de mest kritiske til Psycho elskere blir forelsket når de prøver å vinne stort.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger er en av de mest ikoniske karakterene i ikke bare skrekk, men også i popkulturen. Genseren, hatten og de skjærende klørne er alle varemerker. De kommer til liv i denne klassikeren fra 1984, og den overnaturlige slasheren føles oppslukende i denne spilleautomattittelen.

I filmen sentrerer historien rundt tenåringer som blir hjemsøkt av den døde seriemorderen i drømmene sine. Her må du prøve å vinne med Freddy i bakgrunnen. Han vises på alle fem hjulene, og gir en gevinst over 30 potensielle gevinstlinjer.

Hvis du er heldig, kan Freddy få deg til å betale: opptil 10,000 XNUMX ganger innsatsen din. Med enorme jackpotter, de mest gjenkjennelige karakterene fra den originale filmen, og følelsen av å være der på Elm Street, er dette et av spillene du vil komme tilbake til igjen og igjen, omtrent som de mange oppfølgerne som fulgte.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Games

'Immaculate' stjerner avslører hvilke skrekkskurker de ville "F, Marry, Kill"

Publisert

on

sydney sweeney kommer akkurat av suksessen til rom-com Alle andre enn deg, men hun dropper kjærlighetshistorien for en skrekkhistorie i sin siste film Plettfri.

Sweeney tar Hollywood med storm, og skildrer alt fra en kjærlighetslysten tenåring Eufori til en tilfeldig superhelt i Madame Web. Selv om sistnevnte fikk mye hat blant teatergjengere, Plettfri får det motsatte.

Filmen ble vist kl SXSW den siste uken og ble godt mottatt. Den fikk også et rykte for å være ekstremt blodig. Derek Smith fra Slant sier, "sluttakten inneholder noe av den mest forskrudde, blodige volden denne spesielle undersjangeren av skrekk har sett på flere år ..."

Heldigvis trenger ikke nysgjerrige skrekkfilmfans å vente lenge for å se selv hva Smith snakker om Plettfri vil komme på kino over hele USA på Mars, 22.

Blodig motbydelig sier at filmens distributør NEON, i litt markedsføring smarts, hadde stjerner sydney sweeney og Simon Tabasco spill et spill "F, Marry, Kill" der alle valgene deres måtte være skrekkfilmskurker.

Det er et interessant spørsmål, og du kan bli overrasket over svarene deres. Så fargerike er svarene deres at YouTube ga en aldersbegrenset vurdering på videoen.

Plettfri er en religiøs skrekkfilm som NEON sier har Sweeney i hovedrollen, «som Cecilia, en amerikansk nonne med hengiven tro, som legger ut på en ny reise i et avsidesliggende kloster på den pittoreske italienske landsbygden. Cecilias varme velkomst forvandles raskt til et mareritt når det blir klart at hennes nye hjem har en skummel hemmelighet og ubeskrivelige grusomheter.»

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese