Kontakt med oss

Nyheter

ANMELDELSE: DOOM er visceral, hardcore og geni

Publisert

on

Doom

DOOM er endelig over oss. Jeg må innrømme at vi var litt bekymret da Bethesda bestemte seg for ikke å sende ut anmeldelseskopier før utgivelsesdagen. (Vanligvis et dårlig tegn) Vi var imidlertid glade for å finne et veldig, veldig, veldig bra spill som vil gjøre enhver DOOM-fanboy glad.

DOOM var en av de første skytterne jeg spilte som barn. Jeg husker at jeg sprengte Nine Inch Nails og Ministry over stereoanlegget mitt mens jeg spilte gjennom natten; å rive seg gjennom legioner av helvete gyte på varierende vanskelighetsgrader mens tøffe tilfeller av Mountain Dew var ren perfeksjon.

Så hvor mye av den nostalgi ble belønnet med den ferske utgivelsen av DOOM? Svaret er, hver eneste bit. Vel, minus tilfellene av Mountain Dew.

DOOM setter deg tilbake i Praetor-drakten til "DoomGuy", verdensrommet uten talte ord. Når du begynner spillet, skyver du ansiktet først inn i handlingen med helvete og alle innbyggerne som spruter over i vår dimensjon. Fanatisk ildsjel, Olivia Pierce prøver sitt forbannetste å åpne en permanent portal fra helvete til vår verden.

I likhet med den klassiske DOOM, foregår denne på et gruveanlegg på Mars. Union Aerospace Corporation (UAC) bryter argent energi. Du oppdager snart at argent energi er en lumsk kilde, og det er opp til deg å ødelegge den så vel som Olivia Pierce.

DOOM har noe raskt, polert og flytende spill. Du beveger deg mye raskere enn du gjør i de fleste førstepersonsskyttere, og den endringen er en kjærkommen og givende. Kontrollerens respons er en kamp for fartsfylt og et sårt tiltrengt verktøy når du håndterer mengden fiender som spillet kaster på deg i de senere oppdragene.

Våpen- og Praetor-dressup er en av de største og mest velkomne endringene i DOOM. Du er nå i stand til å oppgradere deler av våpnene dine som tillater ting som eksplosive hagle-runder, låsemissiler, snikskytteromfang og mye mer. Drakten din kan også oppgraderes med ting som ekstra beskyttelse mot eksplosjoner, en bedre radar, (hjelper til med å finne hemmelige områder) bedre utstyrsbruk og mer. Hemmelige områder tilbyr også samleobjekter fra DoomGuy, hver av disse er forskjellige varianter av Praetor-drakten.

Glory Kills er et av mine favoritt nye tillegg i DOOM. Dette lar deg rive bedøvede fiender i stykker på forskjellige voldelige måter. Når sprengte en viss mengde ganger, vil demoner begynne å blinke, og signalisere deg til å flytte inn for Glory Kill. Disse spenner fra å rive demons kjevene opp, rive en arm av og slå dem i hjel med den og dempe trampe hele helvete ut av dem. Det er en rekke Glory Kills du kan utføre, avhengig av hvilken kroppsdel ​​du sikter til når du starter dem. Glory Kills ser ikke bare fantastisk ut, de får også fienden til å miste helse eller ammunisjon. Den helsen kan komme til nytte i en klype. Jeg vet at det har reddet rumpa mi flere ganger enn jeg kan telle.

Motorsag

Rune Trials lar deg utstyre Runes som kan gjøre ting som å øke ammunisjon, og få noen evner til å vare lenger. Rune Trials tar deg kort inn i en annen dimensjon der du får en tidsbestemt utfordring. For eksempel å drepe 30 fiender innen tidsfristen eller drepe en viss mengde demoner med et spesielt trekk hvis du er i stand til å fullføre utfordringen, blir du belønnet med en ny rune for å hjelpe deg i kampen.

