Kontakt med oss

Nyheter

'A Plague Tale: Innocence' Pits You Against Hordes of Rats, Black Death and the Inquisition

Publisert

on

Pest

Focus Home Interactive har vært på rulle for sent. Titler som Vampyr, Call of Cthulhu og The Surge har alle vært spill som tenker utenfor normens boks og gjør helt sine egne ting. Vel, deres siste tilbud, En pesttale: uskyld viser mer av den tankegangen og gir oss et spill i motsetning til noe jeg har sett før.

Du spiller som Amicia i løpet av historien som endrer seg, og turbulente hendelser fra The Hundered Years 'War. Etter et blod gjennomvåt besøk fra inkvisisjonen, blir Amicia overlatt til å klare seg for sin syke bror, Hugo. Ikke en lett oppgave når du tar i betraktning horder av rotter, svartedøden og blodtørste soldater.

Nå vil jeg bare at dere alle skal vite at det kommer til å ta alt jeg har i meg for ikke å nevne Monty Python når jeg nevner inkvisisjonen, men jeg fortsetter.

Det vakkert gjengitte spillet er nydelig til og med når det er mest, og tro meg dette spillet har noen dystre øyeblikk. Å se tusenvis av rotter feste er en grafisk prestasjon. Spillet ser bra ut, det er heller om dagen når du rusler gjennom skogen eller ved midnatt mens du går over de rådnende kroppene til tusenvis av fallne soldater. Belysningseffektene fungerer på et nytt nivå og presser virkelig den grafiske dyktigheten til Xbox One Xs evner.

Det hele foregår i den virkelige verden, men grenser til magien i historiebøker. Tilsetningen av alkymi, pest og de fantasifulle tingene i verden føles som om de kjører perfekt på skinnen av virkelighet og fantasi. Dette gir følelsen av å bli lest en historie om sengetid. Ikke at noe her vil føre deg til å sove.

Forsikre deg om at du holder fast i hjertesnorene, for dette spillet tar plass. I tradisjonen med Game of Thrones type verden, dødsfall og sjokk, En pesttale: uskyld, trekker ikke slag og bryr seg ikke om følelsene dine blir utslettet.

Pest

Spillets tyngde er tungt bygget rundt stealth-elementer som krever at Amicia og Hugo sniker seg for å unngå vakter. I noen tilfeller, når det er absolutt nødvendig, er Amicia i stand til å snike drepe og / eller sette fiender i dvale. Imidlertid er Amicia på ingen måte en pushover heller. Bevæpnet med slynge kan hun være direkte dødelig. Men bare når det er nødvendig. Spillet gjør en god jobb med å legge faktisk empatisk skyld bak drapet. Faktorer som Amicia som aldri har drept før og hennes barnebror, Hugo som ser på hennes handlinger, gir den følelsen ganske mye.

En av de kuleste delene av spillet kommer fra alkymien som spilles i verden. Underveis på reisen blir Amicia dyktig i å lage ting ved hjelp av utvalgte oppskrifter. Dette gir deg en kant med sovepulver, syre, ild og mer. Hver kommer med sine respektive kule trolldom og hjelper i kampen mot rotter og mennesker. Visse kombinasjoner av alkymi kan knyttes sammen til tilfredsstillende resultater. For eksempel kan fiender som bruker hjelmer behandles med syre for å smelte en hjelm, etterfulgt av en stein til tempelet for å forsegle avtalen.

Utenfor stealth-elementene, En pesttale bringer også inn flere biter av puslespillbasert spill. Disse består av å jobbe sammen med Hugo, eller andre allierte, for å komme forbi et bestemt område. Evnen til å gi Hugo små kommandoer er viktig for å oppnå disse delene av spillet. De legger også til en fin forandring opp fra spillstealth-taktikkstrukturen. Skjult og puslespill deler av spillet er aldri i det lange løp skjønt. Med en verden fylt med så mye frykt, gjenspeiles det veldig sjelden i utfordringene du får. Litt mer vanskeligheter ville ha virket til fordel for verden som ble etablert.

La oss nå snakke rotter. Brødet og smøret i dette spillet. Vel langt mer ekkelt enn brød og smør, men likevel. Rotter er spillesenteret. Disse peksy dudene er forslåerne til svartedøden. Fungerer veldig som romvesener fra Bekmørk, holder horder av rotter seg utenfor lyset. Dette legger til den skremmende mekanikeren ved å bruke en fakkel for å holde dem borte ... men disse faklene har en tendens til å gå ut. Uten lys rottes horde inn for å spise deg levende. Det er en forferdelig vei å gå, og en som du kan bruke til din fordel når du styrer rottene mot fiendens soldater. Dette kan gjøres ved å bruke seilet for å skyte ut fiendtlige lykter. Når lysene slukker, får rottene lunsj, og heldigvis var det ikke deg. Rotter er en skummel konstant, og en som setter dette spillet i sin egen tilfredsstillende kategori.

Pest

Den karakterdrevne fortellingen kommer vorter og alt, og jeg kunne ikke la være å bli minnet på en film fra andre verdenskrig Kom og se. På samme måte føles de marerittfulle aspektene av krig og massedød koblet fra virkeligheten på en eller annen måte. Det er en tøff verden polstret i historiebokens følsomhet.

En pesttale: uskyld, er helt fascinerende. Dens historiebokfølsomheter drypper av allegori, substans og flott spill. Det setter forsiktig opp et veldig menneskelig spill, med en kjærlig hovedperson. Det er et magert spill som ikke har noe unødvendig fyllstoff. Fra start til slutt ble jeg begeistret og fullstendig ombord med Amicia og Hugo på deres reise og håper at Focus Home Interactive besøker denne verden i en viss kapasitet i den nærmeste fremtiden.

En pesttale: uskyld er ute nå på PC, PS4 og Xbox One.

En kode ble gitt for gjennomgang på Xbox One.

 

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese