Kontakt med oss

Nyheter

Et intervju med filmskaper Chris Von Hoffmann - 'Drifter'

Publisert

on

Post-apokalyptisk skrekk-thriller Drifter kom på utvalgte kinoer denne fredagen og vil være tilgjengelig på VOD og iTunes 28. februar. Nylig fikk iHorror muligheten til å snakke med medforfatter og regissør Chris Von Hoffman om Drifter, og de forskjellige prosessene som skjedde mens du opprettet en så sprø film!

SYNOPSIS: Et par fredløse brødre holdes fanget i en øde by som drives av en liten familie av psykotiske kannibalistiske galninger og deres sadistiske borgmester.

PÅ KINO: Februar 24, 2017
TILGJENGELIG PÅ VOD OG ITUNES: Februar 28, 2017

 

 

Intervju med skribent, regissør, produsent - Chris Von Hoffmann - Drifter

 

Ryan T. Cusick: Chris, du har hatt hendene dine på alt, regi, skriving, produksjon, film, listen fortsetter. Er det noen spesiell jobb du foretrekker fremfor den andre.

Chris Von Hoffman: Merkelig nok på toppen av alle disse jobbene, var jeg også skuespiller i seks år i New York. Imidlertid er regi definitivt det for meg.

Det var et poeng for noen år siden da jeg først begynte selvstendig å skrive, produsere og regissere mine egne kortfilmer som jeg trodde kanskje var å produsere var min greie, men jo flere kortfilmer jeg laget, jo mer av en reality check fikk jeg at selv om jeg elsker de kontrollerende, micromanaging aspektene av å produsere, regi er absolutt der jeg føler meg mest trygg.

Cinematography Jeg beundrer, men ville aldri ønske å forfølge den. Jeg har ikke noe problem med å bryte ned komposisjoner, men det er belysningen jeg sliter med.

PSTN: Hvor kom ideen / inspirasjonen fra da du skrev Drifter med Aria Emory?

CVH: Jeg hadde den første tittelen og konseptet da jeg var 16. Det var bare en av mange uferdige manusideer jeg skrev ut den gang. Det opprinnelige konseptet handlet fremdeles om to brødre som går inn i en merkelig by, men i stedet for kannibale villmenn var byen besatt av en overnaturlig styrke. En bokstavelig spøkelsesby i utgangspunktet. Først et tiår senere bestemte jeg meg for å trekke denne ideen ut av arkivene og seriøst nærme meg den for å være min første spillefilm. Jeg endret skurkene til kannibaler fordi jeg følte at det ga filmen en mer glødende fordel, pluss at det var et budsjettproblem.

Aria og jeg begynte å utvikle manuset høsten 2014. Han hadde skrevet utkastet sitt, så skrev jeg om det hele for å imøtekomme estetikken min. Jeg visste at jeg ønsket at det skulle være mer enn bare en karakterdrevet atmosfærisk ørkenthriller. Jeg ønsket å ha det mye morsommere med det. Jeg ønsket å skru opp alt og lage denne hybridgenren mash-up surrealistisk utnyttelse tegneserie som på overflaten vil tjene som forhåpentligvis en spennende ny oppfatning av kannibal-undergenren, men også hvis du betaler nærmere oppmerksomhet, fungerer den som en ultimate kjærlighet brev og dekonstruksjon av sjangerfilmer.

PSTN: Denne filmen var veldig mørk, og skuespillerne og skuespillerne dine gikk på steder jeg er sikker på at de aldri hadde gått før. Hva besto castingsprosessen av?

CVH: Støpeprosessen var veldig ukonvensjonell. Hver skuespiller unntatt en var alle mennesker jeg enten hadde jobbet med tidligere eller var veldig kjent med arbeidet sitt gjennom skuespill jeg hadde sett dem i, eller noen rå kortfilmer de hadde gjort. De fleste av dem alle kom fra denne skuespillerskolen i Nord-Hollywood kalt Playhouse West. Ikke en eneste audition fant sted. Det var et rent instinkt på rollebesetningen.

Jeg visste at basert på deres tidligere forestillinger, at de ville være villige til å gå hele veien, fordi den eneste måten denne filmen ville fungere er hvis alle gikk hele veien med sine følelser og fysiske. Som de alle heldigvis gjorde.