For første gang på lenge er hemmeligheter og utfordringer viktig for å få full glede ut av spillet. Våpen- og Praetor-draktpoeng blir belønnet når du oppdager et hemmelig sted eller når du fullfører en utfordring. Disse power-ups gjør det mulig for deg mer ammunisjon, våpenfeste, mer helse og mer rustning. De er ikke en nødvendig del av spillet, men å oppsøke dem vil hjelpe deg i senere oppdrag, spesielt hvis du sikter på å fullføre spillet på en vanskeligere innstilling.

Bethesda og id tok alt du elsket med den opprinnelige DOOM og gjorde det klokeste de kunne ha gjort med det. De holdt det hele intakt. Alt helvetes gyte du husker blir alle redegjort for. Jepp, den også. De oppdaterte den for den nåværende generasjonen, og resultatene er kjevefallende, Mars og Hellscapes er kunstverk. Å se på en vista er alle tapetverdige scener. Å ta det originale spillet og ikke endre kjerneelementene, fiender eller DoomGuy, gjør allerede dette spillet. Legg til det faktum at du kan oppgradere våpen og rustning, og dette gir oss den beste DOOM singleplayer-kampanjen vi har sett.

Det er en glemt kunst på jobb her også. Med nyere skyttere har spillere blitt vant til å ta tak i noe dekke som dukker opp, skyter og dukker tilbake bak dekselet mens de venter på å få helse igjen. DOOM tar deg tilbake til dagene du trenger å hente helse for å helbrede. Det oppfordrer deg også til å løpe rundt og bruke bevegelse som en alliert i stedet for å dekke. Hvis du står stille, dør du. Det skaper en følelse av konstant haster og hvit knoke, svett håndflate.

Spillets poengsum er også en perfekt kamp og gir oss en hardcore, synth-drevet atmosfære som legger til en kick-ass lyd for deg å rive og rive demoner fra hverandre til. Senere i spillet kommer det til poenget at når du hører den musikken dukker opp, inviterer du hamstringene på en veldig "bring it on" måte. Musikken hjelper deg med å bli uovervinnelig, eller i det minste tror du det er til DOOM bestemmer seg for å kaste helvetsvask og fem Hell Baron's på deg.

Jeg var ikke sikker på om det var mulig å gå tilbake til dette nostalgiske stedet i hjertet mitt, men jeg tok feil. DOOM er nok av en perfekt blanding av gammelt og nytt for å imøtekomme hardcore DOOM-fans og nykommere. Utviklerne holdt seg virkelig til sine våpen på denne. De kunne lett ha gått for pop og skyte måter til nåværende førstepersonsskyttere; ved å gjøre ting i klassisk retning har de klart å gjenoppfinne hjulet igjen. DOOM er strålende, blodig og innvoller, den tar deg til dypet i helvete og gir den mest dårlige metalopplevelsen du sannsynligvis vil ha i år i en FPS.

Se etter vår gjennomgang av DOOMs flerspiller og SnapMap snart.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Klikk for å kommentere

Du må være logget inn for å legge inn en kommentar Logg inn

Legg igjen en kommentar

Filmer

«Evil Dead»-filmfranchise får TO nye avdrag

Publisert

on

Det var en risiko for Fede Alvarez å restarte Sam Raimis skrekkklassiker The Evil Dead i 2013, men den risikoen betalte seg, og det samme gjorde den åndelige oppfølgeren Evil Dead Rise i 2023. Nå melder Deadline at serien får, ikke en, men to ferske oppføringer.

Vi visste allerede om Sébastien Vaniček kommende film som fordyper seg i Deadite-universet og burde være en skikkelig oppfølger til den siste filmen, men vi er brede på at Francis Galluppi og Ghost House bilder gjør et engangsprosjekt satt i Raimis univers basert på en ideen om at Galluppi slått til Raimi selv. Det konseptet holdes skjult.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi er en historieforteller som vet når vi skal la oss vente i ulmende spenning og når vi skal slå oss med eksplosiv vold," sa Raimi til Deadline. "Han er en regissør som viser uvanlig kontroll i sin spillefilmdebut."

Den funksjonen heter Siste stopp i Yuma County som vil bli utgitt på kino i USA 4. mai. Den følger en omreisende selger, «strandet på en landlig rasteplass i Arizona» og «blir kastet inn i en alvorlig gisselsituasjon ved ankomsten av to bankranere uten betenkeligheter med å bruke grusomhet -eller kaldt, hardt stål - for å beskytte deres blodfargede formue."

Galluppi er en prisvinnende sci-fi/skrekk-shortsregissør hvis anerkjente verk inkluderer High Desert Hell og Gemini-prosjektet. Du kan se hele redigeringen av High Desert Hell og teaseren for Gemini under:

High Desert Hell
Gemini-prosjektet

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Filmer

'Invisible Man 2' er "nærmere enn det noen gang har vært" til å skje

Publisert

on

Elisabeth Moss i en meget gjennomtenkt uttalelse sa i et intervju forum Glad Trist Forvirret det selv om det har vært noen logistiske problemer å gjøre Invisible Man 2 det er håp i horisonten.

Podcast-vert Josh Horowitz spurt om oppfølgingen og om Moss og direktør Leigh whannell var nærmere å finne en løsning for å få den laget. "Vi er nærmere enn vi noen gang har vært til å knekke det," sa Moss med et stort glis. Du kan se reaksjonen hennes på 35:52 merk i videoen nedenfor.

Glad Trist Forvirret

Whannell er for tiden i New Zealand og filmer nok en monsterfilm for Universal, Ulvemann, som kan være gnisten som tenner Universals urolige Dark Universe-konsept som ikke har fått noe fart siden Tom Cruises mislykkede forsøk på å gjenopplive The Mummy.

Også i podcastvideoen sier Moss at hun er det ikke i Ulvemann film så enhver spekulasjon om at det er et crossover-prosjekt blir liggende i luften.

I mellomtiden er Universal Studios i ferd med å bygge et helårs tilholdssted i Las Vegas som vil vise frem noen av deres klassiske filmmonstre. Avhengig av oppmøte, kan dette være det løftet studioet trenger for å få publikum interessert i skapningens IP-er igjen og for å få laget flere filmer basert på dem.

Las Vegas-prosjektet skal åpne i 2025, sammenfallende med deres nye skikkelige temapark i Orlando kalt Episk univers.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese

Nyheter

Jake Gyllenhaals thriller 'Presumed Innocent'-serie får tidlig utgivelsesdato

Publisert

on

Jake gyllenhaal antas å være uskyldig

Jake Gyllenhaals begrensede serie Antatt uskyldig faller på AppleTV+ 12. juni i stedet for 14. juni som opprinnelig planlagt. Stjernen, hvis Road House omstart har brakt blandede anmeldelser på Amazon Prime, omfavner den lille skjermen for første gang siden han dukket opp Drap: Livet på gaten i 1994.

Jake Gyllenhaal i 'Presumed Innocent'

Antatt uskyldig blir produsert av David E. Kelley, JJ Abrams' dårlige robotog Warner Bros Det er en tilpasning av Scott Turows film fra 1990, der Harrison Ford spiller en advokat som gjør dobbelt plikt som etterforsker på jakt etter morderen til kollegaen hans.

Disse typene sexy thrillere var populære på 90-tallet og inneholdt vanligvis vri-avslutninger. Her er traileren til originalen:

Ifølge Deadline, Antatt uskyldig kommer ikke langt fra kildematerialet: «...den Antatt uskyldig Serien vil utforske besettelse, sex, politikk og kjærlighetens makt og grenser mens den siktede kjemper for å holde familien og ekteskapet sammen.»

Neste for Gyllenhaal er Guy Ritchie actionfilm med tittelen I det grå planlagt utgivelse i januar 2025.

Antatt uskyldig er en begrenset serie på åtte episoder som skal strømmes på AppleTV+ fra og med 12. juni.

"Civil War" anmeldelse: er det verdt å se?

Fortsett å lese