PSTN: Etter min mening hadde filmen en tilfredsstillende konklusjon; den fulgte ikke den typiske formelen. Hadde dette alltid vært din opprinnelige slutt?

CVH: Ikke helt. Det opprinnelige klimakset var mye større i omfang og endte faktisk med et oppgjør utenfor i byen, men etter å ha lest det om og om igjen, fant jeg meg mer forvirret av hvordan det spilte ut mer enn noe. Det var bare for mye som gikk helt unødvendig. Budsjettet var ikke i stand til å støtte alt som foregikk heller. Jeg følte bare i stedet for å lage dette virkelig innviklede klimaks, hvorfor ikke bare avslutte det der det organisk er fornuftig? Ved middagsbordet.

Jeg ville også at denne filmen skulle være så nihilistisk og ondskapsfull som jeg muligens kunne gjøre det ved å gjøre de tingene jeg gjorde i klimaks, jeg følte at det hele var helt passende og rettferdiggjort.

PSTN: Drifter er et telefonkort til mange filmer som fans har elsket gjennom årene! Jeg var bare i ærefrykt, for å si det mildt. Var dette noe som alltid hadde vært forsettlig under skriveprosessen?

CVH: Absolutt. Jeg følte at min første spillefilm måtte være ekstremt personlig med måten jeg fortalte historien på, så jeg trodde la meg bare slippe den ultimate nostalgi-filmen løs fra systemet mitt helt. La meg bare sette sammen en stor del av alle filmene jeg har elsket siden fødselen, mos dem alle sammen i en blender og maskingevær alt på skjermen. Jeg ønsket med vilje at denne filmen skulle være et kjærlighetsbrev til sjanger og en feiring av filmer generelt.

PSTN: Plasseringen, budsjettet og planleggingen for å skaffe en uavhengig film av dette kaliberet er jeg sikker på er en samlet stor utfordring, mer enn noen noen gang vil vite. Hvilke spesielle utfordringer på dette skuddet møtte du? Og klarte du å overvinne dem?

CVH: Den mest frustrerende, kompliserte og migreneinduserende delen av å lage denne filmen var uten tvil forproduksjon, spesielt med tanke på mangel på arbeidskraft.

Filmen og etterproduksjonen gikk ganske greit og var mer eller mindre grei bare fordi alle marerittene fant sted under planleggingen av logistikken. Jeg hadde til tider litt av mer enn jeg kunne tygge, men jeg ville bare ikke nøye meg med noe mindre. Det var mitt oppdrag å lage min første film så episk som jeg muligens kunne gjøre den til tross for mikrofondene, så jeg måtte bare fortsette å presse hele veien. Du gjør det bare.

Kanskje den mer spesifikke utfordringen var å finne alle stedene. Jeg var min egen stedssjef fordi jeg rett og slett ikke hadde råd til en, så jeg brente mye gasspenger og ble gammel før min tid på å finne disse uklare stedene dypt i ørkenen. Hvis stedene så billige ut, ville denne filmen le av skjermen, så jeg visste at jeg trengte å finne ikke bare unike steder dypt i ørkenen som tok produksjonsverdien til neste nivå, men OGSÅ ikke bryte banken. Denne kombinasjonen gjorde dette til en ekstremt frustrerende oppgave med tanke på at denne filmen er drevet av dødballene.

PSTN: Filmens tema, setting og karakterbuer er unike og veldig mørke. Har dette gitt rom for spøk eller klovner rundt på settet? Eller på den annen side, var alle i karakter mesteparten av tiden?

CVH: De fleste skuespillerne holdt seg vanligvis for seg selv som jeg foretrakk. Jeg ville at de alle skulle holde seg i karakter så mye de var villige til mens de var på settet.

Å si at det ikke var noen spøk på settet ville være en fullstendig løgn fordi det var derimot, jeg liker ikke egentlig å tulle rundt. Filmen min betyr mer for meg enn noe annet på planeten, så jeg vil ikke kaste bort et eneste sekund som klovner rundt. Le når arbeidet er gjort.

PSTN: Jobber du for tiden på noen prosjekter du kan snakke om?

CVH: Jeg er i forhåndsproduksjon på min andre spillefilm akkurat nå som vi filmer senere på våren. Manuset er låst, og vi er dypt inne i casting for øyeblikket.

Tusen takk for at du snakket med meg. Forhåpentligvis kan vi gjøre det igjen snart!

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese